Садржај
- Последња нада на свету
- Цлассиц РПГ Гамеплаи
- Израда предмета и дубински развој карактера
- Наслов који би могао редефинисати жанр ЦРПГ-а
Иако је увек било прегршт класичних РПГ наслова са индие сцене, то је било тек после успеха Легенд оф Гримроцк да ли смо видели пораст у старим школским стилским РПГима свих облика. Иако је већина ових игара на Стеаму у најбољем случају просечна, Товер оф Тиме је онај који стварно стоји изнад осталих - и тренутно је у раном приступу.
Развијен од стране индие девелопер Евент Хоризон, Товер оф Тиме је ЦРПГ који разуме шта значи бити игра жанра. У њој се налази гестикулација препуна лирских и занимљивих ликова. Док је баланс игре на почетку био стеновит, проблем је отклоњен закрпом. Товер оф Тиме заиста се претвара у обећавајућу титулу.
Последња нада на свету
Ин Товер оф Тиме, свет се полако распада. Сваке године, расе се боре да преживе. Усјеви пропадају, разорни временски услови убијају хиљаде, а катастрофе се могу догодити у било којој тачки због нестабилности тла. Једина нада да вратимо свет на оно што је некада био јесте ви.
Пратите авантуре групе шампиона и њиховог господара док истражују мистериозну кулу. Господин је у младости дошао преко ове куле. Након што се приближио кристалном трону, чуо је глас и побјегао. Сада се враћа у кулу са своја два лојална првака, Кане и Маеве. Надајући се да ће пронаћи оно што је испод да спасимо планету, водите шампионе кроз торањ, прожете опасностима и ванземаљском технологијом.
Цела игра се базира на овој кули. Иако то може звучати помало досадно у поређењу са великим отвореним световима, то је све осим тога. Свет, кула и историја куле имају велику дубину према њима. Прича је веома добро исцртана и писана, држећи вас заокупљеном.
Мој једини проблем са писањем је дијалог. Налазим Канеове, Маевеове и Алерићеве личности су превише сличне. Тешко је разликовати ко говори без гледања портрета дијалога. Изгледа као да једна особа говори дијалог, за разлику од неколико јединствених појединаца.
Помислио бих да ће Кане, ратнички ојачани ратник, имати пасивнију агресивну природу према њему. Уместо тога, он има исту равнотежу као Маеве и Алериц, који су имали другачију обуку и различите животе.
Док дијалог ликова није прекидач за радњу, то је сасвим очигледно када почнете да напредујете и видите све више и више дијалога. Срећом, остатак писања Товер оф Тиме је одличан као и парцела и предаја.
Цлассиц РПГ Гамеплаи
Товер оф Тиме састоји се од два одвојена елемента. Први је истраживање: одлазите у дубине куле, откривате његове мистерије и проналазите тајне и благо. Други елемент је борба: морате преживјети против таласа непријатеља или шефова како бисте напредовали током игре или сте добили објекте моћи.
Док истражујете, напредоват ћете кроз сваку етажу торња. Тренутно има четири. Током овог времена, такође ћете морати да ступате у интеракцију са свим врстама ликова као што су божанства, чудан глас и мистериозна фигура позната као Торањ.
Поред тога, наћи ћете много нота разасутих по подовима који вам дају поглед у историју торња и шта се догодило са првобитним станарима. Свака етажа има и попратне задатке и тајне се могу пронаћи. Сваки играч даје додатне и често изузетно корисне награде.
Истраживање у Товер оф Тиме даје класичан осећај који ћете наћи у играма Балдур'с Гате или оригинал Испасти игре. Сваки угао и пукотина на сваком спрату има нешто ново и занимљиво да се покаже и исприча. Никада вас неће изневјерити.
Борба има доста заокрета. Када започне битка, бит ће постављена мапа битке. Карта је случајна, а сваки од њих има различите изгледе и захтијева различите борбене стратегије како би побиједио.
Пре почетка битке, поставићеш своје шампионе тамо где их желиш. Борба се догађа у реалном времену. Играч наручује потезе шампиона - говори им где да иду, шта да нападну и које вештине да користе.
Непријатељи долазе у валовима. Ако не убијете вал довољно брзо, други ће се појавити. Брзо елиминисање чудовишта је неопходно, иначе ћете постати преплављени. Играчи могу да користе окружење у своју корист, као што је коришћење зидова или стубова као покриће од напада непријатеља.
Сваки шампион има своју функцију у борби. Кејн је штитник који делује као тенк. Маеве је рангирани шампион ДПС-а, Алериц је лик подршке и исцелитељ, а Ракхем је гужва ДПС карактера.
Даље додавање дубине борбе, ефикасност типова оружја је различита. На пример, мачеви имају већи ДПС, али су мање ефикасни против оклопних непријатеља. Оси су спорије али имају бољу пенетрацију оклопа. Поред тога, ликови могу да користе оружје са две руке, оружје са једном руком или да користе оружје и штит. Свака од њих има своје предности и недостатке.
Помешајте све ове аспекте борбе са јединственим сетовима вештина сваког шампиона, и имате један паклени систем борбе. Али упркос његовој сложености, веома је лако доћи до тога. Ако се нађете на уском месту, можете успорити време да бисте дали предах и планирали шта даље. То заиста може да направи разлику између победе и пораза.
Како напредујете кроз игру, наћи ћете портале који вам омогућују да се крећете међу осталима које сте открили на поду. Ако желите да се вратите уназад, у једном тренутку можете да се крећете кроз масивне делове пода. Ова особина је изузетно корисна и пример одличног и модерног дизајна.
Нема сумње да Евент Хоризон разуме шта чини игру ЦРПГ-ом. Свој жанр су додали свој жанр Товер оф Тимеје борбени систем, и ради јако добро. Борба је забавна за игру и изузетно тактична. Никада се нећете уморити од подешавања ваше журке зависно од ситуације и непријатеља. Наравно, ту и тамо постоји још неколико неравнотежа упркос ослобађању закрпе - али све у свему, борба је изузетно игрива.
Израда предмета и дубински развој карактера
За разлику од већине РПГ-ова, ликови не стичете искуство. На крају крајева, они су шампиони: најбоље што свијет може понудити. Уместо тога, наћи ћете древне свитке који садрже моћне и давно изгубљене борбене технике.
Ови свитци вам омогућују да надоградите свој град који се налази изнад куле. Различити свици надограђују специфичне зграде, при чему сваки од њих служи специфичним шампионима.
Када се зграда надогради, моћи ћете да додатно обучавате шампионе у тој згради. Можете ићи у град у било које вријеме док истражујете. По повратку у торањ, завршите тачно тамо где сте стали.
Изједначавање карактера даје им атрибутне тачке и вештине које можете користити како ви сматрате да вам одговара. У почетку, ваши шампиони ће имати само три расположиве вештине. Више ће се откључати док се подижу. Свака вештина такође има две додатне надоградње, али само једна може да се примени у било ком тренутку, тако да морате изабрати који од ова два ће најбоље одговарати вашем стилу игре.
Ако желите да промените своје надоградње, можете ресетовати своје вештине без икаквих трошкова. Ово је изузетно корисно ако вам се не свиђа како сте примијенили своје вјештине. Такођер можете промијенити своју тактику и сетове вјештина како би се припремили за сваку битку.
Товер оф ТимеСустав нивелисања је прави заокрет у развоју стандардног РПГ карактера, и ради страховито добро. Никада се не свладате у било ком тренутку, и ослањате се на тактику над брушењем и чистим мишићима.
Док је обртнички систем једноставан, он може да промени ток битке. Црафтинг постаје помало потребан док напредујете, јер непријатељи постају све јачи.
Како напредујете кроз игру, наћи ћете кристале у три боје: зеленој, плавој и љубичастој. Они представљају реткост: магију, ретку и епску. Потребна су вам три кристала да бисте променили реткост неке ставке.
Љубичасти кристали имају двоструку намену, а могу се користити и за очаравање епске опреме када имате чаробне свитке. Можете и демонтирати било коју нежељену опрему у свом инвентару да бисте добили додатне кристале једнаке реткости.
Моја једина критика је да не постоји начин да се споје нежељени кристали мање раритета. Желео бих да спојим мање кристале да бих направио виши. На пример, спајање три чаробна кристала (зелена) да би се направила ретка (плава). Склони сте да добијете обиље зелених кристала и на крају постану бескорисни.
Товер оф ТимеЈедноставан систем израде је веома ефикасан и заиста прави разлику у игри. Све у свему, развој карактера и систем израде раде веома добро са много дубине.
Наслов који би могао редефинисати жанр ЦРПГ-а
Товер оф Тиме је игра која показује крајње обећање. Осим дијалога о карактеру, писање је веома добро направљено и корачано. Игра је одлична, са подешавањима тежине за све. Развој карактера је у дубини, а систем израде је једноставан, али ефикасан.
Поред тога, соундтрацк је апсолутно невероватан и графика је прелепа, посебно за индие ЦРПГ. Наравно, ту и тамо постоји нека оптимизација са повременим падом брзине фрејма и прилично дугим временом учитавања - али то се може очекивати од ране приступне игре.
Пуно Индие ЦРПГ-ова не разумеју шта игру чини ЦРПГ-ом. Они не покушавају ништа да промене и задрже оно што је радило у прошлости. Евент Хоризон, с друге стране, зна шта чини велики ЦРПГ. Такође покушавају да испробају нешто ново и развијају ЦРПГ жанр. Могли бисмо добро да гледамо наслов који би могао редефинисати свој жанр.
Копија игре је достављена писцу за потребе овог прегледа.