Ресидент Евил 0 ХД

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 11 Може 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Resident Evil 0: HD Remaster (Прохождение с озвучкой) - Part #1 (PC Rus)
Видео: Resident Evil 0: HD Remaster (Прохождение с озвучкой) - Part #1 (PC Rus)

Садржај

Био сам обожавалац Ресидент Евил франшизу од првог играња Оутбреак Филес игре на ПлаиСтатион 1. Од тада сам пролазио и свирао сваки сингл, нажалост свједочио сваком филму, и читао романе који су пратили фантастичне видео игре. Али будимо искрени, недавна издања која смо видјели су у најбољем случају били под-пар. Гаминг заједница умире за нечим по узору на оригиналне игре - хоррор преживљавања.


Цапцом, у својој бескрајној мудрости, слушали су своје фанове. Поново објављују оригиналне игре у ХД слави. И очигледне промене су свакако уочљиве.

Како се прича држи?

У смислу приче, Ресидент Евил 0 ХД прати оригинал. То је у основи само графички ажурирана верзија игре коју смо некада давно играли. То сигурно није лоша ствар.

Али, у поређењу са играма које су објављене данас, да ли очекујемо више или мање?

Заправо, прича је и даље занимљива. Оригинални наслови су били у ери која је нестала, при чему прича није нужно била главни фокус видео игре. Наравно, има доста добро написаних, лијепо дизајнирани цутсценес који разбијају игру, а ови додају потребне елементе приче. Али ја сам се нашао више одушевљен игром, него било шта што би ми прича могла рећи. Као неко ко је већ играо оригинал, прича је била из друге руке. То је у реду, међутим, будући да ће нови играчи бити одушевљени причом о Умбрелла Цорп и т-Вирусу.


За нове играче, међутим, огромна количина знања која се говори у игри у облику руком писаних белешки откривених око подручја, брзих сцена, и интеракције између ликова ће бити више него довољно да их повежу. То је један аспект који сам позитивно волио.

Али чекај, како се осећа?

Наравно, као игра за преживљавање зомбија, очекује се да цео сценарио буде на одговарајући начин језовит, и да влада истина у овој ремастеред верзији. Подешавање је прилично линеарно и благо компримирано у смислу опсега, али то само повећава узбуђење и страх од нечега што ће се појавити. Зомбији су спори, као што су били и пре много година, али то их не чини ништа мање нервозним. Искакање неколико пуцњева у нади да ће се непријатељ срушити довољно је да вам се испумпава крв.

Нажалост, циљање ми је једно од главних грипова Ресидент Евил 0 ХД. Док потпуно разумем да је Цапцом покушавао да поново освоји славу и страх од оригинала, систем за одређивање циља се не задржава током времена. Играчи су навикли да могу да упућују и пуцају на одређену мету. У овој игри имате само три циља: горе, горе и доле. Ако желите да добијете главу, боље је да сачекате да зомби буде преблизу за удобност. Пси су, срећом, мало лакши, јер можете једноставно да се спустите када се превише приближе и никада не пропустите.


Ја сам заљубљен у те графике

Цапцом је дошао дуг, дугачак пут у смислу графике за своје игре. Као доказ можете погледати бочну слику оригиналног издања и ХД ремастеред верзију у наставку.

Анимације су такође веома лепе, јер је Цапцом мало ажурирао покрете напада. Резање ваздуха ножем је и даље урнебесно, али то се може опростити, јер већина људи ионако неће користити гужву. Трчање изгледа глатко, а интеракција са различитим објектима је релативно лака, осим ако нема пуно нереда. Срећом, можете рећи шта је сваки предмет пре него што га покупите, што је био проблем у старијим итерацијама франшизе.

Тхе Дисаппоинтинг Довнсидес:

Наравно, није свака игра савршена, а Ресидент Евил 0 ХД сигурно има неких проблема.

Наравно, није свака игра савршена, а Ресидент Евил 0 ХД сигурно има неких проблема. Наиме, камера, циљање и прелаз између сваке мале површине.

За почетак, фотоапарат је био велики захват, будући да је долазак око угла окретао камеру, што је довело до тога да играч не зна тачно у ком правцу су се раније кретали. Превише пута сам се нашао како се окрећем и крећем погрешним путем.

Друго, циљ је далеко тежи. Не очекујте да добијете тону удараца у главу. Као што је већ поменуто, постоје три зоне за циљање играча, а само центар је сигуран улог. Ово подсјећа на давно вријеме када је трчање још увијек било опција у играма.

На крају, прелази. Сведоци ћете истих отварања врата и истих степеница које воде до црне рупе превише пута. Она постаје заморна током секвенце воза, а то је само први ниво.

Срећом, ниједно од ових питања не умањује укупни доживљај играња како бих престао да свирам.

Закључак:

Тако, Ресидент Евил 0 ХД коначно је на нама. Наравно, игра има неке мане, као што смо напоменули горе, али то не значи да је ово игра коју треба прескочити. У ствари, ја бих га особно препоручио свакоме тко ужива у ужасима преживљавања или зомби играма уопће. То је фантастична вожња у носталгији.

Наша оцјена 9 Цапцом је осигурао да ће њихова франшиза наставити са ХД ремакеом Ресидент Евил 0. Прегледа: Плаистатион 4