Сцеенцинг тхе Схит Оут Доом

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 16 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 16 Новембар 2024
Anonim
The Animals - House of the Rising Sun 1964 Official Records
Видео: The Animals - House of the Rising Sun 1964 Official Records

Садржај

Видели сте Иронманове боостер ракете, зар не? Они седе на дну његових стопала и гурне га право горе. У филму, писци покушавају да надокнаде јасне научне проблеме тако што ће му рукама пружити стабилизујућу ракету, али то не поништава проблеме са ракетним чизмама. Имали смо ракетне скокове у бројним видео играма, углавном треће и прве особе. Али свака од ових игара имала је сличне проблеме које је Тони Старк учинио у Иронману.


Када сам написао чланак ДООММислио сам да сам пронашао игру која је стварно разматрала физику уређаја које је користила у игри. Прегледали смо различито оружје ДООМ, и највећим дијелом, све оружје и њихова опћа физика изгледали су увјерљиви. Трзај на већини оружја функционисао је на начин на који би трзање функционисало у стварном животу, знате, претпостављајући да можемо имати оружје које је испалило плазму у мале куглице.

Међутим, тај реализам се распада када испитамо ракетне чизме које се користе за двоструки скок. Да сазнамо зашто, морамо научити срања ДООМРакетне чизме.

Четири ствари које су потребне ракетним чизмама

Поред очигледне ракете, дизајн треба да садржи и чизме које су направљене од незапаљивог материјала. Идем напријед и претпоставити да је главни лик главни ДООМ већ је направљен од материјала отпорног на пламен. Знамо да ће превише топлоте оштетити одијело и убити особу унутра, али с обзиром на то да се неке битке одвијају у екстремним локацијама, сигурно је претпоставити да тренутни пламен не поставља играчеве глежњеве у пламену.


Друго, локација ракете је важна. Ако је ракета постављена на дно играча као што су многе ракетне чизме, онда нема места за излазак издувних гасова. А усамљени потисак са глежња играча изазива друга питања о којима ћемо касније причати. Али првенствено постављање ракете морат ће омогућити одзрачивање. Ако не, топлота ће бити гурнута у саму чизму, што га чини изузетно опасним за носиоца.

Затим морамо погледати извор горива. Непрекидан лет као Иронман ће узети невероватну количину горива. И сви знамо да Тони има то. Није тачно утврђено да је ДООМ Играч има исту врсту горива. Срећом ДООМ Играчима је само потребно појачати ракету да би направили двоструке скокове, што значи да је потребно минимално гориво. Избијања ракета била би брза и спорадична.

На крају, требат ће нам стабилизирајуће ракете. Ово је супер важно ако се играч нада да ће стварно слетети на ноге. Ако ракета може пуцати само у једном правцу, онда особа која носи ракетне чизме мора бити изузетно прецизна изван људских способности да би могла да одлети у непланираном правцу. Поврх тога, слијетање би такођер било питање без могућности равномјерног слетања на површину.


Раздвајање проблема

Прво, хајде да се позабавимо неким проблемима који нису проблем са ракетним чизмама ДООМ-а прије него што објасним зашто они једноставно не раде. Ако погледате горе наведене захтеве, ДООМ чизме имају све, углавном. Ти захтеви су само почетак. Да би имали оне који заиста раде, постоји неколико нијанси које треба радити заједно са горе наведеним.

Разговарали смо о проблему горива. Иако не постоји стварно добро место за складиштење горива, ја ћу им дати да ракета са двоструким скоком не би требала толико горива као стална ракета. Још једна ствар која недостаје је начин да се ублажи пад. Људска кост може узети око 8600 кг терета пре него што се разбије. Пошто не говоримо о паду са било које велике висине ДООМи чињеница да одело у комбинацији са самом ракетом могло да помогне да се ублажи пад, заиста нема разлога да има неки амортизер, али то би помогло да се учврсти ефикасност чизама. Ако желите да видите математику и демонстрацију, Сциенце Блогс има одличан унос и видео да неко ради нешто веома глупо.

Први проблем који видим са ДООМЧизме су секундарне ракете. Да би се одржала равнотежа ДООМ Чизме би морале имати неку врсту жироскопског компјутера како би се осигурало да је права количина дизања дата у одговарајућем интервалу. Ово је слично начину на који Сегваис ради. У суштини, ракетне чизме би биле Сегваи са ракетама, али проблем је у томе што би вам требале четири ракете. ДООМ чизме имају по два на свакој нози. А с обзиром на положај тих ракета, усудио бих се рећи да ће падање на ваше лице или падање унатраг трајати стално, јер нема начина да се исправи за те углове.

Међутим, највећа грешка ДООМ ракетних чизама је недостатак подршке за колена. Зашто је ово битно? Иако људска кост може да поднесе притисак од 8600 кг, најјачи човек може само да притисне ногу 1229 кг.То значи да је врло вероватно да ће се ноге играча повући када се ракете запале, што је довело до потпуног излета са терена и вероватно се повредило од пада.

Као и увек, наука је да се покаже да је погрешна. Ако имате своје теорије о ракетним чизмама, јавите ми шта су оне у коментарима испод, и такође ми јавите које друге играчке тропе желите да ми докажете или оповргнем када научим да поново сањам видео игре следеће недеље .