СМИТЕ Изанами буилд гуиде & цолон; Изанами & период; & период; & период;

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 24 Април 2024
Anonim
СМИТЕ Изанами буилд гуиде & цолон; Изанами & период; & период; & период; - Игрице
СМИТЕ Изанами буилд гуиде & цолон; Изанами & период; & период; & период; - Игрице

Садржај

Ноћ вештица може бити одмах иза угла, али СМИТЕ Трећа сезона је одлучила да пусти једну од својих цреепиест цравлиес мало раније. Мртва је, попиздела је, и Матрона мртвих је кренула ка Борилишту Богова да би населила старог Грудгеа. Играње Изанамија у мраку може послати Ју-Он-у тежак губитни низ, али се држати са нама и ми ћемо вас научити како да натјерате непријатеља да икада пожали да ступи у Прстен са Изанамијем.


Инфо о Изанами

Изанами, СМИТЕ'с Први Хунтер (и четврти унос у целини) у јапанском пантеону је опасан нови додатак који има све елементе класичног носача. Али, као и твоја омиљена песма када се репродукује уназад преко радија, не сећаш се да си се укључио, све је мало ...ван. Сви комади су тамо, али мало је ...искривљено. Не дозволите да вас тај искривљени став или њени чудни механичари преваре - захваљујући невероватно снажној штети на врху, она се добро слаже са једним од најбољих правила Хоррор чудовишта било где:

Док ви видите Изанамија, већ сте мртви.

Мало црне мачке када је у питању породица Хунтер, Изанами се бави невероватно снажним механичарима - природним пробадањем основних напада. Још боље, њени кама српови не пробијају само непријатеље (подједнако и богове) на излазу, али такође на путу до ње, дајући јој један од моћнијих Хунтер валова који је доступан бесплатно. Иако није мобилна као неки њени колеге, Изанами је невероватно застрашујућа фигура када је у питању превладавање ране фазе лансирања, и лако прелази касну игру у псеудо-убицу / Хунтер способан да достигне и брзо убије непријатељске носаче високог приоритета.


Знамо да умирете да покренете сопствене Приче о терору на бојишту, али ће требати више од мало праксе пре него што можете да се крећете по Дарк Ватерс-у и да овладате Изанамијем, Матроном мртвих.

Способности

Деатх Дравс Нигх

Што је Изанами ближи смрти, она постаје моћнија. Изанами добија 4% физичке пенетрације за сваких 15% њеног здравља које недостаје, до највише 20%

Њене пиерцинг основе нису једина ствар коју Изанами добија бесплатно - Деатх Дравс Нигх је невероватна заштита од оштећења услед оштећења који може бити скоро једнако моћан као слободан Извршитељ или Титанов бане ...ако сте спремни да играте мало ризично. Иако ово можда није у истој класи као и други пасивни нападачки стероиди (или чак и неке друге ловачке пасиве) захваљујући томе колико је то специфично стање, када је његово стање је срео Смртне вучне Нигх сигурно заслужује своје име - на овај или онај начин.


Сицкле Сторм

За 6с, Изанами баца своје кама српове још брже и бијесније. Док је активна, она добија брзину напада, а њени основни напади више се не враћају - уместо тога примењује додатну штету поред 100% њене основне снаге напада по погодку.

Брзина бонус напада: 55/60/65/70/75%

Бонус штета: 5/10/15/20/25

Цена: 60/65/70/75/80

Цоолдовн: 10 секунди

Ако масивни пасивни бонуси нису твоја брзина, Изанами-јева првенствено изједначена вјештина Сицкле Сторм је управо оно што они са Ицхи-јем покрећу прстима - један гумб који претвара вашег бога или божицу у камени хладни убојица. Док ваши основни напади више неће пробијати непријатеље док је Сицкле Сторм покренут, масовно повећање брзине напада и бонус штета Сицкле Сторм је савршен начин за уништавање једне мете у року од неколико секунди, и један је од најмоћнијих буфф-ова који су тренутно доступни ловцима.

Оно што ће направити или разбити неке игре изанамија је могућност да окренете одређени прекидач у право вријеме - док масовно повећава излазну штету, она такођер прави традиционалне протумјере (тј. Слање огромног штита од меса испред вашег циља, или ткања кроз слуге) ефективно када иначе не би било.

Обично, покушајте да будете сигурни да имате барем неколико основних напада вредних јасног ударца пред собом пошаљи непријатеља кроз Сицкле Сторм - али једном када имаш отвор, пусти га да РИП.

Као последњу напомену, пазите на вођење ваших снимака - док Сицкле Сторм повећава брзину напада и свакако помаже, брзина ракете Изанамијевих основних напада (без обзира да ли је сторминг или не) узме мало навике.

Спектрална пројекција

Изанами шаље демонску визију себе како би оборио њене непријатеље, оштећујући и успоравајући све непријатеље у линији.

Ако непријатељски бог буде убијен док је успорен овом способношћу, будућа употреба спорог ће се повећати за 6% по убијању до два пута, за максимални спор од 30%.

Штета: 65/115/165/215/265 (+ 90% физичке снаге)

Споро: 18% + 6% по убијеном дебуффу (мак 30%)

Споро трајање: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 секунде

Цена: 70 мана

Цоолдовн: 16/15/14/13/12

Са невероватно великим дометом и прилично великом снагом, Спецтрал Пројецтион је фантастичан на две ствари - држање непријатељских играча који се крећу спорије од тинејџера у бацачу сласхера, и чишћење непријатељских слугу који стоје између њих и надолазеће Сицкле Сторм. Срећом, баш као и њени основни напади, Спецтрал Пројецтион такође пробија кроз непријатеље - што значи да можете радити и једно и друго прилично лако, и прављење Спецтрал Пројецтион стартера у вашој заједничкој комбинацији (Спецтрал Пројецтион -> Дарк Портал -> Сицкле Сторм).

Иако је мало неугодно да се слети на први поглед, штета која произлази из комбинације која се налази изнад три дела је изван Гротеске, и брзо ће масакрирати све што није посвећени резервоар. Потражите други ниво спектралне пројекције, после Сицкле Сторм, како би се штета одржала релевантна и продужила дужина спорог, и покушај да убијеш дебуффед или асистираш кад год можете у раној игри - не морате да будете онај који ће убити непријатеља који је одбачен да би се споро повећавало, проклета мета само мора да умре.

Иако је то првенствено штета и сигуран алат, немојте се плашити да користите ову сабластну сенку да спасите савезника ако ситуација то захтева - Правовремена Спектрална Пројекција често може натјерати непријатеље да одустану од колега са слабим здравственим статусом, или их превише успорити да би наставили са потрагом.

Изинами је осветољубива, злобна, прождрљива лисица са горућом мржњом за читав свет - али то не значи СМИТЕ'с Матрон мртвих не може бити тимски играч када ситуација то захтева.

Избледети

Изанами се спушта у подземни свет, постаје украден и скокне са тренутне позиције. Узимање штете или испаљивање штетне способности или основног напада прекида њену прикраду

Продолжительность: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 сецондс

Цена: 90/85/80/75/70 мана

Цоолдовн: 20/19/18/17/16 секунди

Стварно се спушта у подземни свијет - Фаде Аваи је невероватно сличан Хадесовој Смрти од Ниже у форми и функцији. Након кратког одлагања, Изанами ће се ископати / скочити према циљном подручју, а након тога остати украден неколико секунди - допуштајући јој да чисти бег у временима или невољама, или лакши пут до непознате линије непријатељског тима. Фаде Аваи продаје ову додатну снагу за мало трзавног старта - то јест, "пали" спорије од сличних покрета других Ловаца, и стога је мало слабији као реакционарна дефанзивна опција него, рецимо, Тхе Мовес ван Аполла.

Пазите на непријатељске стреличаре, ипак. Узимање штете ће сломити Фелд Аваи стеалтх, који се обично може избјећи - непријатељски играчи не погађају увијек оно што моћи Видите, тако да они свакако могу да пропусте оно што не виде. Миниони, међутим, не могу да пропусте. Све ракете испалиле на Изанами док је она Фадинг Аваи ће је пратити све до другог краја - где ће несрећни * плинк * ситне досадне стреле (или велике ватрене кугле са торња или феникса) учинити је видљивом као и увек.

Дарк Портал

Изанами позива тамни портал који штети и пригушује све непријатеље у домету.

Штета: 250/340/430/520/610 (+ 120% физичке снаге)

Тишина траје: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 секунди

Цена: 100 мана

Цоолдовн: 80 секунди

Можда није то Оутланд, али још увек постоји свет повређених који чекају иза овог Дарк Портала за непријатеље који су ухваћени у њему док се отварају. Подручје ефекта на земљи, Изанами комбинује солидну нуклеарну бомбу која може да избрише већину здравог непријатељског здравља са моћном контролом гужве у облику велике тишине - чинећи је комбо посебно вјештим у откидању утробе из Магес-а као гладни зомбији, или онемогућавање вјештина бијега непријатељских ловаца, остављајући их на надолазећу смрт у ужасу.

Наравно, пажљиви Изанамис ће приметити једну посебну ствар у вези са Дарк Порталом који им даје паузу - пауза пре него што експлодира. Слично као и Посејдонов Кракен, или Цхирон'с Траининг Екерцисе, постоји мала мирноћа пред ноћном мору која је Изанамијева смртна посљедња.

Итемс анд Гамеплаи

Изанами је неуморна машина за убијање - али и фантастичан тест одлучивања и управљања зонама. Док је ово у извесној мери истинито за сваког ловца (заиста, сваког бога или богиње у Србији) СМИТЕ), апсолутна тачка „маке“ или „бреак“ за сваког играча изанамија биће њихова способност да тачно предвиде, контролишу и прилагоде зони око ње.

Шта је тако посебно код Изанамија, питаш? Добро...Спора је. Све о њој. Њена брзина кретања, основни пројектили напада, њена спектрална пројекција, њен бијег у Фаде Аваи, чак и њен Дарк Портал - све то. Све је то само делић спорије него нормално, мало даље од регуларног. Слажем се, она добро ради за себе када узмете у обзир да је она буквално леш, али ова мала кашњења значе да морате бити толико свјеснији онога што се догађа око вас. СМИТЕ'с 3. сезона је битка у којој је свака секунда важна, и док Матрон мртвих има снагу у пиковима, она је такође око пола секунде спорије - и на њеном играчу је да надокнади ту разлику.

Срећом по нас, њена сирова снага мало помаже у том погледу - рано Пушка Пушка помаже нам да задржимо мало слободе док наши моћни основни напади уништавају непријатељске слуге и скоро осигуравају доминацију траке у раној фази. Варриор'с Таби помоћи ће надокнадити своју ниску почетну физичку снагу двоструко више него обично - док су њени основни напади само отприлике упола добри, погодили су двоструко чешће (уз пажљиво позиционирање), што је подигло двоструко већу снагу.

Међутим, тамо где Изанами заиста сија, јединствен је начин на који она комуницира са критичним хитовима - док Већина Он-Хит ефеката је кодирана далеко од рада са њеним повратним замахом, Цритицал Хитс нису. Дакле, након што су чизме готове и када је Гаунтлет укључен, почните са слагањем Цритових шанси Винд Демон, затим Раге и Малице, онда Отрована звезда -- Псеудо Фростбоунд Хаммер ефекат и невероватних 20% смањења излазне штете је гадан дебуфф када Раге све, али гарантује Крит, јер ваши кама српови пролазе кроз више непријатеља одједном. Наравно, ако је ваша штета (чак и код трчања Сицкле Сторм-а) мало на ниској страни, слободно постаните мало себични и оставите Стар у радњи, Титан'с Бане, Блоодфорге, или Деатхбрингер уместо тога.

Ево ТЛ; ДР:

Девоурер'с Гаунтлет> Варриор'с Таби> Ветар Демон> Раге> Малице> Отрована звијезда / Смртни прстен / Титанова бане / Блоодфорге (флек слот)

Са овом конструкцијом, правилним позиционирањем и обиљем праксе, непријатељи ће сигурно бити изрезбарени на комаде - само будите сигурни да будете на оку околине, јер свака грешка може бити кажњавање, а чешће него што оставља Госпу од Иоми је одмах мртав.

Добро. Мртавер.

Сада када знате ви сте "нешто зло" да тај пут дође, иди напријед и освоји! Али будите сигурни да се вратите и реците нам како сте побегли СМИТЕ Смена гробља у трећој сезони са Изанамијем, Матроном мртвих.