Садржај
- Узбудљиви нови наслови и даље долазе ...
- Горки играчи су успели да врате ЈРПГ доброту
- Преживљавање би сада могло бити "у"
За већину претходне генерације, пуристи за преживљавање / ужас су били депресивни.
Имају неколико скривених драгуља ту и тамо, али углавном су били разочарани. Тхе реверед Силент Хилл некако је пао са радара, Ресидент Евил потиснула је депресивно, усмерено на акцију, и неке од оних великих застрашујућих авантура из генерације ПС2 (запамтите) Фатал Фраме, на пример?) постало је врло ријетко.
Изненада, овај страшни жанр се враћа у моду. Изгледа да су многи дизајнери тамо слушали узнемирене крикове навијача, а резултат је виртуални потоп продукција заснованих на опстанку.
Узбудљиви нови наслови и даље долазе ...
Вецина је вец потврдјена и неколико слицних Оутласт - Већ су напољу. Имамо Даилигхт, Дан З, Зло у, Умире светло, и свеже потврђено Х1З1, нови ММО са много зомбија и много напетих елемената за преживљавање. Зомбији никада нису изашли из стила, јер су били скоро свуда последња генерација; од Деад Натион до Деад Исланд и многе друге између. Не, не говоримо о зомбијима: То је опстанак. То је сасвим друга ствар. Горе поменуте игре не би требале бити ништа слично Ресидент Евил 6, на пример.
Колико ће још људи у новој генерацији видјети свјетло дана (без намјере играња)? Можда је занимљивије питање: ако су девелопери заиста слушали - а чини се да је јасно - колико других жанрова може добити ревитализацију? Чини се да играчи само требају бити вокални, а добре ствари се обично догађају.
Горки играчи су успели да врате ЈРПГ доброту
На сличан начин, како је претходна генерација такође видела нагли пад ЈРПГ-а на турну, обожаватељи су се јако заљубили у издаваче као што је Скуаре Еник. Финал Фантаси једноставно није оно што је некад било, зар не? И док не добијамо велике прорачунске ААА продукције у којима се налази овај наводно застарели механичар, ми су гледајући много наслова у индие свету који задовољавају фанове старе школе. Кицкстартер је постао уточиште за такву забаву на турну, и само погледајте Убисофтове Цхилд оф Лигхткоји се покреће за неколико недеља.
Суштина је у томе што је интернет популацији игара дао наизглед моћан глас. Веома је тешко игнорисати милионе људи који сви желе нешто слично, а неколико паметних развојних инжењера се труди да то учини. У индустрији која је била - и још увијек је - кренула низ "бржу и глупљу" стазу на брзом клипу, тамо су још увек играчи који желе нешто друго. Они желе нешто тешко и изазовно, нешто попут ових нових доживљаја преживљавања / ужаса сљедеће генерације.
Преживљавање би сада могло бити "у"
Свакако се чини да је један од најпопуларнијих жанрова који се бави, посебно за нове програмере. Можда ћемо видети још више наслова, што је дар за љубитеље овог жанра. Мислим, стварно су га узели за браду последње генерације, али сада имају шансу да играју надокнаду. То је интересантна категорија јер игра са нашим чулима и маштом, а ту је и лот то би се могло урадити са инхерентним концептима. Надајмо се да се свака од нових игара заснованих на опстанку осећа сасвим свеже, и да се сви не срећу једни с другима у смислу стила и игре.
Мислим да је страшно како се све ово догодило, и спреман сам да се кладим да фанови који су некако отишли без последње генерације сада скачу из радости.