Садржај
Ноћ је била жива. Неки ликови су вребали у стражњим уличицама и моја мачја интуиција је значила да је већина њих била више него сумњива. Сви звукови су се утопили у тешкој, смрдљивој, сивој магли. Већина гасних лампи је била сломљена, али они који су још увек били упаљени, оцртавали су таму уместо да је протјерају. Само пун месец и рефлектори сентинела који су се уздизали изнад града осветљавали су прљаве уске улице Вхитецхапела.
Не место где се жели наћи себе усред ноћи, али ја - Сир Галахад, Краљевски витез Округлог стола - био је на дужности. Морао сам да пронађем везу између анархистичких побуњеника, пошасти полу-пасмине и безбожних дела Џек Реера који су мучили Лондон. Мјау!
То је прилично атмосферски комад! Поносан сам на себе. Данас ћу поделити са вама моје мисли о томе Тхе Ордер 1886 - ексклузивни стријелац за ПС4.
Прос:
- Атмосфера: најјача тачка Тхе Ордер 1886. Одлично окружење, уредан концепт - одећа, оружје, локације. Све то ствара хипнотичну слику индустријског викторијанског Лондона из алтернативног универзума.
- Графика: игра изгледа запањујуће и са техничке и са уметничке тачке гледишта.
Цонс:
- Непотпун: Тхе Ордер 1886 осећа се недовршено - нема затварања. Више као прва епизода епизодне игре.
- Лоше или стварно нагло писање: огромне шупљине, веома чудне одлуке које су доносили ликови (ЗАШТО ?! Неко, ошамарио Сир Галахада јако, верујем да је ударио главом док је падао са тог цоол стеампункисх летелица!). Ствари које би могле бити изненађујуће су очигледне. Прича има занимљиву језгру, али се чини да је већина тога изрезана из игре.
- Сир Галахад и банда се понашају смијешно: они говоре о томе да не користе смртоносну силу на убиства бедамита, али убијају брутално много људи који су можда невини. Насиље у игри није природно - направљено посебно за задовољство играча (погледајте, имамо извршења !!!). И то само нарушава карактер г. Галахада.
- Мала количина садржаја: Завршио сам игру за мање од 8 сати. То може бити добра дужина за искуство вођено причом када је комплетно, али је прекратко за акциону игру. Поготово ако се осјећа као 40% цијеле приче.
- Леттербокинг: Зашто, Реади ат Довн? Зашто?!
- Лоше извршене контроле: понекад не можеш да бежиш, понекад не можеш да извадиш пиштољ, понекад можеш да користиш само једно оружје. Игра не каже играчу зашто су контроле промењене или зашто. Осећам се као буба.
Да ли треба да се мучите?
Само ако сте Гамер Цат. Као ја.
Добра графика и Вицториан Лондон поставка су огромне врлине Тхе Ордер 1886. Игра би могла да захвати свраб виртуалних адепта у туризму - атмосфера је сјајна. Сањам да одиграм игру са пројектом Морпхеус подршке (вероватно се неће десити). Немојте се надати великој причи, изванредним ликовима, заразној борби или мултиплаиер-у - нећете наћи ниједну од оних у Тхе Ордер 1886.
Моја лична оцена:
- Савремена графика - проверавати
- Викторијанска поставка - проверавати
- Одлична атмосфера - проверавати
- Чудовишта која убијају оружје, убијају витезове (и побуњенике, углавном побуњенике ... сиромашне побуњенике ...) - проверавати
Ме | утим, игра ме оставила незадовољном и ʻелим ви {е.