Планетсиде 2 Сервер Апоптосис

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 18 Август 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
T9A "BUTCHER" | Directive TR LMG Weapon Review (PlanetSide 2) 2017
Видео: T9A "BUTCHER" | Directive TR LMG Weapon Review (PlanetSide 2) 2017

Садржај

Планетсиде 2 званично је лансиран 20. новембра 2012. године и сада је живео тачно три месеца. Почетни период меденог месеца видео је предвидљиви вал интересовања који је генерисан од стране маркетинга и радозналости играча додатно омогућен слободним моделом. Јасно је да је тај период ослабио и почела се појављивати стабилнија база играча.


Раније данас, Јохн Смедлеи, Председниче Сони Онлине Ентертаинмент, твеетед:

Сервер се ускоро сједињује. Информације долазе у понедељак. Нема трансфера сервера док не заврши. Не би било у реду да то радимо на други начин

- Јохн Смедлеи (@ј_смедлеи) 20 феврала 2013 г.

Ова изјава ће, без сумње, имати много пропасти који се боре за своје плакате "Крај планета 2 је близу". У овој фази мислим да је безбедно да их уљудно игноришете.

Гласови заједнице

Како је дошло до природног пада играча, почели су да се јављају позиви за серверске трансфере и спајање ПС2 као што су велики сценарији борбе за пуне сервере постајали све тежи. Као Реддитор тхеДасхРендар постед;

"Највећа, највећа продајна точка Планетсиде 2 је што нуди масивне битке ... Зато је важно имати пуно и пуно играча који играју у сваком тренутку да би заиста показали игру."


Одличан низ порука на форуму чланова заједнице, БуззЦутПсицхо, детаљно описује многа подручја потенцијалних побољшања Планетсиде 2 развојни инжењери треба да размотре, међу њима и део под насловом „Спајање не преноси - ово је суштинско за опстанак планета“ у којем он тврди;

"У Планетсиде 2, садржај је играчи. Због тога, игра није пријатна за малу популацију."

Има смисла, дакле, да ДП слуша своје клијенте и да се прилагоди овој промени популације ради максималне користи. На крају крајева, нико се не жели пријавити да би лутао празним бојиштем. Смањење броја доступних сервера ће појачати борбу за привлачније искуство.

Здрава прогноза?

Али подједнако, било је важно приликом лансирања СОЕ-а да се прилагоди иницијалном интересовању - замислите негодовање и негативан публицитет да је било премало сервера, а играчи нису били у стању да поправе своју масовну борбу. Много је боље имати вишак сервера три месеца.


Ја видим овај преокрет догађаја као природни део раста Планетсиде 2. У развоју људског тела, користи се више ћелија него што је потребно, и само онда када се природни процес смрти ћелије деси, структуре попут прстију се формирају из почетне масе ткива (избегавајући испупчене прсте). Оно што видимо Планетсиде 2 неопходна је апоптоза, како би се избегло оштећење процеса некрозе (неконтролисана смрт ткива). Уосталом, нико не жели "прокишњава, блобирање" било чега, посебно цијеле онлине заједнице.

Ако се СОЕ прилагоди овим промјењивим биоритмима, као што се чини, нема сумње да ће бити много сличних врхова и корита у будућности Планетсиде 2 али све ће бити део природног циклуса раста.

Кажите проповједницима да забоде траку и наставите даље.