Схадов оф Мордор'с Немесис Систем скалиран на текуће генерације

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 21 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Схадов оф Мордор'с Немесис Систем скалиран на текуће генерације - Игрице
Схадов оф Мордор'с Немесис Систем скалиран на текуће генерације - Игрице

Директор дизајна Мицхаел де Платер, из развојног Монолитха, открио је Немесис ситем Средња земља: Сјена Мордора, за ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 ће се смањити. Док је разговарао са ИГН-ом, де Платер је рекао да је њихов примарни фокус на ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне верзијама игре. Међутим, они намеравају да "добију што је више могуће" на ПС3 и Ксбок 360. Рекао је:


Веома смо фокусирани на ПС4 и Ксбок Оне. Усредсређени смо на платформе следеће генерације, а онда ћемо учинити све што можемо да добијемо што је више могуће на тренутној генерацији.

Да би се то разложило, неке од ствари које смо прилично сигурне ће и даље бити веома сличне у садашњој генерацији: језгра механике, као што је борба, стеалтх, рангирање и кретање; основна контрола и играње, које би требало да буду заиста солидне. Оно што он нема је исти ниво дубине и разноликости и симулације унутар Немесисовог система.

Прича ће бити иста, а језгра игре ће бити иста, али Немесис систем је толико огроман у смислу садржаја, калкулација и АИ ми ћемо само морати да покушамо да добијемо што више од тога.

Иако је лепо видети развојне инжењере који се посвећују пажњи и фокусирају се на системе следеће генерације (садашње генерације?), Било би сјајно за све оне који су остали на старијим конзолама да добију исти третман.

Не знам за вас, али намеравам да често користим Немесисов систем. Пустићу што више лоших момака како ми игра допушта, једноставно да видим колико су јачи или како утичу на свијет. Надам се да ово није некаква једнократна ствар коју су програмери направили тамо гдје ријетко видите нешто што се стварно мијења или су многи АИ користили систем.


Средња земља: Сјена Мордора ове године, за ПЦ, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион 4, Ксбок 360 и Ксбок Оне.