Сличности и разлике и колон; Како прећи на ХотС из ЛоЛ или Дота

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 23 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Сличности и разлике и колон; Како прећи на ХотС из ЛоЛ или Дота - Игрице
Сличности и разлике и колон; Како прећи на ХотС из ЛоЛ или Дота - Игрице

Садржај

Већ неко вријеме постоји изразито ривалство између два водећа МОБА лидера: Легија славних и Дота 2.


Близзард је, међутим, девелопер који је одговоран за моћне такве Ворлд оф Варцрафт и СтарЦрафт, није један такав успех да седи. Уосталом, шта је жанр игре без обећавајућег Близзард кандидата?

Оно што је уследило је Хероји Олује, МОБА која се јасно разликује од својих колега, али и даље дијели општу премису.

Док свака МОБА има нешто различите карактеристике, Хероји Олује одступа мало даље од осталих, али транзиција не би требало да буде превише тешка ако се донесу следећи савети:

Хероји Олује

Уместо уобичајене доње траке АДЦ и Суппорт, АП мид лане, тенк / убица / ратник џунгла, и тенк / ратник топ лане, ХоТС ће захтевати много другачије подешавање у зависности од карте на којој се налазите.

Општа премиса 1 тенка, 1 исцелитеља и 3 дилера штете је иста, али они ће бити на различитим местима на основу мета и мапе коју играте. За више информација о овоме погледајте наше ХоТС Мап Гуидес хере.


Друга велика разлика је та, за разлику од торњева у Лига и Дота, свака структура је у нивоу ХоТС има зид, 2 куле, лековиту фонтану и тврђаву, од којих сваки добија глобални КСП за ваш тим.

Циљеви карте

Ин Хероји Олује, циљеви карте су критичан, за разлику од Легија славних где је то само периферни пут до победе. Свака мапа има другачији циљ и то увек кључ за победу, за разлику од убијања противника и гурања трака.

Глобално искуство

Ово је један од главних контраста између ова два - ХоТС има искуство тима, не искуство једног играча. То значи да ако играч добије искуство са трачницама од умирања, они доприносе искуству тима, а не само својим искуствима.

Ваш херој нема свој ниво, тако да није лако носити тим без икаквог посла. Или цео ваш тим ради добро или није, што значи да је много више тимски оријентисана игра него Лол.


Но Итемс анд Плаиер Талентс

Друга велика разлика између игара је у томе што нема ставки Хероји Олује, и сва ваша штета долази од ваших талената играча.

Обе игре имају таленте играча када се подигнете. У ХоТС-у је то само на нивоима 1, 4, 7, 10, 13, 16 и 20.

Уместо градње ствари као што је у Леагуе, градићете користећи своје таленте Хероес. Со Различите игре ће захтевати различите таленте. Хероесфире је одлично место за провјеру ваших омиљених јунака.

Балансирање игре и без предаје

Друга битна разлика је у томе што Близзард покушава све што је у његовој моћи да спријечи да изгубљени тимови одустану. Ово је илустрирано постојањем нема начина да се предате. Барем још не.

Још један аспект који је Близзард имплементирао је да постоји много начина да се врате од онога што многи играчи називају изгубљеним узроком. Постоји много начина да се изједначи искуство - укључујући кампове џунгле, упијање КСП-а са сваке траке у исто време, и у суштини комуникацију и тимски рад уопште.

Значајно, убијање чланова другог тима генерално није тако ефикасно у стратегији Хероји Олује. Убијање другог тима је увек добра ствар, али то није ствар директне важности. Обично је то секундарни циљ, а циљ карте је увек број један.

Већину времена ћете убијати своје противнике у реду да се узму циљеви карте.

То Сум Ит Алл Уп ...

Све се своди на четири главна фактора који ће бити кључни за прелазак са Легија славних или ДоТА до Хероји Олује:

  1. Циљеви карте против убијања противника
  2. Глобално искуство уместо једног играча
  3. Коришћење талената уместо ставки
  4. Тимски рад преко покушаја да се носи

Фокусирајући се на едукацију о овим главним стварима, ускоро ћете видети екран победе! Више Хероји Олује сродног садржаја, посјетите страницу за слијетањеСкинни страницу овдје.