Играчка индустрија је дошла до неких заиста чудних контролера, од оригиналног Гаме Цубе контролера (најбољи опис икада: роботска хоботница је бацила на бумеранг) до чудовишног мецх контролера који је дошао са Стеел Батталионом, до Вии контролера покрета и 360 Кинецт. Способност глатког управљања игром увек је била у чудном ратном потезу са способношћу да некога урони у природно искуство. Бити у могућности да заиста уђете у игру, а не у механику игре, један је од крајњих успеха било које контролне шеме.
Омни, у видеу изнад, може бити врло близу да смо икада дошли до природно имерзивног контролера. Узмите слушалице од виртуелног дечака, додајте боје, а затим се вежите у ходалицу за бебе на траци за трчање и истражујте је.
Коришћењем Кинецт-ове технологије за руковање гледањем уоколо, постоји нешто што се вероватно мора искусити да би се у потпуности схватио ефекат. Способност да окренете главу да гледате у правцу и онда заправо физички ходате, веома се брзо приближава областима научне фантастике на веома практичан начин.
Ово би активно охрабрило људе који имају проблема да се "играју" у играма, отварајући дигитална подручја која сви уживамо у огромном броју људи који иначе не би могли или не би могли да их цене на исти начин као и ми. Он поједностављује почетни период учења за било коју игру тако што ће кретање и гледање бити интуитивно као што се заправо креће и гледа около. Нема више апсурдних туторијалних порука које нас обавештавају да макнемо леви штап.
Компанија иза Омнија планира да ускоро покрене Кицкстартер за хардвер. Друге употребе које се наводе за уређај који је у току укључују апликације које нису за играње, као што су виртуални туризам, видео састанци, виртуални музеји, физикална терапија, фитнес тренинг, и вјероватно многе друге идеје којима би Матрик завидио.
Поред тога, све практичне примене на страну, мислим да се сви можемо сложити око још једне ствари. Ова ствар је стварно, стварно цоол.