Рангирање игара Кингдом Хеартс од најгорих до најбољих

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 22 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
BattleCry 2018 Live – The War is ON!
Видео: BattleCry 2018 Live – The War is ON!

Садржај


Прошло је више од 12 година од објављивања Кингдом Хеартс ИИ, а навијачи су стрпљиво чекали Кингдом Хеартс ИИИ од тада. Сада, овај нови унос коначно излази за мање од недељу дана, и мислим да је лако рећи да су се нови светови и тона запањујућих снимака игривости већ открили, многи су узбуђени што ће добити своју руку на игру.


С тим речима, у серији је објављено мноштво игара Кингдом Хеартс ИИ, и време је да видимо одакле се рангирају од најгорег до најбољег. Да би то било на овој листи, једини услов је да је морао бити пуштен на стварну играћу конзолу, тако да немојте очекивати да видите Унион Кс овде.

Следећи

7. Кингдом Хеартс: Ре:Кодирано

Кингдом Хеартс: Ре: Цодед првобитно је започео свој живот као епизодна игра мобитела у Јапану, почевши од 2008 и завршавајући у 2010, пре него што је пуштен на Нинтендо ДС. Ова верзија је дошла касно у животном веку ДС-а, и многи би се сложили да је то најгора игра у серији.

Поновно кодирано је више игра испуњавања него било шта друго, са само малим детаљима који напредују у свеобухватној причи Кингдом Хеартс. Такав је бесмислени наставак да су многи били одушевљени када су чули да је то само преобликовано у филм када је објављен Кингдом Хеартс 2.5 ХД Ремик.


Игра поново користи сваки свет од оригинала Кингдом Хеартс и покушава да уздрма ствари додавањем различитих делова игре сваком од различитих светова. Медјутим, он пати од тога да буде јацк офф све трговине, господару ниједне.

Ниједан елемент није занимљив или забаван, јер се различити механичари не истичу, а ниједна од радости или чуда из прошлих игара није присутна, док се поново користе окружења која се осјећају као блиједе имитације њихових ПС2 колега.

Не могу говорити за свакога, али сам прилично сигуран да ниједан фан неће рећи да је ова игра њихов фаворит.

6. Кингдом Хеартс 358/2 Даис

После Кингдом Хеартс ИИ, навијачи су жудели за следећим наставком вољене серије. Оно што су добили ... било је.

Одржава се између Кингдом Хеартс И и ИИ, 358/2 Дани је својеврсна прича о Рокасовом пореклу, фокусирајући се на своје дане у организацији КСИИИ. Током целог живота, Рокас учи о својој истинској природи и дружи се са пријатељем Акелом и новајлијом Ксионом. Оно што следи је авантура која ... постоји.

Најбољи начин да се опише 358/2 Даис је да је то игра њеног доба. Импресивно је видети игру на ДС-у, али то баш и не држи тако добро.

Његова мисијска структура ограничава колико можете истражити у сваком од светова, у поређењу са претходним играма, а писању за ове светове недостаје искра коју су имали филмови на којима се заснивају. Штавише, главна парцела се креће пужевим темпом.

Све ово можете ријешити са слабим борбеним системом, понављајућим нивоима и причом која је намијењена само тврдокорним фановима, и видјет ћете зашто је то и Ре: Цодед били су потиснути у анимиране филмове у различитим ХД колекцијама.

5. Кингдом Хеартс: Цхаин оф Мемориес

Док је то био први наставак Кингдом Хеартс, многи су видели Цхаин оф Мемориес као само заливена поништена оригинална верзија која се појављује на Гаме Бои Адванце. Није помогло да се у њему користи систем борбе на картици, а не типичан систем који су многи користили.

Иако је то импресиван наслов за ГБА, са системом картица који захтева неку стратегију и солидан 2Д спритес, његов порт од хандхелд-а до цонсоле га је опљачкао неким од његових шарма.

То јест, 3Д светови ГБА издања осећају се много мањим и ограниченијим када се стављају један поред другог Кингдом Хеартс. Ово је било прихватљиво на ручној конзоли као што је ГБА, али не толико са ПС2 верзијом, пошто су очекивања много већа за кућну конзолу.

Штавише, поново коришћени и скучени светови значе да борба може постати ситан посао, поготово зато што постоји скоро 30 сати играња у Цхаин оф Мемориес. Остале игре у серији барем покушавају да мешају ствари са различитим типовима игре.

Осим борбе, ова игра брзо постаје монотона, и тешко је увидјети заплет до његовог закључка, упркос томе што се прича држи адекватно.

Такође, та борба Векен Босс-а може ићи равно у најмрачније царство Таме.

4. Кингдом Хеартс: Удар из снова

Дреам Дроп Дистанце Можда је то била још једна ручна игра, али то је довољно за постављање догађаја Кингдом Хеартс ИИИ да оправда своје постојање.

Светови су пристојни у томе да се осећате као да сте у својим омиљеним Диснеиевим филмовима, и садрже много веће окружење од неких игара у серији. У међувремену, борба је проширена новим Фловмотион системом, омогућавајући вам да извучете разне нападе користећи своје окружење.

Није савршен, јер Покемон-слични Дреам Еатери се осјећају непотребним, а радња почиње да постаје замршена при крају, али вриједи провјерити на 3ДС или ПС4.

3. Кингдом Хеартс: Биртх би Слееп

Прво задиркивали у тајном крају Кингдом Хеартс ИИовај прекуел се удаљио од приче о Сори, Рику и Каири (помало), и уместо тога се фокусирао на нови трио тинејџерских тинејџера: Вентус, Терра и Акуа.

Одржава се 10 година прије догађаја у оригиналу, Биртх би Слееп види три на својим властитим авантурама које нажалост завршавају у трагедији, јер постају манипулисане планом Мајстора Ксеханорта за добијање Краљевства Срца.

Играње као три лика, сваки са јединственом личношћу, помаже да се ствари помијешају, јер нам омогућава да упознамо сваког од ликова прије њихових несретних судбина.

Иако је игра показала мало старости, сваки се свет осећа много више него претходни, а ликови се играју веома слично један другом, а способност да створи нове способности помаже да се ублаже неки од проблема који су задесили прошле ручне наслове.

Штавише, шачица Диснеијевих светова који су изабрани да буду унутра Биртх би Слееп, укључујући Лило и Ститцх, Успавана лепотица, и Снежана, још увијек успијевају задржати дио шарма филмова који су их инспирирали.

Такође, како можете да одбијете утакмицу у којој се налазе два највећа глумца Сци-Фи свих времена у Марку Хамиллу, као Мајстор Еракс, и Леонард Нимои, као злобни Мајстор Ксеханорт? Једноставно не можеш.

2. Кингдом Хеартс ИИ

После 4 године чекања, фанови су коначно добили адекватан одговор Кингдом Хеартс у Кингдом Хеартс ИИ. Сора, Доналд и Гоофијева авантура да пронађу Рикуа и краља Мицкеија проширују се на оригинал, уводећи нове борбене способности, као што су форме погона и ограничавање напада, као и побољшани ниво дизајна и Гумми Схип секције.

Постоји још Диснеи светова које треба истражити, укључујући и Мулан, Краљ лавова, Трон, и Пирати са Кариба, с тим да се нико није осјећао неприкладно.

Кингдом Хеартс ИИ има неколико потешкоћа, као што је један од најгорих туторијала свих времена и недостатак потешкоћа, али то је и даље наставак који је скоро једнако добар као и оригинал.

1. Кингдом Хеартс

Игра која је све почела мора да буде игра која ће се попети на врх листе. Наравно, борба није тако префињена као наставци, а платформинг није био толико осетљив, али је невероватно да је овај наслов из 2002. још увек важан 2019. године.

Борба је једноставна, али је још увијек експлозија за борбу против оставе Хеартлесс. У међувремену, светови Алиса у земљи чуда, Тарзан, Аладдин, а остатак је дивно поново креиран у 3Д-у који и даље изгледа добро.

Писање успева да савршено ухвати сваки од различитих духова филмова, а једноставна, али ефикасна прича о Сориној потрази за својим пријатељима и даље успева да погоди дом. То је најближе што се серија осјећа као интерактивни Диснеи филм.

Лако је видјети зашто Кингдом Хеартс заробили су милионе, и то само показује да велики дизајн игара и приповедање никада не стари. Надам се да постоји још нешто Кингдом Хеартс свемир након треће инсталације конзоле.