Превиев & цолон; Рисе оф Инсанити - Психолошки ужас

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 10 Може 2021
Ажурирати Датум: 2 Новембар 2024
Anonim
Превиев & цолон; Рисе оф Инсанити - Психолошки ужас - Игрице
Превиев & цолон; Рисе оф Инсанити - Психолошки ужас - Игрице

Садржај

Психолошки ужас је одувек био ријеткост у индустрији видео игара. Док већина програмера тежи ка познатијим и популарнијим под-жанровима као што су хорор опстанак, ту и тамо добијамо психолошки класик хорора као што је Силент Хилл 2 или Санитариум. И сада Рисе оф Инсанити убрзава се да би постао нови класик у жанру.


Рисе оф Инсанити је психолошка хорор игра тренутно у Стеам Еарли Аццесс-у. Развија га индие девелопер Ред Лимб Студио. Упркос раним фазама развоја, игра већ показује доста обећања. Уз узбудљив и интригантан заплет, предивне слике, сјајну атмосферу и добро дизајниране хорор секвенце, свима који уживају у ужасу има доста тога да уживају.

Уђите у људски ум

Ви преузимате улогу др. Степхена Довелла, психолога који је изгубио жену и сина. Смрт његове породице остаје мистерија, а полиција није имала успеха у истрази. Да ли су убијени или су једноставно изгубљени? Једини осумњичени је Довеллов најновији пацијент, који пати од вишеструких поремећаја.

Морате се усудити у људски ум, место које се стално мења и где је све могуће. Само тамо можете наћи одговоре о томе шта се догодило вашој породици. Али нека места, човек никада није требао да иде - и ваши највећи страхови ће вам стајати на путу. Само ако их превазиђете, коначно ћете бити у стању да добијете затварање које сте тако озбиљно тражили.


Радња за Рисе оф Инсанити је једна од мистерија и интрига. Како напредујете, он вам почиње да даје одговоре, а истовремено уводи више. То је прича која вас држи у мислима док почињете да правите сопствене теорије о томе шта се дешава и шта се десило са Довелл-овом породицом.

Добро написан и стручно исцртан заплет игре чува вас од почетка до краја. И док се тренутно гради Рисе оф Инсанити даје вам само укус онога што ће доћи, то је задовољавајући који вас чини узбуђеним за оно што ће програмери додати касније.

Постоји неколико грешака у штампању током игре, заједно са грубим преводом на енглеском језику у неким областима - али осим тога, то је прича која се бави правом психолошког ужаса.

Добро изведен хорор "симулатор шетње"

То није погрешно Рисе оф Инсанити у суштини је "симулатор ходања" који игра много слично Слојеви страха. Али немојте дозволити да вас та успоредба обмањује - њен дизајн и извршење нису толико слични, што доводи до врло различитог искуства играња између та два.


Док Слојеви страха досадила ми је смрт у првих 15 минута играња, Рисе оф Инсанити одушевио ме је од почетка до краја (тренутне градње), а много тога је било због тога како игра ради са својим ужасима.

Слојеви страха осећао сам се више као ужасна вожња виле коју бисте нашли у тематском парку, са стварима које су искочиле на вас сваких пет секунди. Али овде постоје добро дизајниране хорор секвенце које имају напетост и одличну надоградњу. Наравно, повремено има страх од скока с времена на време, али су углавном добро постављени да не постану предвидљиви или очигледни.

Што се тиче општег играња, у основи је оно што бисте очекивали од "симулатора ходања". Проучавате сваку област, трагате за траговима и доказима мистерије при решавању загонетки како бисте напредовали до другог - све док покушавате да не добијете случај смеђих хлача када се ствари постану чудне.

Рисе оф Инсанити такође има јединствену малу особину у којој преузимате контролу над враном која лети кроз пећински систем. Иако је то мала значајка, она је угодна која се уклапа са чудним и све промјењивим свијетом. И уздрмава игривост само да би све остало свеже и занимљиво.

Технички можеш умријети Рисе оф Инсанити, и увек је то због ваше радозналости или глупости да се ово дешава. Свака могућност смрти у игри је прилично очигледна и увек се може избећи. Али ако сте попут мене, једноставно нећете моћи да помогнете себи да сазнате шта ће се десити.

Свеукупно, Рисе оф Инсанити је "симулатор ходања" који чини ствари исправним, посебно у свим важним аспектима ужаса. То је добро темпирано, што резултира добром изградњом хорора и пажљивим балансом између тога, релативно лако рјешавање загонетки и досљедно истраживање.

Сјајна атмосфера која вас хвата

Један од највећих наглашава Рисе оф Инсанити је његова атмосфера. Током целе игре, увек постоји осећај страха и нелагоде. Никада се не осећате посебно безбедно, нити вам игра никада даје прави тренутак лакоће.

Без обзира на локацију у којој се налазите, увијек постоји мрачан и слутљив осјећај. Знате да сте негде где не бисте требали бити, и све је могуће. Стварно помаже да вас апсорбује у игру, дајући вам још дубљи смисао за урањање.

Заиста, на одређеним мјестима треба још радити с атмосфером - али све у свему за рану изградњу игре, ради се крекинг посао.

Потенцијално психолошки класик хорора

Рисе оф Инсанити има све потенцијале да постане апсолутни психолошки класик хорора. Њен заплет је све за што се можете надати у наслову овог жанра, његова атмосфера је одлична и хорор секвенце су заиста добро осмишљене.

Прошло је доста година од како ме је игра заиста уплашила, а било је и дијелова ове игре који су управо то и учинили. Можда се неће свидети играчима који траже скокове у потрази за скоковима - али за оне који желе да уживају у креативности, сигурно је да ће одушевити и вредети своје цене.

Досад, Рисе оф Инсанити је одличан почетак у Еарли Аццесс-у. То ме је захватило и једва чекам да видим закључак заплета. Заиста се надам да су девелопери уздрмали ужас, задржавајући ту велику равнотежу између страха, истраживања и решавања загонетки.

Рисе оф Инсанити је доступан у раном приступу на Стеам-у у износу од $ 6.99 за Виндовс и ВР. Тренутно се продаје на 10% попуста за 6,29 долара.

[Белешка: Копија игре је достављена писцу за потребе овог прегледа.]