Садржај
- Почиње једноставно, али постоји стрма крива учења
- Ово неће бити завршено у једном сједењу
- То је елегантно
- ... и тако лепо гледати
- Најважније је да је забавно
- Да ли се исплати?
Шта се дешава када комбинујете физичку збуњеност и флипер и све то доставите у минималистичком, мобилном формату? Добијате Перцханг фор иОС. Паметно дизајнирана игра, од индие компаније са истим именом, Перцханг најбоље је описати као лак за учење, али тешко за овладавање.
У основи, игра је заиста једноставна. Играчи су представљени са нивоима 2Д загонетки који захтевају од њих да маневришу одређену количину лопти у одређену област у оквиру одређеног времена. Како су куглице успешно усмерене у одређено подручје, засветлиће метар. Када се бројило испуни, ниво је успешно завршен.
Полако, зар не?
Заправо је ... Почиње.
Почиње једноставно, али постоји стрма крива учења
Перцханг подељен је на десет "области", од којих свака садржи пет тематски повезаних нивоа. Прве две области - или десет нивоа игре - функционишу првенствено као туторијали, уводећи различите апарате који ће се користити током игре да би добили лоптице где треба да иду. Они се састоје од разних слајдова, тестера, пераја, обожавалаца и још много тога.
Да би их контролисали, играчи користе два "дугмета", један црвени и један плави, који се налазе у доњим угловима екрана. Црвени тастери контролишу све што је црвено, док плава дугмад раде исто ... само за плаве ставке. Да би ствари биле још интересантније, играч може заменити боје неких ставки - тиме бирајући како се контролишу - тако што ће тапкати на њих.
Почевши, контрола већине ставки је прилично једноставна. Само притисните дугме и држите. Али, како време пролази, то постаје компликованије. Додавање пераја значи да ће играчи морати да додирну дугме било када желе да их користе за померање лопти. Осим тога, једноставно држање дугмади може резултирати стварима као што су навијачи који пуше лопту поред ознаке. То значи да играч мора да пронађе прави ритам или ритам да би додирнуо дугмад да би лопте задржао на горе и отишао у правом смеру.
Ово може постати још теже када је циљ одбацити лопту од предмета који нису директно контролисани од стране играча, или их бацити кроз вртложни вртлог, како би их одвели у подручје сакупљања.
За људе који немају много стрпљења, ово може постати прилично брзо. За оне који воле добру слагалицу - и имају одличну координацију руку и очију - то ће дефинитивно бити изазов, али добро исплати.
Ово неће бити завршено у једном сједењу
Као што је напоменуто, када се игра почне, може се осјећати прилично лако. Али имајте на уму да вас првих 10 нивоа учи игри. Постоји још 40 нивоа који врло брзо постају веома изазовни. Није ми требало дуго времена (око 15-тог нивоа) да се пробијем до нивоа који су ме уложили у неколико покушаја.
Пронаћи ћете да са великим бројем нивоа, прве покушаје проводите само гледајући све и испробавајући различите методе све док не кликне и знате шта треба да урадите на следећем покушају.
То је елегантно
Од врха до дна, дизајн Перцханг је елегантан. Његова минималистичка графика значи да вас не може много одвратити од онога што радите. Полуге, вентилатори, тестере и други уређаји обојени су тако да их је лако препознати, а дугмад - док их је лако уочити - нису наметљива. Одлука да се дугмад држи прозирна била је сјајна, јер спречава да играч изгуби из вида било шта.
Још једна одлука која додаје елеганцију је омогућавање играчима да пребацују боје на различите уређаје. У неким случајевима, открио сам да је само замена тог дугмета контролисала која ствар је направила велику разлику због целокупне "доминације руке". На једном нивоу, заправо сам одлучио да обоје држим како треба да манипулишем истом бојом. То ми је омогућило да само променим ритам да бацим лопту из једног у други и онда у циљ.
... и тако лепо гледати
Додатна предност избора да се иде минимално са дизајном је то што су уређаји били у могућности да направе оно што је мало графике прилично савршено. Због тога се не уморите од гледања у игру, упркос томе колико је мало у стварности.
Најважније је да је забавно
Цијели дан можемо разговарати о естетици дизајна и механици игара. Али на крају дана, права мера вредности игре се своди на то да ли је то забавно или не након што је све састављено. То је управо оно што Перцханг је. За љубитеље слагалица, то је јако забавно. Одлично је за оне који имају времена само за кратке сесије ту и тамо или чак и за оне који траже нешто што ће играти за дуже рафале. Свака рунда у нивоу је прилично кратка, али како се тежина повећава, можете потрошити доста времена покушавајући да схватите тај ниво.
Да ли се исплати?
Да, Перцханг коштаће вас. Али, као и његов дизајн, цена је минимална. Игра ће вам покренути 1.99 долара на иТунес продавници апликација. То уопште није лоше за 50 различитих нивоа и оно што обећава да ће бити сати играња.
Тренутно се чини да нема додатних куповина.
Овде постоји једна мала ствар. Ако поседујете уређај који покреће верзију иОС-а старије од 8.0, игра неће радити за вас. Али за било који уређај који користи иОС 8.0 или новији, он ради лепо.
На страну један мали проблем. Ако сте у потрази за нечим што је забавно играти и можете се играти својим темпом - кратким рафовима или дугим сесијама - без да постанете досадни. А ви тражите изазов ... Перцханг је дефинитивно начин на који треба ићи.
Наша оцјена 9 Перцханг је паметно дизајнирана пуззле игра базирана на физици.