Садржај
- Шта би требало да победи
- Најбоља игра у 2014
- Акција и авантура
- Најбоља британска игра 2014. године
- Вхат Ит Мигхт Нот Вин
- Гаме Инноватион
- Мултиплаиер
- Прича у 2014. години
- Извођач у 2014
Готово је вријеме за једну од највећих награда за игре у индустрији, Британску академију филмских и телевизијских умјетности (БАФТА) Гамес Авардс. Ова престижна организација, која је такође домаћин једне од најпрестижнијих светских филмских награда ван Оскара, почела је да препознаје достигнућа у видео играма на својој посебној церемонији 2003. године.
Овогодишња листа номинација не садржи много изненађења, јер је 2013. година била сјајна година за видео игре. Али то такође значи да су скоро све категорије строго оспораване, а покушај да се предвиди победник у свакој од њих биће лукав. Међутим, ми ћемо предвидети које награде Гранд Тхефт Ауто В (ГТАВ) можда и не би могли победити.
Ова игра је нагурала награде широм света, и нема правог разлога да то не би требало да уради и овде, поготово зато што је освојила не мање од девет номинација.
Шта би требало да победи
Најбоља игра у 2014
Биће веома изненађујуће ако ГТАВ не добија ово. Да, постоји нека веома јака конкуренција од таквих Последњи од нас и Ассассинс Цреед 4 црна застава, али финансијске бројке и метакритични резултати недвосмислено чине ову најуспешнију игру свих времена.Акција и авантура
Опет, ово је готово ципела за Роцкстарово ремек-дело из истих разлога због којих је вероватно да ће освојити најбољу игру 2014. године.
Најбоља британска игра 2014. године
Упркос серији која ужива у америчкој гангстерској култури, често изненађује све да је игра заправо 100% британска. Срамота је видјети друге сјајне британске игре Отцепити се и ЛЕГО Марвел Суперхероес изгубити у овој категорији, али какве су шансе?
Вхат Ит Мигхт Нот Вин
Гаме Инноватион
То не значи то ГТАВ уопште није иновативан. Способност пребацивања између протагониста у било којој тачки између мисија, да им се придруже у ономе што раде, било је дефинитивно другачије од начина на који су се маинстреам титуле бавиле развојем лика и наративним прогресијама.Међутим, игре као што су Отцепити се учинио је значајнија достигнућа у експериментисању са контролама и интерфејсом. У наставку, Паперс, Плеасе, у својој храброј сврси да буде груби и незграпни симулатор докумената, постао је једна од најатрактивнијих и најнеобичнијих игара прошле године, и стога је највероватније да ће освојити ову категорију.
Мултиплаиер
Мултиплаиер је био одличан додатак ГТАВ-у, али није његов звездани квалитет. Када га убодете против оцекиваних Дота 2 и успесан успех Свет тенкова, једноставно се не слаже.
Прича у 2014. години
Опет, док ГТАВПрича је сјајна, постоје само неке игре које су учиниле много боље. Последњи од нас несумњиво је један од најјачих кандидата у овој категорији, са својим гипким развојем карактера и брутално на земљи узимање старе сјекире која је зомби преживљавање хорор игре.
Међутим, сматрамо да су индија који су поражени можда само наградили награду. Давеи Вреден је непопустљив и сардоничан Станлеи Парабле био је револуционаран у дизајну игара као и цијелој индустрији. Док Отишли кући такође је био револуционаран за потпуни недостатак линеарне нарације, са искуством у игри које се ослањало искључиво на истраживање позадинске приче.
Извођач у 2014
Ово је најтежа категорија за предвиђање. Али оно што ћемо рећи је то ГТАВ'с Стевен Огг, који је изразио Тревора Пхиллипса, вероватно је најмање вјероватно да ће добити ову награду. Када се супротставиш приповедачу Станлеи Парабле (Кеван Бригхтинг, на слици), Јодие од Изван две душе (Еллен Паге), Елизабетх из Биосхоцк Инфините (Цоуртнеи Драпер), и Јоел и Еллие Последњи од нас (Трои Бакер и Асхлеи Јохнсон), немате много шансе.За комплетну листу номинација за БАФТА Гамес Авардс 2014, посетите хттп://авардс.бафта.орг/авард/2014/гамес.
За више информација о ГТАВ-у, посјетите ввв.роцкстаргамес.цом/В.