Проучавам срање изван надгледања

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 21 Април 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Проучавам срање изван надгледања - Игрице
Проучавам срање изван надгледања - Игрице

Садржај

Имам питање: Шта заједничко има мачка, мајмун, талас, Брит, аустријска и теоријска физика? Ако сте рекли "квантна механика" онда бисте били апсолутно у праву. Ако нисте рекли квантну физику, онда ћу то објаснити у чланку ове седмице.


Данас покривамо игру која ми је одузела време да заиста желим да скочим, иако заиста нисам сигуран зашто. Наравно, говорим о томе Оверватцх.

Изненађујуће, кинематика за игру, која се углавном бави снимањем другог тима док не умру, заправо је дубока, смислена и има забавне позадине за њене ликове. Можда је то један од разлога Оверватцх погодио је толико људи. Карактери су слојевити. Прва од ових кинематографија која ме је заиста ухватила у очи није била она у музеју, већ борба између Удовац и Трацер.

Врхунац борбе долази када Удовац удовица упали метак према Трацеру да није могла природно да се измакне, тако да је '' трепнула '' са пута. А метак је погодио стварну намеравану мету Удовичара, Текхартха Мондатта. У самој игри, Трацер може користити ову способност трептања сваке три секунде под претпоставком да има задатак да то уради. Али право питање није колико често може то да уради; како то уопште функционише. Претпостављам да то не функционише онако како ви мислите. Данас ћу вам рећи прави начин на који Трацерове способности функционишу када научимо срање Оверватцх!



Фан арт од Вилл Мураи

Квантно тунелирање

Да бисмо стварно о томе разговарали, морамо дефинисати неколико ствари и неке квантне механике које би само могле да вам преокрену главу. Али пошто овде имамо интелигентну публику, даћу вам неке основне детаље, а онда имати везе са неким другим местима ако желите да сазнате више о квантној механици коју помињем у овом чланку.

Данас ћу искористити три термина које бисте требали упознати ако заиста желите да схватите како то функционира: Планкову константу, Принцип неизвјесности и деБрогилијеву валну дуљину. Међутим, постоји једна ставка о којој бих желио детаљно расправљати, и то је квантно тунелирање.

Можда касније, могу да уђем у принципе који стоје иза деБрогилие таласне дужине, али општа идеја је да када стигнемо до одређеног нивоа минуција, стварна локација објекта је мања од фиксне локације и више од таласа могућих локација. У ствари, постоји јасна вјероватноћа да не сједимо на мјесту за које мислимо да јесмо. Можемо заправо бити на Мјесецу или можда с друге стране свијета, али деБрогиле вална дуљина дефинира разумну вјеројатност локације неког објекта. Тако да су шансе да смо заправо на другој страни света или да седимо на Месецу мало вероватно.


На нуклеарном нивоу, јака нуклеарна сила веже вероватноћу локације неке честице унутар језгра атома. Међутим, то не веже вероватноћу 100%. Постоји могућност да честица буде на другој страни јаке нуклеарне силе. То је оно што ми зовемо квантно тунелирање.

Тхе Доубле Слит Екперимент

Дозволите ми да вам дам још један пример који не захтева толико теоријско размишљање: Копенхагенско тумачење и двоструки прорез.

Ако бисте бацили предмет горе-доле у ​​воду, то би учинило да се валови шире из објекта. Ако бисте онда поставили баријеру у воду, таласи би се поново вратили на себе. Међутим, ако бисте изрезали два прореза у баријери, онда би се тај талас поново раздвојио и појавио би се узорак измјеничних струја, неки дијелови би се међусобно поништавали, а други дијелови би се повећавали. Ово показује узорак два таласа који су у фази и ван фазе једни са другима. Овај тип шаблона се може урадити и са светлошћу. У ствари, један од мојих омиљених ИоуТубе канала је управо то: Веритасиум.

Овај видео такође показује да чак и ако смањите број фотона који погађају баријеру само једном, исти узорак се на крају појављује. То значи да је објекат на квантном нивоу истовремено и објекат и талас у исто време, и следи исти образац вероватноће без обзира на сметње.

Мислило се да је фотон одједном на више локација. Онда када посматрамо фотон, колапсирамо његову таласну функцију, и појављује се на вероватној локацији, слично као Сцхродингер-ова мачка о којој сам говорио прошле недеље.

Идемо назад у Трацер

Шта ако је било експеримента, рецимо са ловачким млазом који је имао способност да прошири своју таласну дужину деБрогилије и да се заправо креће кроз простор вероватноће. Назовимо овај авион Слипстреам и његовог пилот-трагача. И ако се за време наказа појављују својства авиона где је некако додељена његовом пилоту, онда би пилот могао да се телепортује. Међутим, пилоту може бити тешко да задржи своју позицију у простор-времену због њене веома широке таласне дужине.

Вероватноћа да ће се Трацер налазити на више локација у простор-времену увелико се повећава што се даље деБрогилиева таласна дужина сама удаљава од Планцк-ове константе. Можда хронални акцелератор који је Винстон мајмун направио за Трацер заправо не везује за време, већ умањује њену деБрогилијеву таласну дужину испод Планцкове константе, па је чини видљивом свету око себе.

Хронални акцелератор такође може да се користи и за повећање таласне дужине трацер'с деБрогилие, тако да она може квантно тунелирати на другу позицију у простор-времену, рецимо до седам метара од њене садашње локације или њеног положаја у стварности прије три секунде.

Тако сам научио срање из Трацер-а. Али, као и сва наука, то није истинска наука док се не покаже погрешном. Како бисте објаснили Трацерове способности? Обавестите ме у коментарима, и видимо се следеће недеље.