Продаја ДЛЦ на ГамеСтоп-у може бити будућност

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 9 Август 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Five Nights at Freddy’s - Вырезанный и Секретный Контент #2
Видео: Five Nights at Freddy’s - Вырезанный и Секретный Контент #2

Садржај

Од мисије Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 3 заузима превише простора на тврдом диску? Па ГамеСтоп можда жели да вам плати за то, барем у будућности.


Мицрософт Екецс се слаже са "кориштеном" ДЛЦ продајом.

На ГамеСтоп Екпо 2014, извршни потпредседник Мике Хоган разговарао је са Арс Тецхница о будућности компаније. Хоган је говорио о могућности продаје и куповине коришћеног дигиталног садржаја, рекавши да је "заинтересован за то". Он је даље рекао да "ако потрошач то жели, а он даје вредност, онда ће се то десити током времена."

Џејсон Кокран, виши потпредседник предузећа за пре-власништво, такође је подржао ту идеју. Цоцхран је чак отишао толико далеко да је рекао да компанија може да ради са тренутним партнерима и издавачима да користе ГамеСтоп-ов модел продаје (купи / прода / тргуј) у дигиталном простору. "Могућности су бескрајне", рекао је он у интервјуу.

Иако Хоган зна да не постоји систем који би то прихватио, он је споменуо случајеве када је такав тип трансакције постојао. "Мислити о Ворлд оф Варцрафт. Не постоји никакав фундаментални или технолошки разлог зашто се то није могло догодити. "Он се позива на аукцијске куће у игри у којима се роба за дигиталне игре тргује за валуту у игри, а Близзард је покушао и стварну светску аукцијску кућу у Диабло ИИИ који су трговали робом за прави новац.


Све то ради у дигиталној теорији, али питање постаје да ли може функционисати за ДЛЦ?

Изгледа да ГамеСтоп тако мисли. Они су чак споменули да су у разговору са програмерима као што је Валве, који управља дигиталним тржиштем Стеам, Сони и Мицрософт. Иако је Сони одбио да коментарише, Мицрософт је говорио о овој могућности:

"Када је игра дигитално купљена, лиценца за ту игру је повезана са корисником који га је купио. Тренутно не постоји начин да се тај корисник одрекне лиценце и прода или да га преда другом кориснику или посреднику. Вјерујемо у дигиталну дистрибуцију на Ксбок-у и поносни смо што нудимо играчима различите начине за куповину и доживљај њихових игара, али немају шта да деле на потенцијал трговања и препродаје ДЛЦ-а у овом тренутку. "

Одговор јавности је у најбољем случају помијешан.

Будући да се потрошачи разматрају у овој одлуци, вјеројатно је добро добити идеју о томе како се осјећају. Неки су скептични да ова идеја вриједи тражити, док су други једноставно збуњени. Неколико играча је коментарисало, постављајући питање како се ГамеСтоп може уклопити у све ово:


Иако ово све говори из ГамеСтоп-а, то не одузима заслуге могућности. Овај цитат из септембра 2013. од стране Ксбок директора Алберта Пенелла, доказује да ГамеСтоп није био једини који је размишљао о овој идеји.

'Мислим да то морамо урадити. То мора да буде део искуства,рекао је у интервјуу у вези планова за подршку трговању, позајмљивању и препродаји дигиталних игара.

Да ли осећате да је то добра идеја или само још један покушај да добијете свој новац? Дајте ми до знања како се осјећате о овој новој могућности у дигиталној ери.