Садржај
Проблеми са заостатком за више играча су мучили Цалл оф Дути: Напредно ратовање због тога што повезује играче заједно, а неки играчи се жале да то готово онемогућава репродукцију.
Пошто ЦОД: АВ користи пеер-то-пеер везу за своје утакмице за више играча, игра ствара компензацију заостајања. То значи да сватко тко има екстремно висок пинг или интернет везу која је неконзистентна (али не тако ниска да их покреће са сервера), одржава игру чистом и чистом за кориснике који имају брзу брзину и врло мали пинг.
Ту је чак и игралиште, али је вероватно да ће Ацтивисион коначно ажурирати процес како су ЦОД-ове мултиплаиер игре вођене.
Притужбе играча на проблеме са застојима
Неке игре, као Титанфалл, преселили су се на наменске сервере како би се побољшало искуство са више играча, али ЦОД још увек бира насумичне хостове. Бројни играчи у НеоГАФ-у су објавили своје притужбе на оба Ксбок Оне и ПС4.
На примјер, члан Дукк3 је рекао: "То је смијешно. Вратио сам се на роботе након пар сати. Барем је досљедан, ако је потпуно неконкурентан." У поређењу са тим, он не функционише тако добро као Титанфалл (када је у питању лаг и мрежа).
Члан Серицк је рекао: "Да ли ико други доживљава смијешне проблеме са заостајањем на ПС4? 8/10 играма, цијела игра сједи на једној црвеној траци (осим домаћина и можда 1-2 играча) и игра муца."
Члан Атилац има исте проблеме. "ПС4 и овде, НАТ отворен, лагфест. Стварно се надам да ће то поправити ускоро."
Надамо се да ће неки облик наменских сервера бити у будућности Зов дужности. Ако не за ову игру, за будућа издања популарног мултиплаиер пуцача. Имате ли проблема са заостајањем Цалл оф Дути: Напредно ратовање?