Садржај
Продаја Стеам Суммера и даље је јака, а јуче сам приметио да је један наслов, Реус, пао је на само пар долара. Никад нисам видео или чуо за то па сам га покупио, али био сам прилично неодлучан када сам га играо.
Премиса је прилично једноставна: контролишете неколико дивова на неплодној планети, а идеја је да створите окружења за домаћина људског живота. Изгледа довољно лако, зар не? У овом тренутку, можда ћете се чак бринути да је идеја сувише једноставна и да ће се досада брзо појавити. Ова игра је заправо прилично забавна.
Туториали и Гамеплаи
Игра ће вас прво водити кроз неколико туторијала, под називом Ерас, како би вам помогли да почнете. Први је лак и не траје јако дуго - једноставно креирате океане и планине са Оцеаном и Роцк Гиантсима.
Водичи су важни и требали бисте узети времена да их довршите. Они вас уче не само како да играте и шта су тачно ваши циљеви, већ вам такође показују како окружења функционишу заједно симбиосис, што додаје нови ниво сложености игри.
Сама игра није тешка. Померате дивове около, креирате њихову врсту окружења, а затим сачекајте да људи дођу и направе село. Када то ураде, можете модификовати различите закрпе (тачке на планети) са храном, дивљим животињама и минералима - од којих свака даје људима способност да расту и адаптирају се.
Свако село ће покушати да створи пројекат попут житнице или неке врсте технологије. Ови пројекти се могу завршити тек када село има залихе које су му потребне. На примјер, да би се створила житница, село мора имати приступ најмање 10 хране. Стављање воћа у границе тог села издвојит ће више хране за људе. Завршетак пројекта вас награђује амбасадором, који може сједити на раменима било ког Гианта којег одаберете и дати им нове способности, или пружити нове особине за своје окружење.
Симбиоза
Симбиоза је основни механичар ове игре, и требат ће вам да се спријечите да се уљуљкате у досаду. Ја лично уживам у оваквим играма, тако да замењујем да ствари буду једноставне и да само напредујем на својој планети са селима, али стварање екосистема који раде интерно ради одржавања људи је веома интересантан аспект који је прилично јединствен.
Симбиоза омогућава да фластери раде интерно и буду самоодрживи. На пример, кокоши могу да се размножавају и живе тако што једу боровнице, које је посадио шумски див (пилићи, из било ког разлога, долазе из океана Гиант). Постоји огромна разноликост случајева када закрпе функционишу и одржавају се кроз симбиозу.
Трансмутације
Заједно са симбиозом, трансмутације вам омогућују да стварате ствари изван основа које вам Гиантси дају. На пример, да вам мочварни див допушта да посадите биљке на једној закрпи. Оцеан Гиант може да дође иза њега и искористи свој Аспект раста, што ће претворити биљке мочваре у ствари попут парадајза.
Греед
Пошто су људи непознато познати, када се села преселе близу, могу да почну да развију досадну пецкавост Греед. То је захтјев за више ресурса, или љутњом да друго село може дијелити своје ресурсе.
Знате, дефиниција похлепе.
Ваш циљ је да села буду срећна стварањем мултипле места да се слегну тако да никада нису тако близу. Међутим, ако не успијете и постану превише похлепни, Гиантси имају задатак да униште село и његове становнике.
Звучи насилно, знам, али уништавање села се врши неком врстом природне катастрофе (земљотреси из Роцк Гианта, на пример).
Свеукупно
Све у свему, ова игра се може играти или као врло једноставна, креативна сим или као комплексна симулација екосистема. Оба начина су прилично забавна, али дефинитивно преферирам да задржим ствари на сложеном нивоу само да се не досађујем са превише поједностављеном игром.
Уметност је јединствена и држи ме занимљивом, а музика и звукови су прикладни без досадних.
Дакле, дајем му 6/10. Дефинитивно није моја супер фаворите икада, али је добра. Кажем прикладан за узраст од 10+ због сложености симбиозе и таквих, што може бити збуњујуће за млађу дјецу.
Наша оцјена 6 Реус је једноставно али занимљиво искуство учења. Плус, Гиантси.