Садржај
Пролеће је скоро овде, резервисања ресторана добијају се као луди, и Витцхер сцене секса, које су сви заједно на ИоуТубе-у, покрећу хитове. Дакле, мора да је скоро Валентиново!
Иако није увек било тако, романсирање чланова ваше партије постало је главна ствар РПГ жанра, посебно због Биоваре-а. Како западне РПГ-ове постају све чешће, способност да се ваши односи са члановима партије у романтичним правцима у суштини постану стандард - иако та пракса можда долази до краја.
Иако су ови модерни РПГ романи на много начина напреднији него што су били у прошлости (посебно на графичком фронту), у другима су заправо прерасли. Превише често префињени прикази интеракција између љубитеља пупања који треба времена да се природно развијају замијенити погађањем које опције дијалога ће доћи до бумпинга и брушења најбрже.
Где смо
Ако бих морао да именујем једну класичну РПГ која највише илуструје идеју међустраначке романсе, Балдур'с Гате ИИ лако би био први наслов који ми падне на памет. Та идеја је још увијек била прилично нова за сјеверноамеричку публику у то вријеме - а опције доступне за Бхаалспов су биле ограничене - али романсе створене у том контексту биле су и незаборавне и невероватно дуготрајне.
За разлику од тренутног задовољства новијим играма, када кликнете на опцију дијалога која вам омогућава да видите да ли сте довољно напредовали за нови сегмент односа, Балдур'с Гате ИИ натјерао те да чекаш да се нешто догоди. Требало би буквално да прође недеље - чак и месеце - да би било где са Јахеиром док сте чекали да вам поново приђе на кампинг сцени.
Оно што се највише истиче у односима у овој игри су радикално различите личности и ситуације које данас не видимо толико. Јахеира је, на пример, удовица, а ви сте били пријатељи са њеним преминулим супругом, узимајући разговоре о односима у много другачијем смјеру него у садашњој тарифи типа Биоваре.
У обрнутом смјеру од типичних опција ноћу, могли сте заправо "изгубити" романтику са Аерие пристанком да се сексате с њом први пут када се она појави, а веза се срушила и запалила од тог тренутка. Али ако одустанете и кажете не, на крају ћете бити повезани и чак имати децу.
Тхе дијалог о романтици је такође имао тенденцију да помисли на догађаје из стварног света у контексту фантазије: Да ли је у реду довести трудну жену на борбену мисију? Да ли прелазим линију са женом чији је муж био један од мојих ментора и блиских пријатеља?
Наравно, док дугогодишњи РПГ фанови могу добити носталгију о романтичним опцијама од оних ранијих дана, они дефинитивно нису били савршени. Умјетничка ограничења су била присутна о томе тко би могао бити романсиран на начин који није увијек имао смисла или није био укључив.
Утрка и распоред полова у Балдур'с Гате ИИ био је у потпуности усмерен ка равноправним мушким играчима, са три женске и једним мушким пратећим опцијама. Најважније, све три опције за романтику за мушког играча су прелепе вилењачке жене. Претпостављам да гноми и полу-орци једноставно немају осећања или нешто?
Базен за упознавање у АмнГледајући сада уназад, било је и неких чудних конотација у томе како је Д&Д систем моралности испреплетен са сексуалношћу. Вицониа - неутрална зла дров - хтјела је имати пуно секса. Аерие - законит добри свештеник - је желела врло мало.
То је један начин на који су модерније игре дефинитивно напредовале до реалног (и мање увредљивог) става, долази до закључка да је сексуалност карактеристика коју дијеле у суштини сви људи, без обзира на то како се понашају или из које позадине долазе.
Где смо
Једнодневни штанд је посвећена традиција у Витцхер серијама, у којима су бројни бордели и ватрене косе чаробнице. Али чак иу том окружењу постоје неки истински дирљиви тренутци између Гералта и његових разних дама.
Са друге стране тог спектра је типична Биоваре романса, где "датинг" се састоји од изговарања нечега са чиме се особа слаже, дајући им неке поклоне, чинећи гадан, а онда не причати о вези икада поново јер сте завршили подземну парцелу.
Цијели тај појам о романтици и браку у РПГ жанру (можда је с правом) исмејан Фабле сериес, будући да можете имати онолико деце колико желите са што више супружника. Онда можете да их ослободите или да их ставите на усвајање. Изласци су темељито исмијавани у другом и трећем Фабле игре, у којима можете буквално прднути некога, понудити им прстен, а онда се закачити тог дана.
Прича стара колико и време: очарала сам је изражавањем!Уз романтику, наравно, долази и могућност дјеце, идеја која се шири преко РПГ универзума и концепт који би требао бити покривен играњем више него само у шаљивим насловима као што је Ко је твој тата. Нажалост, када је покривено, родитељство често губи смисао.
Слично остатку хипер-цасуал Скирим на примјер, усвајање дјетета је из њега извучено сав напор и држање руку на сљедећем нивоу. По уласку у Вхитерун, клинац дословно улази и одмах тражи од вас да их усвојите ако сте довољно добри да сачувате златни комад. Јасно се сећам да сам се гласно насмијао и загледао се у први план.
Бетхесда је можда овладала стварањем огромних светова у последње време Елдер Сцроллс и Испасти игре, али свакако треба да раде на томе да играчи брину о свему што се догађа у њима.
Тај лијен приступ је продро у интеракције између чланова партије у РПГ области, са овим мемом на лицу места, практично објашњавајући све дијалоге између чланова партије који имају могућност да буду привучени једни другима:
Чак и ако сами романси нису толико привлачни, доступне опције се лако повећавају и побољшавају још од давних дана, а многи програмери су користили социјално свјестан и инклузиван приступ.
У већини случајева то је добра ствар, али у неколико смо стигли до ненамјерног апсурда. Гледам те Зевран. Иако сам сигуран да би неко могао написати упечатљиву причу о љубави између мушког патуљка и мушког патуљка - мора постојати нетко са неком глупом Гимли / Леголас фикцијом вриједном читања - али нажалост доба змајева постало је лукавост.
Било да се ради о стереотипној романтичној музици или о необичним анимацијама, док Зевран са љубављу држи племенитог патуљастог патуљака, ово је сексуална сцена која ће забранити још гигглеса него што је то.
Када Романса није потребна
Било је неких добрих а неких лоших јер се РПГ романсе развијају и настављају да се користе у новијим играма, али постоји једна опција коју многи програмери сада разматрају: можда то уопште није потребно.
Уз неке заиста легендарне програмере и писце који су били укључени у класичне игре Инфинити Енгине, Обсидиан је прекинуо традицију и уопште није донио никакву романтику ни у архетипски Пилларс Оф Етернити или добро-бити-лоше Тиранија.
То је потез који није добро одговарао навијачкој бази, па чак и данас - мјесецима послије Тиранни'с пуштање и годинама касније Стубови - још увек можете наћи десетине тема за дискусију у Стеаму које се жале на недостатак романса са ликовима као што су Версе или Сирин.
Овде ћу морати да прекинем са тим гласовима који се монтирају: мислим Обсидиан је направио прави позив у случају Тиранија, јер романсе нису у реду за ту поставку, и не мислим само зато што играте на страни зла.
Сада постоји разноврстан базен ...Ин Тиранија, преузимате улогу лика који је директно задужен за ваше подређене пратиоце током војног освајања. Било да је војник под вашом командом, ратни заробљеник присиљен да ради за вас, или мудрац који не ужива у насиљу, али треба хронику историје, ваши чланови странке су често приморани да раде ствари које не желе да раде.
Пошто имате моћ зле богиње која вас подржава, ти другови немају другог избора него да пристану - или ћете их убити. Чланови партије који се боје да сте чак и директно уграђени у механике игре, са новим моћима откључаним када ударите одређене нивое након што сте направили ужасне ствари да застрашите своје лакеје.
Назови ме СЈВ све што би желио, али сваки покушај "романтике" у таквом сценарију био би више од малог силовања.
Сад кад се плашиш мене ... желиш секс?Где романса треба да иде
Чини се сасвим могућим да се старост РПГ романса заврши, јер их девелопери попут Обсидиана у последње време избегавају и њихове тропе постају претјеране и предвидљиве у најновијим Биоваре или Бетхесда уносима.
Ако су ипак ту да би остали, неки озбиљни ремонти концепта РПГ романсе су јасно у реду. Иако ће то захтевати више напора од стране девелопера и писаца, Била би благословљена промена да би се видело мање погађања онога што члан партије жели да чује, и још привлачење партнера самим собом (што претпостављам да је необичан концепт, јер по дефиницији у РПГ-у ви сте неко други).
Изван опционог система за дијалог у којем ћете добити некога да вам се допада, романсе су у драстичној потреби за проширењем својих коначних закључака. На пример, шта се дешава када имате гадан прекид, али онда још увек морате заједно авантуру спасити свет?
Већина романтичних веза на крају завршава, а не траје бесконачно, али то се не рађа у типичном РПГ-у. Како би се промениле опције дијалога и можда чак и лукови прича ако се испостави да исцелитељ партије заправо више не може да поднесе Конана после неколико месеци дељења постеље?
Већа дубина начина понашања у односима такође је веома недостајала. Замислите реалнији и проширенији систем - шта ако главни лик РПГ-а одлучи да одједном романтицира више људи и да донесе одлуку између њих? Где је опција за варање? Ту је тона приче која је сазрела за брање са реперкусијама приче и партијским расколима заснованим на томе да ли је невјера икада откривена.
Неочекивани завршетак романса такође обично недостаје, са умирућим супружницима или вашим романтичним пратиоцем остављајући вас за још једног лика који у потпуности недостаје из РПГ романтичне парадигме.
Ох, ова хаљина није за тебе, него за Ницка. Испада да сам у синтисајзерима.Шта мислите о стању РПГ романса ових дана? Да ли сматрате да су они саставни дио искуства које би било пропуштено, или је вријеме за озбиљно преиспитивање док су постали устајали?