СМИТЕ Сеасон 3 релиц гуиде & цолон; Активно освајање новог реликтног система

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 2 Може 2024
Anonim
СМИТЕ Сеасон 3 релиц гуиде & цолон; Активно освајање новог реликтног система - Игрице
СМИТЕ Сеасон 3 релиц гуиде & цолон; Активно освајање новог реликтног система - Игрице

Садржај

Знамо шта мислите: промена је застрашујућа. Ево нас, на почетку читаве нове сезоне СМИТЕ, и наши вољени (или понашани) активисти су нестали, замењени реликвијама. Лоша вест је: има много тога да се зна о новом систему.


Добра вијест је: док је опасно ићи сам, можете понијети са собом овај водич.

Један од најважнијих аспеката новог система је да се реликвије заснивају на нивоу, за разлику од купљених Ацтивеса пре њих. Са једним слободним реликтом на нивоу 1, а други на нивоу 12, реликвије су много предвидљивије од њихових старих колега - ако се Беллона подигне против вас у соло стази, покупила је Пурифицатион као своју прву реликвију, неће се телепортовати назад на ускоро. Друга страна новчића је да током игре сватко има око 1800 злата за рад. То је значајан део промене у било којој фази игре, а више људи ће имати више ставки (и више бодова снаге) раније него раније.

Срећом, већина реликвија чине ствари сличне њиховим старијим итерацијама, по стопама негде између њихових старих нивоа 2 и нивоа 3. Још увек постоји моћнија језгра реликвија које ће играчи желети да покупе барем један од у већини случајева, као и неколико ситуационих избора, и старих и нових, које вреди погледати доле.


Тхе Биг 5

Најбоље од ових гомила, ових пет реликвија има моћ да направи или разбије читаве игре за играче који их користе. Уживајте у коришћењу "Великих 5" СМИТЕје реликтни систем, а савезници ће ускоро пратити твој траг:

  • Пурифицатион
    : Употребом ове реликвије уклања се ефекат Цровд Цонтрол и чини вас имуном на нове за 2с. 160 секунди цоолдовн.

Најчешћа реликвија, Прочишћавање, помаже да се мршави циљеви попут чаробњака и ловаца извуку из контроле гужве која тако лако изговара смрт, дозвољава убојицама да се приближе својим жртвама док се одупиру дефанзивној контроли мноштва, и дозвољавају тенковима и бруисерима да газе кроз непријатељску екипу а да не буду огуљени ван оквира гола. ЦЦ имунитет за прочишћавање такође вам омогућава да избегавате неке ултимате богова скоро у потпуности (гледајући вас, Ареса и Фенрира), чинећи ово једним од најмоћнијих ефеката у игри - и захваљујући новом систему реликвија, то је бесплатно! Ако сте икада сигурни у који реликт ћете провести слот, Прочишћавање је увек добро имати при руци.


  • Спринт
    : Користећи овај реликт повећава се брзина (и ваших савезника) унутар 55 стопа за 40% у трајању од 6 секунди. Такође вас чини имуном на успоравање током трајања. 120 секунди хлађења.

Без обзира да ли јури непријатеље на здравље, или бежи од непријатеља када си ти ниска, Спринт је веома корисна комбинација мобилности и специфичног ЦЦ имунитета савршеног за убице, ловце и магове. Док ће ваши основни напади и даље смањивати брзину кретања, други успоравају неће, што ће вам олакшати да дођете до места на којем морате ићи. Имајте на уму да ће повећање брзине важити и за блиске пријатеље богова, чинећи ово одличном активношћу како за ране игре, тако и за излазак из опасних ситуација, а касна игра иде ка циљевима.

  • Проклетство:
    Користећи овај реликт, смањујете брзину копнених непријатељских богова за 40% у радијусу од 55 стопа око 5 секунди. Њихово исцељење се такође смањује за 65% за време трајања. 150 секунди хлађења.

Реликвно ажурирање Веакенинг Цурсе-а, једног од најистакнутијих активиста у СМИТЕ играти прије нове сезоне, Цурсе је моћан и проактивно и реактивно. На некога ко има подршку (примарна улога да изабере овај реликвија), а продавци штета их подупиру, Цурсе је јака алатка која обезбеђује убијање или ганке тако што ограничава непријатељску способност да побегне и да се опорави од оштећења . Иако се најчешће јавља као противник посвећеним исцелитељима у непријатељској екипи као што је Хел, такође је моћан када ваш тим има тешку област штетног ефекта као што је Зхонг Куи.

  • Светиште:
    Коришћењем овог реликвија можете бити неповредиви да оштетите 2 секунде, али вас спречава да нападате или предузмете акције. Још се можете кретати. 160 секунди цоолдовн.

Светиште је фантастичан избор за свакога коме је потребно мало више помоћи у преживљавању СМИТЕ, иако је најчешћи на чаробњацима или другим "високоприоритетним" циљевима који долазе под јаким пожарима. Ово ажурирано Аегис још увек дозвољава покрет, дајући вам пар секунди да дишете док се не померате.

  • Телепорт: Употреба ове реликвије омогућава вам да се телепортујете у било коју савезничку кулу или одељење, без прекида оштећења, док се не можете кретати. И даље вас прекида тешка контрола масе. 180 секунди хлађења.

Иако није тако распрострањен као неки други у Великом 5, Телепорт је огромна предност за играче у соло стази, омогућавајући вам да се вратите у базу, излечите, надоградите своју опрему и вратите се у траку далеко брже од богова без ње . Када нови систем закључа играче у један избор до нивоа 12, узимање Телепорта када ваш противник узме Беадс рано у соло стази оставља вас у прилично великом недостатку када су у питању борбе, али велики фаворит за одржавање на фарми. Како се игра креће даље од фазе лининга, почните да тражите Телепорт тамо где вам је потребан за одбрану циљева, и покушајте да било какве борбе учините што неправичнијима.

Тхе Цондитионал Пицкс


Нису сви реликви створени једнаки, а чешће ћете користити главне реликвије које смо прешли. Међутим, у одређеним ситуацијама више условних реликвија може и даље да сија, и важно је да се упознате са њима. Иако није тако уобичајен као Биг 5, преостали пикови СМИТЕ'с релицни систем има своју употребу - а познавање сваког алата који имате на располагању је велики корак ка игрању као професионалци.

  • Блинк: Употреба ове реликвије ће вам омогућити да одмах телепортујете на кратке удаљености. Не морате да узимате штету 5 секунди пре него што се може користити. 120 секунди хлађења.

Док активни Греатер Блинк који је раније био присутан, није био неуобичајен као алат за неке богове да уђу тамо и ангажују непријатеља, Греатер Блинк ово није - то је скоро двоструко више од времена његовог претходника. И даље је фантастично када сте апсолутно муст Дођите до циља високог приоритета или заиста желите да вам се приближи јаз (Тир ...), али са свим недостацима онога што је претходило и ниједном од добрих делова, већ ограничени опсег овог реликта је постао још ограниченији. Потражите овај реликт углавном када сте на танкиер боговима који почињу борбе за ваш тим са јаким ултиматима, као што су Арес или Геб.

  • Медитација: Користећи овај реликт власнику и његовим суиграчима враћате се на 35 стопа 15% од здравља власника и 35% од максималне власничке моћи. 120 секунди хлађења.

Иако је у алл-стар моду игре Ассаулт, ваши типичнији Цонкуест игре остају мало пожељни овом конкретном реликту. Уместо да ово покупите за одржање (пошто то обично можете да урадите са предметима), најчешће ћете желети да Медитација супротстави боговима са "извршењем", као што су Тханатос или Ао Куанг. Пошто њихова способност да потпуно прескочи штету и само убије мету, ослања се на њихов плијен који је на или испод одређеног процента ХП-а, изненадни исцељење на вас или оближњег суиграча може да вас задржи изван домета погубљења и потенцијално чак и "отпадни" "коначно су већ почели."

  • Сундер: После активације се пали вијак који прави 40 тачних оштећења + 14 оштећења по богу и смањује заштиту мете за 25% на 4 секунде. 120 секунди хлађења.

Једна од нових понуда реликвијалног система, Сундер је мало чудан свуда - ту је ветар пре него што се заправо испали, а сам снимак је прилично лако блокиран или избегнут због тога колико је танак. Оно што му недостаје у једноставности употребе, ипак, надокнађује на власти. 25% смањење заштите је огроман, појавио се само мало стидљивог примењеног Егзекутера или Копља Магус дебуффа. Прозор за искоришћавање сада већ много мршавијег мета је прилично отворен за 4 секунде, што га чини одличним избором за убице које желе да се повуку иза њихових погодака.

  • Сцоут: Након активације можете поставити један Сентри Вард. Обнављање ове реликвије се враћа по повратку у вашу фонтану. 140 секунди хлађења.

Питајте многе различите СМИТЕ професионалци што освајају игре, ви сте одговорни за много различитих одговора - али визија ће бити прилично висока на већини њихових листа, као и злато. Иако је цијена у рељефном слоту висока, потенцијалне златне уштеде тијеком дуге игре су запањујуће, а лакша рана контрола над оним што ви и ваши непријатељи можете видјети може бити побједа у игри. Остала четири места вероватно не могу да штеде рељефни слот, али подржавају гледање да унапреде своје ставке мало брже, а да задрже свој тим и безбедне циљеве може много горе од Сцоут-а.

  • Френзи: Користећи овај реликт уклања се Дебуфф Дисарм од свих савезника у радијусу од 70 стопа и даје им + 20% физичког и магичног оштећења за 10 секунди. 120 секунди хлађења.

Најбољи пријатељ пријатељице, Френзи је савршен за тенк са тимом који жели да буде у гужви ствари. Када су ваше борбе више крвопролића од кратких сукоба, Френзи лако може претворити плиму битке у корист вашег тима са огромним повећањем штете. Оно што ово спречава да буде још већи кандидат за ваш рељефни слот је много борбе времена су Сукоби, остављајући са собом прилично моћан реликт, али не и очигледно време да га искористите.

  • Шкољка: Користећи овај реликт власник и њихови савезници добијају +45 физичке и магичне заштите за 5 секунди. Сва оштећења су смањена за 15%. 140 секунди хлађења.

Флуффи хугги ин-гоод инверсион оф Френзи, Схелл има мало више користи од свог крвожедног брата, дозвољавајући вашем тиму да ефикасније преживи тешко подручје штете од ефеката, као што су Хоу Ии-јева сунца или Агни фиребомбс док те прате до победе. Ако непријатељски тим има тенденцију да рјешава комаде оштећења на великим површинама, умјесто да издваја специфичне циљеве, размислите о хватању те реликвије.

  • Вратх: Користећи овај реликвија, оштећује се 480, у радијусу од 15 јединица, до једног непријатељског миљеника или чудовишта из џунгле. Циљ је увек онај са највишим максималним здрављем. Ова ставка покрива 1000 штета за шефове џунгле. Накнадни ефекти вашег тима на исту мету ће покрити 50% штете. 60 секунди хлађења.

Како су моћни пали. Једном "мораш имати" за такмичење СМИТЕ мечеви, Вратх (или ХоГ, као што се раније знало) је одскочио довољно далеко да је сада само играчи улога, помажући јунглерима са сиромашним рано јасно или дајући све од себе да осигурају или украде циљеве. Иако је његова способност да узме Фире Гиант или Голд Фури из тимова који су спустили своје чуваре драстично смањени у поређењу са својим славним данима, Вратх је свакако у реду да узима ране љубитеље џунгле од непријатеља. Припазите да ли се непријатељски соло или џунглери јако добро боре рано, и пакују овај реликт - они вероватно планирају да потроше доста времена на вашој половини мапе.

Са новим реликвијама испод појаса, ви ћете бити сјајна светлост вашег тима за кратко време! Идите и освојите, па се вратите и реците нам о својим сопственим саветима и триковима са реликвијама Смите.