Ризик од кише на ПС4 и солу, Вита је у одељењу за више играча

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 2 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077 без цензуры) #2 Прохождение (Ультра, 2К) ► КИБЕР ХОЙ!
Видео: Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077 без цензуры) #2 Прохождение (Ультра, 2К) ► КИБЕР ХОЙ!

Садржај

Хопоо игре нису могле издати бољу игру од Ризик од кише као прва фулл-релеасе игра. Довољно је тешко држати се у покрету и довољно овисити да га је тешко зауставити. Игра је чврста, музика је одлична, а свеукупно искуство је изузетно задовољно.


Сигурно постоји разлог Ризик од кише још увек има активних играча разбацаних о Интернету, жељни домаћина са добром конекцијом за мултиплаиер стазе. И то је зато што је невероватно.

Мој лични хипе за Ризик од кише на ПлаиСтатион 4 и Вита је била засјењена мојом забринутошћу конзолна верзија игре је добијала наменске сервере, док смо ми ПЦ играчи и даље морали да се боре са порт форвардинг-ом и Хамацхи-јем.

Покушај да се повежете са другим играчима може бити ноћна мора са ПЦ-јем, а да не спомињемо проблеме десинцирања игре током игре. Сваки фан без ПС4 би с правом био узнемирен када би чули да би ПЦ верзија била "инфериорна" због не тако великог нетцоде-а.

Али у акцији, ПлаиСтатион 4 и Вита верзија игре нису убица ПЦ-верзије, неки су их направили. Конзолни портови недостају Ризик од кише на ПЦ-у, првенствено због мултиплаиер-оријентисаних разлога.

Локална кооперација је нажалост иста као на ПЦ-у

Ризик од кише боље је са другим људима. То је чињеница. Такође није баш невероватно за локалну сарадњу без обзира на платформу.


Локална ко-оп за издање конзоле ради исто као и на ПЦ-у. И ви и други играч не можете лутати превише далеко један од другог и не можете да видите ваше појединачне ставке.

Већи део укупног искуства је исцрпљен из ова два фактора због ограничене покретљивости и немогућности праћења ваших ставки. Држање оба играча на видику је ноћна мора с неколико Паул'с Гоат Хоовес.

Локална ко-оп је увек била углавном игнорисана карактеристика ПЦ издања и очигледно је да никада није била намера да буде невероватна, али то је велика привлачност за ПлаиСтатион 4 верзију. Нажалост, велики део потенцијалне забаве у локалној конзолној конзоли се суши због сличности са ПЦ верзијом, уместо да покуша да учини искуство пријатнијим за конзоле ко-оп играча.

Навијачи који се надају да ће се лако играти са пријатељима и породицом код куће, морају то имати на уму и бити свјесни да само два играча могу играти локалну кооперацију у исто вријеме.


Онлине мултиплаиер није ни побољшан

Види, не волим да користим Хамацхи. Не знам никога ко зна. Али ја сам вољнији да се бавим Хамацхијем и проводим мало времена покушавајући да покренем игру и покренем игру него што сам заглавио да могу да се повежем са једном другом конзолом у исто време за мултиплаиер.

ПС4 / Вита издање вам дозвољава само да се повежете на једну другу конзолу истовремено, што значи да можете имати а највише четири играча истовремено са два користе један екран на једној конзоли и два на једном екрану на другом.

Премотајмо мало и налепите слова В, Х, А и Т преко горњег параграфа, јер се тако осећам када могу да се играм само са једном другом особом на мрежи (или две особе на истој конзоли).

Ово је довољно узнемирујуће, али је збуњујуће што се игра може повезати само на једну другу конзолу и још увијек има проблема с десинком. И не само то, али није необично да се заглавите на екрану за повезивање покушавајући да се повеже са другим играчима. Далеко је од идеалног чак иу поређењу са проблемима са повезивањем са рачунаром.

Могу да видим жељу за ПС4 / Вита верзију за онлине мултиплаиер са пријатељем без прилагођавања везе које долазе заједно са ПЦ верзијом, али групе од 3 или више људи би се боље држале Ризик од кише на ПЦ-у.

Срце је сломљено

Ох, Спите. Мој други омиљени артефакт.

Спите је одличан ако желите да се изазов појави на ПЦ верзији Ризик од кише. Али тренутно овај артефакт једва ради на конзоли.

Неки Ризик од кише играчи су то видели, грешка у којој Спите само избацује једну фунбалл (бомбу) по моб. То је срање, али то се дешава само на једном нивоу, а онда се враћате шефовима који бацају бомбе на смрт као експлозивне пинате.

Чини се да је овај буг присутан у конзолној верзији, али не траје само на једном нивоу. Уместо тога ниједна руља никада неће искапити више од једне бомбе у време. Цолосси? Једна бомба. Преоптерећење Магме Вормс? Једна бомба. Све само испушта једну фунбалл.

У овој трци је и инат, а ја сам управо убио древну мудрост. Где су бомбе?

Надам се да је ово заиста грешка, а не уступак за луку. А ако јесте, надам се да ће Хопоо игре то поправити. Стакло и Спирит без Спитеа су као хамбургер без зачина. Зашто чак и гњавити?

Ризик од кише остаје једна од мојих омиљених игара свих времена упркос њеним манама. Хопоо игре издају закрпу за исправку грешака за ПЦ издање и надамо се да ће конзолни порт слично добити и љубав од Хопоо и порт-ексклузивних помоћника програмера Цоде Мистицс.

Никада нисам мислио да бих видео дан када је игра одлетела у кокошињац и нашла свој пут на конзоли, али јесте. Међутим, лука тргује графичким успорењима које добијате на ПЦ-у за мање од звјездане онлине игре коју би се очекивало од издања конзоле.

Упркос мом апсолутно бесном ентузијазму за то уопште, не могу да се осећам Ризик од кише на платформи која није ПЦ могла је бити боља него на ПС4 / Вита. То није сигурно уточиште од проблема са повезивањем које сам (и други уморни од нереда са порт форвардингом) надали да ће бити. Барем игра не успорава када је на екрану милијун ствари. То је плус.