Од 15. новембра, РИФТ званично су напустили азијска тржишта. Са корејским серверима који су већ били раније ове године и кинески сервери затварају се за два месеца, игра је добила праве шансе у региону и није успела.
Упркос томе што је издавач Сханда Гамес потрошио велики износ на маркетинг РИФТ, игра није успела да привуче и задржи интерес тржишта у Кини. Након отприлике шест мјесеци борбе, Сханда Гамес је спреман да га пусти.
Ово је сигурно разочарање за Трион Ворлдс, јер су прошле године имали велике амбиције за игру у Кини.
Повратак у прошлост Гамасутра показује колико су оптимисти дали Сханда Гамес пројекту. Сханда је уложила неколико милиона у маркетинг РИФТ, држећи се својих изјава у чланку Гамасутре да ће "напорно радити" да га пласирају на тржиште у Кини. Нажалост, то није било довољно.
Сами трионски светови видели су затварање студија прошлог месеца. То само по себи није повезано РИФТситуација у Кини, али можда су се нашли у бољој ситуацији ако је игра узлетјела на другим територијама.
(Виа ММО Цултуре)