Превиев & цолон; Рогуе Исландс - Зиггурат Меетс Минецрафт

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
Превиев & цолон; Рогуе Исландс - Зиггурат Меетс Минецрафт - Игрице
Превиев & цолон; Рогуе Исландс - Зиггурат Меетс Минецрафт - Игрице

Садржај

Ако постоји једна ствар по којој су индие програмери познати, то је комбиновање елемената из две различите игре да би се створило нешто ново, јединствено и, у већини случајева, узбудљиво. Једна таква игра која спада у ову категорију је Рогуе Исландс, која комбинује Минецрафт'с графика и механика игара (као што су занатство и рударство) Зиггурат'с брза акција ФПС за креирање нечег различитог и забавног.


У суштини, Рогуе Исландс је ФПС рогуелике који је развио Биг Фат Алиен. Објављен је на Стеам Еарли Аццесс 12. маја, и док је у раној фази развоја, Рогуе Исландс је компетентан ФПС доживљај који чини све што је у његовој моћи да разбије калуп из којег су изрезани многи други ФПС рогуеликес.

Потрага за спашавањем Деепгрове

Ви преузимате улогу Гнома који је на путу да спаси Деепгрове (Дом Гнома) од пропадања проузрокованог од стране пет Господара Мучења. Да бисте то урадили, морате путовати кроз многа острва раштркана по целом свету, скупљати драгуље и материјале да бисте повећали своје моћи и сазнали нове чаролије.

Тек тада ћете бити довољно моћни да се суочите са Господарима Мучења и вратите Деепгрове у живот пре него што буде прекасно. Док постоји заплет Рогуе Исландс то је секундарни фокус, док је игрица примарни фокус у игри. И док је заплета једноставна, постоји много позадина које се могу чути, детаљно описујући историју Гномске расе и њених бројних вођа и фракција.


Ово се каже када путујете од једног острва до другог током оптерећења екрана. Даје парцели додатну дубину, али и чини причу опционалном, заустављајући заплет од сметњи у игри.

Све у свему, заплет Рогуе Исландс је типичан за зло стиха, али и његова позадина и историја Гнома су прилично занимљиви. Прича служи и онима који траже причу са детаљима и онима који траже чисту игру. То је најбоље од оба света.

Минецрафт сусреће Зиггурат

Тако бисте описали игру Рогуе Исландс у три речи. Од Зиггурат перспективе, РИ има брзи ФПС и прилично робустан систем надоградње оружја; свако од три оружја даје играчу нове чаролије за надоградњу. Свако од њих захтева и специфичну снагу за употребу. На пример, прво особље захтева ману, која се аутоматски пуни током времена, док друга два слова захтевају минерале. Ово је место где Минецрафт аспект игре долази у игру.


Кроз свако острво, морате истраживати и рушити материјале као што су дијаманти, смарагди и рубини тако што ћете их пуцати својим шпагом. Поврх тога, морате сакупити духовну прашину од непријатеља. Драгуљи се користе за надоградњу вашег оружја, од којих сваки захтијева одређени тип како би се надоградио.

На пример, стартно оружје захтева да се надогради дијамант, док други захтева прожете смарагде. Добијате прожете драгуље комбиновањем целокупног драгуља са духовном прашином како би га учинили чаробним и дали му моћ да побољшају ефикасност ваших штапова.

Иако све ово може звучати компликовано на папиру, у игри, једноставно је са једноставним приказом екрана. И може изгледати као да би истраживање могло да стане на пут акцији, али има довољно непријатеља да вас држи прилично заузетим путем.

Да бисте напунили своје здравље, мораћете да пронађете и поједете разне намирнице које се налазе на острвима. Свака врста хране ради другачије и има различите ефекте на играча. За разлику од тренутног обнављања вашег здравља, полако се повећава како лик пробавља храну, а два оброка се могу пробавити у сваком тренутку.

У врелини битке треба да избегавате непријатељске нападе док се ваше здравље полако обнавља. То чини борбу игре више о вештинама и рефлексима, а не о издржљивости и стрпљењу.

Наравно, пошто сте Рогуелике, он такође има пермадеатх, што значи да ако умрете, почети ћете од почетка. Али постоји опција када покрећете нову игру која вам омогућава да имате један додатни живот како би боље одговарали онима који не воле пермадеатх.

Нећете убијати масу на стотине непријатеља као у већини брзих ФПС наслова, али игра нуди пристојан баланс између акције, занатства и истраживања како би сви били срећни.

Да би се даље учврстило Минецрафт утицај, игра користи блокирану, пикелатед графику и процедурално генерисан ниво дизајна.

Овладавање магијом и левитацијом

Још једна од механике игре је левитација, која вам омогућава да клизите или успорите пад. Коришћење левитације користи вашу ману, тако да док повећавате ваш мана базен рударским манама, моћи ћете да левитујете дуже и много даље. То је згодан механичар који добро функционише, чак и ако је мало компликовано да се у први мах задобије. Такође можете користити вашу ману и левитацију да бисте својим скоковима дали потицај.

Баш као и са левитацијом, што више мане имате, то више можете скочити. Постаје изузетно корисно када се треба попети на узвишене области као што су планине и крошње. То су механичари који олакшавају прелазак на острва и без њих, игра не би била ни приближно тако пријатна.

Ту је и низ чаролија за откључавање и овладавање како напредујете кроз игру. Чаролије долазе у дефанзивним и офанзивним формама. Од једноставних пројектила до муњевитих вијака до енергетске кугле која вас прати и штити, у понуди је много различитих чаролија.

Свака чаролија се понаша веома различито и играч мора научити како да је користи на сваки начин. На пример, неке магије раде само када су близу непријатеља, и обрнуто. Ово доводи до тога да играч мора да изабере праву чаролију која одговара тренутној ситуацији, дајући борби извесни тактички осећај.

Чак иу својој раној фази развоја, постоји много садржаја који се могу наћи док механичари раде добро и осећају се прилично полирано.

Низ различитих непријатеља

Непријатељи Рогуе Исландс сваки има свој јединствени изглед и сет напада. На почетку игре, ви се суочавате са лакшим непријатељима, као што су скелетни гноми и напухане пчеле. Док напредујете, почињу да се појављују снажнији непријатељи, као што су шишмиши који шире ватру, огромне скелетне битке и још много тога.

Ту су и непријатељи који се зову Гхастс који се појављују тек после поноћи. Ова сабласна створења се спуштају на острво ноћу да би исчупала животну снагу Гнома. Они су потпуно неуништиви и ако налетите на њих, ваша једина шанса за преживљавање је да побегнете.

Игра се састоји од низа различитих непријатеља, чак иу раном развоју. Ипак, нису посебно занимљиви за борбу. Њихови покрети су веома предвидљиви, као и њихови напади (сваки непријатељ има само један напад). Скелетни битци су, на пример, највећи кривац у том погледу. Иако застрашујуће по величини и изгледу, још увек ме не погађају ни једном.

Осим тога, игра је изузетно угодно искуство, па чак и ако су мало бледи, непријатељи вас држе на прстима. Волео бих да су имали још неколико напада како би им борба била нешто занимљивија.

Велика рогуелика у изради

Рогуе Исландс је одлична игра и обећавајући наслов за рани приступ. Чак иу раној фази развоја, игра се у потпуности може играти и тренутно има два од пет шефова. То је угодно искуство које задовољава широку публику, нудећи могућности и механику која би задовољила практично сваког играча.

Визуелне слике су прелепе, а атмосфера је предивна уз дневну светлост која пружа шарени и мирни осећај док мрак доноси осећај страха заједно са непобедивим духовима, желећи да апсорбују вашу животну енергију.

Програмер жели да доведе рударство, истраживање, израду и брзу акцију како би створио јединствено искуство. И од онога што сам до сада искусио, они раде велики посао радећи управо то.

Дисцлаимер: Копија игре је достављена писцу за потребе овог прегледа. Овај чланак је заснован на алфа конструкцији Рогуе Исландс и не представља готов или комплетан производ.