Сецрет оф Мана Цомбат

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 14 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
MANOWAR - Warriors Of The World United (Live) - OFFICIAL VIDEO
Видео: MANOWAR - Warriors Of The World United (Live) - OFFICIAL VIDEO

Садржај

Заједно са жанровским легендама Цхроно Триггер и Финал Фантаси 6, невероватно иконички Тајна Мане апсолутно доминирао на Супер НЕС.


После свега тхе ФФ игре су успеле да надограде и портове, било је само питање времена када ће се Скуаре Еник вратити у Мана сериес. Поред пребацивања са спритеса на полигоне, ова нова верзија је невероватно верна адаптација.

Већина класичних елемената играња ове посвећене СНЕС уноса остаје иста, али постоје неке промене у Тајна Мане системе борбе и меније о којима морате да знате пре него што играте.

Тајна Мане Ремаке Цомбат Цхангес

Као и са верзијом из 1993. године, различита оружја вам омогућују да пробијете различите препреке у свету игара, попут употребе мача да прођете кроз лишће или секира како бисте пробили камење.

Привремено лупање леђа и запањујућих непријатеља да вам дају простор за дисање у борби и даље је главни фокус, са сваким оружјем које има другачији стил напада за гурање непријатеља уназад или њихово присиљавање на земљу на неколико секунди.

Пошто снага оружја пада после сваког замаха, спамовање напада уопште није од помоћи. Повлачење и омогућавање мјерења на дну екрана да се врати до 100% - или пуњење изнад да у каснијим дијеловима игре добију солидне ударце против шефова - много је учинковитије.


Ранди и Примм се кладају против неких лаких чудовишта

Поред ових основа борбе, прелазак са равних, 2Д спритеса који би у суштини могли само да нападну у четири кардинална правца на 3Д полигоне који могу напасти из било ког угла, створио је велике промене у начину на који приступате борби.

Пре свега, борци сада су знатно смртоноснији. Док се можете померити мало горе или доле да бисте се макнули с пута од стреле у оригиналној СНЕС верзији, или поставите камеру тако да су стреличари заглавили иза неког објекта, сада напади из даљине могу доћи из било ког угла и изазвати озбиљне проблеме . Изношење непријатеља који нападају ракете треба урадити прво кад год је то могуће.

Тхе угао штрајка је такође донекле подешен и мораће да се научи ако сте упознати са оригиналном игром, посебно са оружјем као што је копље које има шири потез. Има тренутака када ће изгледати као да би требало да се повезујете, али нећете погодити ако угао није савршен.


Вреди напоменути и то борбени точак не штеди више никакво чаролију или оружје које сте последње изабрали. Сада почињете на почетку и морате да прођете кроз сваки под-мени да бисте се вратили на исту чаролију ако намеравате да је баците више пута заредом, на пример.

Пратите тај точак сваки пут када га подигнете, као сада је теже разликовати точак вашег лика којим сте приступили. То неће бити важно ако играте цо-оп, али у једном играчу, ако се често пребацујете између три знака, то може бити збуњујуће, а ви можете случајно да замените оружје погрешним карактером.

Само мала разлика у боји разликује прстенове ставки сваког карактера (захваљујући Ксцагегаме за сцренсхот)

Тајна Мане Аттацк Гауге

Поред неких промена у структури борбе, борбени АИ за секундарне ликове се променио. Можете сада изаберите колико желите да лик напуни свој напад. Ова поставка важи само након што повећате ниво вјештине за оружје и можете га напунити изнад 100%.

Можете да подесите или "неискоришћене" да игноришу све нападе на наплату и користите само основне ударце, или уместо тога изаберите број између 1-8 (у зависности од нивоа вештине оружја).

Овде можете да мењате свој стил игре тако што ћете АИ проводити више времена за наплаћивање или уместо тога фокусирати се на брзе, мање штетне нападе. Имајте на уму да док наплаћени напади могу учинити много више штете, постаће врло лако добити покуцати натраг и изгубити све што наплаћује вријеме ако АИ лик добива хит!

Спремни за повратак у неке класичне борбе у 3Д облику?

То су све главне промене које треба да знате о борби у Београду Тајна Мане ремаке! Да ли сте наишли на неке друге измене играња које мењају начин на који приступате чудовиштима или борбама шефа? Јавите нам све о томе у коментарима!