Време облика & екцл; Рецензија - време; нажалост & рпар; Вастед

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 9 Август 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Време облика & екцл; Рецензија - време; нажалост & рпар; Вастед - Игрице
Време облика & екцл; Рецензија - време; нажалост & рпар; Вастед - Игрице

Садржај

Потпуно обелодањивање овде, у мом старом послу који сам првобитно интервјуисао са девелоперима Схапе Тиме! када су промовисали своју последњу игру, Вордспионаге. Заиста ми је драго што улажу толико труда у тим за развој игара мужа и жене, а све у свему, желим им најбоље. Исто тако ми је остало да уздишем када погледам ову игру.

Вордспионаге имали су своје проблеме, али су били у процесу њиховог поправљања, и то је имало изразито обећавајућу премису. Схапе Тиме! необично управља овим почетним осећајем са којим сам имао Вордспионаге, али је додатно отежана недостатком амбиције, полирањем, и много више него претходним насловима. Чак и за иОС / Андроид наслов, једноставно не могу да уживам у овом наслову.


Недостатак иновација

Идеја је довољно једноставна, повуците доњу траку од четири облика са четири боје да бисте ухватили сличне објекте пре него што вам понестане покушаја. Мало додане мало сложености је да морате и да тапкате да бисте померили боје у смеру казаљке на сату по облицима тако да одговарају. Контроле су помало фрустрирајуће, јер понекад можете да се осећате као да клизите по облицима, али онда изненада прелазе на место где су се налазили, и тапкајући да се надају да ће се боје подударати на време, без начина да се крене уназад. Ја чешће нисам успео да ухватим облике у времену.

Ово је скоро сва игра. Постојао је прави напор који сам могао да надокнадим. Било која игра, нека буде Цандри Црусх или Масовни Ефекат, мора да обезбеди нове кукице за играње и обрисе дизајна језгра да би вас заинтересовао. Све што га мења су два појачања. Једна чини све истом бојом, тако да се морате фокусирати на облике (иако нема све снаге једног облика), и укључивање које успорава време. Теоретски, ове силе се могу користити за оживљавање ствари, али их откључавате само сада и онда, и они су такође фреемиум елемент игре, као и свакодневни живот (добијате пет по дефаулту).


Не ради се о погодностима (осим што су веома преносиве за старије Андроид уређаје) да графика изгледа као да су облици из Паинт.Нет попуњени. Знам да не постоји много тога што бисте могли да урадите за језгро УИ и дизајн објеката, али ... било какав живот би био добар. Чак и само неки сјај на облицима, лагани повјетарац облака у позадини како би се уклопио са сасвим пријатном музиком - било шта.

Или узмите минималистичку, готово дјечју графику у стилу књиге и крените с тим. Направите свет са том једноставном палетом чистих боја и једноставних облика. Могли бисте пуно тога урадити, израз који сам оставио да кажем за већину игре. Овде можете имати одличан мали рефлекс-збуњујућ у раду, али као што је то, изгледа као доказ демо концепта. Слободно је играти, али ако немате ништа што би спречавало људе да играју осим основног табеле ... зашто се мучити? Лествице се само допадају малој ниши, и биће више фокусиране на нешто слично Јетпацк Јоириде од овог.


Није то Схапе Тиме! је лоша игра, мада је то сигурно контрола са подешавањем. Нашао сам га довољно пријатним, али је довољно пријатан само неколико пута пре него што га поново зауставите. Потребна је дуговјечност, потребна му је снага и то јој је потребно дубина. Постоји добра игра у овом концепту, дизајнер игре у мени то зна, али новинарка игре у мени такође зна да се то неће продати. Надам се да га Напланд може ажурирати и дати наслов надоградње који заслужује, јер би иначе било штета. Ипак, имате много боље ствари које можете преузети на свом паметном уређају по избору.

Наша оцјена 5 Концепт неочекивано у реду задржава чисти недостатак дубине у Напландовој најновијој игри.