Играчи Унион & потрага; Добро у теорији

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 7 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Играчи Унион & потрага; Добро у теорији - Игрице
Играчи Унион & потрага; Добро у теорији - Игрице

У нашем последњем чланку, разговарали смо о нестабилности професионалне каријере у распону од слабе структуре турнира и планова до основног баланса игре и кашњења.Ми смо приметили да, иако ови ефекти нису последњи чавао у каријеру играча, они имају велики утицај на менталитет играча, њихово уживање у игри као и на њихову коначну будућност (посебно када је Близзардова серија Светског првенства играјући) сада).


У овом чланку желимо да размотримо идеју синдиката играча; „сигурносна мрежа“ која се врти око представљања интереса играча и подршке која им је потребна током њихове каријере. Иако теоретски, ова идеја звучи суштински у правцу стварања веће стабилности за професионалне каријере, стављање у праксу може захтијевати више од организације. Шта би удружење професионалних играча могло понудити? Шта би било потребно да би била успешна и солвентна?

Пре пар месеци, идеја о удруживању играча је објављена од стране Евил Гениусес СтарЦрафт ИИ играча, ЦхрисХуКЛорангер. Разговор који је услиједио чинио се оптимистичним, али мало је изашло из њега. Ово није први пут да су се синдикати уопште појавили у Е-Спортсу: Тим Натус Винцере, још у марту, повукао се из игара у Копенхагену због "непоштовања приступа" како би створио тимско удруживање:

Овакав непоштовање приступа тимовима изазива највеће разочарење у модерном е-спорту “, каже извршни директор Натус Винцере Алекандер “ЗероГравити” Кокхановски. Питам све тимове који ме познају као појединца и вјерујем ми као е-спорту да размислим о третману који смо примили управо овај пут. Следеће седмице На`Ви иницира стварање Е-Спортс Теам Ассоциатион заједно са другим истакнутим тимовима. Ова организација ће драстично промијенити лице модерног е-спорта од првог дана свог стварања. "


соурце: нави-гаминг.цом

Није дошло ни до каквог наставка идеје. Концепт тимова или играча који се удружују заједно звучи као остварење сна, али ништа се званично није материјализовало. У ствари, Близзард Ентертаинмент је узео скоро три године (снижавање времена Броод Вар) пре него што је створио облик удруживања између организатора догађаја у регионима. Чак је и овај облик регулисања догађаја изузетно погрешан и штетан за раст ових компанија. Зашто је потребно толико времена да се било који облик репрезентативних удружења формира и одржава ради група којима теже да подрже?

Адам Апицелла, Операција Мајор Леагуе Гаминг-а, изјавио је да ће удружење играча створити консолидиране повратне информације које ће прослиједити посао организирања догађаја, као и примијенити играче који се придржавају стандардног понашања. Међутим, оно што тражи од играча, као и оних који подржавају ту идеју, много је важније узети у обзир него колико далеко удруга може достићи у смислу утјецаја и контроле. У наставку је сажета листа неких основних питања са којима се удружење играча суочава од планирања до почетка:


  • Ко ће покренути удружење (ко је доступан)? Несумњиво је да удружење не само да ће бити велико доброчинство времена, већ ће захтијевати и много непристрасне перспективе из свог одбора чланова. Ко би заступао и водио ово удружење? На основу чега можемо успоставити некога способног за планирање и покретање ове пријеко потребне орг.
  • Која су ограничења и моћ овог удружења? Постоји много ствари које нека асоцијација може да уради, од њих се очекује да уради и да ће реално осећати да могу да постигну. Међутим, постоје и многе ствари које сцена не може обећати, али се очекује од већине играча. Очекивања од третмана играча на догађајима, као дио главног тима и обрнуто, тешко би било подржати и ојачати. На супротном крају, како би синдикат играча казнио играча због тога што није подржао споразум? Да ли би се тимови осећали удобно да се одрекну те одговорности другој групи? Када је реч о моћи и политичком утицају, не постоји права линија за постављање, већ много сивих зона за расправу и преговарање са свим већим странкама.
  • Како би синдикат играча задржао и одржао своје чланство? Пошто су већина играча млади одрасли мушкарци, многи од њих не схватају користи синдиката изван сопствене користи. Када зарађујете испод минималне зараде и тражите сваку прилику да напредујете; синдикат играча може се чинити корисним у кратком року, али потражња од њих у дугом року, с обзиром на почетак овог удруживања, била би тешка битка (и захтијевала би много жртава). Или би синдикат играча имао ексклузивно чланство резервисано за малу групу популације која се бави играњем игара (чиме се поништава њена релевантност и способности у политичкој моћи) или добродошлицу свима, али је несразмјерна у својим одлукама и извршењу тих одлука (посебно када та одлука прође) против доње већине).

Крајњи резултат синдиката играча би био онај који би осигурао да се основе пруже играчима (од тимова и смештајних капацитета) и исто се очекује од њих у смислу маниризма и одржавања договорених услова уговора / учешћа. Пошто се финансије сваког догађаја толико разликују, заједничка основа очекивања коју удружење играча може да одржи била би прилично ниска, скоро сувишна у томе што тимови могу сами да прате и решавају свако питање на индивидуалној основи. На почетку, синдикат играча може бити сувишан, као што је и предвиђено овдје, али у будућности можемо видјети бољу потражњу и више заокружених услуга које може понудити и пратити.

еСпортс Манагемент Гроуп [ЛЛЦ.] нуди још једног средњег човека за појединачне личности и еСпортове популарне чланове. Иако није синдикат играча, они нуде снажнију преговарачку моћ, маркетиншку и садржајну подршку за мали исплату зараде клијента.

Све у свему, синдикат играча би био велика предност за успостављање и унапређење, али темељни недостаци које би требало превазићи и количину сталне комуникације коју би морао одржавати са играчима, тимовима, спонзорима, организацијама догађаја и компанијама за игре бити превисе неодољив тренутно. Налазим да су компаније као што је еСпортс Манагемент Гроуп (ЛЛЦ.) Одличан алат за појединачне играче да се ослоне на преговарачку моћ и тим за подршку како би побољшали своју репутацију и желе нешто што за играче свих нивоа и нивоа популарности. Тако да иако у блиској будућности не може бити синдиката играча, група за подршку која ће подржати играче је увијек тражена и цијењена.