Сејуани Реворк Аналисис

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 8 Август 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Lissandra First Impressions & Sejuani Rework - League Of Ribbits
Видео: Lissandra First Impressions & Sejuani Rework - League Of Ribbits

Садржај

Сејуани је једна камена хладна дама

Сејуани је одувек имала стварно цоол кит, али је увек била и осредња ... у најбољем случају. Увек ми се стварно допада концепт овог шампиона и заиста сам желела да буде боља, мислим да је тај дан коначно дошао. Стварна питања су дошла Сеасон 3 када је џунгла тако драстично промењена - сада неки шампиони могу да се очисте веома брзо, а инвазија је много одрживија. Сејуани су могли брзо да се ријеше, али би то учинили са врло слабим здрављем, тако да би била веома подложна нападима и затварању. Исто тако, када завршите своју џунглу са тако слабим здрављем, било је заиста тешко одмах ганкати стазу јер бисте били тако слаби.


Тхис реворк требало би ослободите се многих њених проблема.

Фрост Армор (пасивно)

Оштећење непријатеља способношћу или основним нападом даје Сејуани бонус оклоп и смањује ефекте успоравања кретања на њу у кратком временском периоду.

Ово. Ово је овде авесоме. Добијањем мноштва бонус оклопа (15.10.20.20 на основу нивоа), Сеј ће у џунгли имати много мање штете и требало би да има много безбеднију рану игру. То ће јој помоћи да преживи инвазију и има довољно здравља за ганк. Плус, ово се прилично добро уклапа у касну игру, 25 бонус оклопа за бесплатно је ништа на шта се може ругати.

Арцтиц Ассаулт (К)

Сејуани пуни напријед, удара непријатеље у зрак и наноси им магичну штету на основу њиховог максималног здравља. Напад се зауставља након што у зрак избаци непријатељског шампиона.

Лепа промена је да ће напад уништити проценат непријатељског здравља због оштећења уместо равног износа - ово је одлично за распрскавање великих џунгла, посебно Змаја и баруна Насхора. Иначе, у овој способности нема ништа другачије и то је добра ствар. Сејуани могу искористити ову способност да се брзо упусте у борбе и са лакоћом побјегну од лукавих ситуација. Текст о способности не говори вам ово, али такође дозвољава да се она напуни зидовима и скрати време протраћено шетњом по џунгли. Ово можете користити као бесплатни Фласх да бисте изненадили непријатеље преко зида или да бисте избегли лоше ситуације. Исто тако, можете га користити у својој џунгли само да би се зидови између џунгли пузли за много бржу џунглу.


Млатило северних ветрова (В)

Следећи основни напад на Сејуани бави се бонус чаробном штетом својој мети и свим непријатељима у близини. Затим окреће своју млатилицу, наносећи магичну штету оближњим непријатељима на неколико секунди.

Лепа промена овде: бонус на штету од удара ће јој помоћи да се бави оштећењем појединачне мете и ресетује тајмер аутоматског напада. Ово је једноставно добро за повећање укупног излаза штете и остаје пријетња у тимским борбама. Бонус: на основу додатног штете Сејуани има властити базен за здравље. То значи да ћете бити награђени због тога што сте у тенку и купујете велике здравствене предмете, које желите имати у сваком случају као тенк. Вин вин.

Пермафрост (Е)

Пасивна: способности Сејуана и основни напади примјењују Фрост на непријатеље.

Активно: Сејуани оштећује и успорава све непријатеље који су у близини Фроста.

Ово је мало измењено и сада свака способност ће применити њен спор, уместо само ауто напада. Ова способност пасивности је раније била њена укупна пасивност. Активан је скоро исти као и био и остаје једна од најбољих способности Сејуанија због огромног спектра ефеката.


Глациал Присон (Ултимате)

Сејуани баца коцку болу у линију. Ако бола удари непријатељског шампиона, он се разбија, запањујући мету и све непријатеље у близини. Ако бола досегне свој максимални домет без ударца непријатељског шампиона, разбија се и успорава непријатеље у близини.

Њен ултимативни био је најбољи разлог да икада изаберете Сејуани и он остаје прилично непромењен. Њен крајњи је огроман погодак за вештину који ће експлодирати при удару са шампионом и замрзнути било кога у знатно већем радијусу. Ова способност је побожна. Може да промени тимску борбу за неколико секунди и остане један од најбољих иницијатора у игри. То је веома сигурна иницијација зато што не морате обавезно да се борите ако то не желите. Некако је као Малпхите улт, али можете се вратити на крај. Велики проблем је био да ако сте пропустили, били сте сјебани и сјебали сте цијели тим. Сада ће ова способност и даље успоравати непријатеље близу тачке удара, што значи да чак и ако пропустите директни погодак, још увек можете да покренете - то ће бити само много слабији од успешног ударца вештине.

Стварно ми се свиђају ове промјене. Мислим да ће они заиста добро обавити посао поправљајући проблеме Сејуани у џунгли и дати јој пуно боље присуство у тимским борбама. Једна од мојих омиљених ствари је брзо и једноставно комбиновање коришћења њеног пуњења како би се брзо приближио непријатељском тиму, а затим и њен врхунац за сјајну иницијацију борбе тимова из двоструког оригиналног опсега.

Додатне информације о специфичним бројевима и промјенама статута Сејуани можете пронаћи на ЛоЛВики.

Сретан дан закрпе!