Пикар'с УСД ће отићи са опен-соурце 2016. године

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 7 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
Пикар'с УСД ће отићи са опен-соурце 2016. године - Игрице
Пикар'с УСД ће отићи са опен-соурце 2016. године - Игрице

Већ годинама Пикар је очарао публику својим запањујуће лијепим анимираним филмовима - и користио је јединствени власнички алат за такозвани Универсал Сцене Десцриптион софтваре (УСД). Сада Пикар жели да подели тај алат са остатком света тако што ће га отворити.


Према Пикару:

"УСД (Универсал Сцене Десцриптион) је ефикасан, скалабилан систем за писање, читање и стримовање временски узоркованог описа сцене за размену између графичких апликација."

Када постане доступан преко опен-соурце љета 2016. године, софтвер ће укључивати:

  • уграђена директна 3Д визуализација коју пружа Пикар модерни ГПУ рендерер, Хидра
  • додатака за неколико кључних ВФКС ДЦЦ-ова
  • свеобухватну документацију, туторијале и комплетне питхон везе

Шта то значи за програмере за индие игре? Како је објаснио Гуидо Куарони, Пикар-ов потпредседник за истраживање и развој софтвера:

"Један од кључних аспеката Пикар-овог цевовода је могућност да стотине умјетника истовремено дјелују на истој збирци средстава у различитим контекстима, користећи одвојене" слојеве "података који су сложени заједно у различитим фазама производње. покушај да их учине доступним било којој ДЦЦ апликацији. "


Студио који вам је донио неке од ваших омиљених анимираних филмова жели да аниматори и програмери игара имају исту технологију како би игре које играте биле одличне - унесите УСД.

Шта је то на обичном енглеском? То значи да ће програмери моћи да имају више корисника који раде исту имовину истовремено, чак и када ти корисници користе различите алате за креирање дигиталног садржаја. Такође омогућава програмерима да приступају овим средствима на даљину, што значи да сви чланови тима не морају да буду у истом физичком студију у исто време - што је велика предност за мале програмере који желе да прошире своје тимове, али имају ограничене ресурсе.

Ово није први пут да Пикар направи један од својих алата отвореним изворима; само прошле године, њихов Рендерман алат, коришћен за приказивање сложених 3Д слика, учињен је бесплатним за некомерцијалне кориснике.

Желите да сазнате више о Универзалном опису сцене? Посетите њихов сајт овде.

Узбуђени смо што видимо шта индие програмери раде са овим новим софтвером. Ста је са тобом? Јавите нам у коментарима!