Рисе оф тхе Томб Раидер насликава вишеструку и примамљиву Лару Црофт

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 3 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 19 Може 2024
Anonim
Рисе оф тхе Томб Раидер насликава вишеструку и примамљиву Лару Црофт - Игрице
Рисе оф тхе Томб Раидер насликава вишеструку и примамљиву Лару Црофт - Игрице

Садржај

Успон Томб Раидера означава следећу фазу развоја Ларе Црофт на њеном путу да постане тхе "Томб Раидер" у другој фази рестартовања франшизе. Тим Цристал Динамицс поделио је много од онога што је било у стварању реалистичне Ларе, одлучно до точке опсесије и насилног у својој потрази за истином. Игра одражава Лара-ин невероватно људски раст кроз две вене које се развојни тим борио за беспрекорно спајање: психолошки дубоко, упечатљиво писање и модерна технологија која иде уз графичку игру.


Одговарање на животна питања

Успон Томб Раидера наставља причу о поријеклу Лара Црофт да је почело поновно покретање 2013. године. Игра се креће са низом циљева, свих центара око археолошке хероине и како она постаје јединствено израђени Томб Раидер многи од нас знају и воле. Директор игре Бриан Хортон је објаснио да игра води жену која се готово непромишљено креће ка својој судбини и истражује ко је она и зашто. За развојни тим, поновно подизање система је значило потпуно редизајнирање лика из темеља. Лара долази обожаватељима свјеже оствареним интензивним истраживањем њене психе.

Сви циљеви оправдавају ова средства. Све што је укључено у игру постоји посебно као комплимент нарацији. Мицхаел Бринкер, виши дизајнер игара у Цристал Динамицс, изјавио је за Финдер да се игра врти око истраживања карактерних позадина. Ако историја иза Лара Црофт пада под тамну и уврнуту категорију, нека буде тако. Све док јој је сваки комад истинит, то је истина за игру.


Успон Томб РаидераРазвојни тим се бави Лариним механизмима за суочавање.

Лара је подвргнута озбиљној трансформацији између Иаматаија и њених сусрета са Тројством, нашим новим антагонистима, Успон Томб Раидера. Као што сам раније рекао, њена одлучност је на опсесији. Лара угрожава свој живот да би слиједила трагање за истином. Она има нешто да докаже свету и себи.

Приколица објављена током Е3 2014 приказује хероинску фризирање у ординацији. Уместо да буду наглашени причама које она има, постоји осећај нелагоде са светом који не верује да су њена искуства стварна. Хортон објашњава значај приче која је више пута контрастирала њену терапију са сценама које су јој биле оптерећене опасностима на путу:

"Традиционална терапија није оно што Лара треба у овом тренутку; оно што јој је потребно је начин да помири бол који је претрпјела и цртеж који она има, ову присилу да открије више од ових ствари сада када их је само погледала на Иаматаи. "


Повратак нормалности више није опција за Лару. Она се "одбацила из друштва", обавезујући све своје биће на принуду да настави да тражи значење у свету испуњеном истинским митовима. Помирење њеног бола долази по цену другог путовања. Она мора "оставити конвенционални живот" и сама открити одговоре на начин који је себичнији од алтруистичког. Ово резултира да се Лара свесно баца директно на штету.

Лорд Црофт открива најдубље разумевање своје кћери.

Наш вољени Томб Раидер стоји испред нас и јачи и емоционално модри, одвучен на безобзирност док се хвата у коштац са наслеђем непремостиве страсти коју је оставио њен отац. Успон Томб Раидера гледа Лара у дјетињство и погоршан однос са својим оцем јер она сама тражи дијелове истраживања које је Лорд Црофт оставио иза себе. Лорд Крофт је изазвао Ларино научно обожавање, али га је изгубила у потрази за реликвијама, рушевинама и митовима. Њена открића у претходној игри оставила су јој осећај кривице, сада разумејући посао свог оца, али је провео године избегавајући поређења са "таквим Црофтом".

Раст рађа агресију.

Приколице за игре откриле су се током и након што је Е3 конференција представила фанове са укусом Лара Црофт-а који би играли у најновијој игри. Њено самопоуздање је нагло порасло од претходног наслова, али Лара је такође постала агресивнија и одважнија.

Риханна Працхетт, Успон Томб Раидераписац, рекао је ГамеСпоту да Лара има способност да преживи има много везе са овом променом. Искуства са којима се наш протагониста суочио у Иаматаију увела су у њу страшно насиље. Сада, Лара стоји "психички спремна да се бори са ватром." Працхетт повезује ово са својим еволуирајућим осећајем сопства:

"И иако она није 100% задовољна са овим, она почиње да долази до закључка да из било ког разлога, она је неко ко може то да уради."

У неким случајевима то значи да ће морале да се прогутају морале у вези са окрутношћу над животињама, како би се муниција за животиње везала за пилиће. ГамеСтопова претходна наруџба игре додељује ексклузивна права на ову особину, али њено постојање показује промену у Лари размишљању. Њена спремност да се "бори против ватре" протеже се на дословне експлозије. Нема повратка од експлозије; њени непријатељи су коначно скинути. Без обзира на веродостојност ове способности, она такође показује њену генијалност, сигуран наставак поверења и нагона којим се она суочава.

Нема нијанси иза себе

Главни уметник Кам Иу је размишљао о важности графике игре и функционише у одразу Лареве промене и раста. Лара је развој произашао из њеног окружења у физичком смислу колико и емоционалног. Девелопери су гурнули физикалност света у Успон Томб Раидера да уземљите хероину.Крв и повреде се појављују на време као последица догађаја у игри, снег се скупља на њеним раменима и коси, а њене гесте показују нервозу на уским местима. Карактер признаје оштећење њеног тела и чак постаје очајан са замагљеном и климавом сликом на екрану када је озбиљно повређена. Лара живи у сваком тренутку како би се осјећала живом за играча, активно се укључивши у њено окружење.

Иу наглашава важност Ларе као стварне особе и нове технологије која се остварује у остваривању овог циља. Облици блендова лица коришћени су у развоју игре да би донели више од стотину облика од перформанси Цамилла Луддингтон до Лара. Цристал Динамицс је покушао да ухвати сваки последњи нијанси за најреалнији реализам у Лара Црофту које смо икада видели.


Тим Цристал Динамицс је озбиљно погледао у срце и ум иконичког карактера за који фанови вероватно неће заборавити. Авантура погоди продавнице 10. новембра за Ксбок Оне и Ксбок 360. ПЦ и Плаистатион издања ће уследити у 2016. години.

Предвиђање званичног издања игре? Жели ли упознати ову нову Лару Црофт? Обуздајте свој ентузијазам тако што ћете расправљати о садржају вашег срца доље.