ПАКС Приме 2013 - "Твитцх & цолон; Затим & период; Сада & период; ФОР-ЕВ-ЕР & период;"

Posted on
Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 5 Април 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
ПАКС Приме 2013 - "Твитцх & цолон; Затим & период; Сада & период; ФОР-ЕВ-ЕР & период;" - Игрице
ПАКС Приме 2013 - "Твитцх & цолон; Затим & период; Сада & период; ФОР-ЕВ-ЕР & период;" - Игрице

Садржај

За оне који нису свјесни невјеројатности Твитцх.тв-а, завалите се и уживајте. Твитцх је потпуно револуционирао живу игру и читаву гаминг заједницу. Захваљујући њиховим властитим серверима, могао сам гледати њихов панел на ПАКС Приме уживо из удобности мог дома (хвала добром момку Твитцх).


Хумбле Бегиннингс

Твитцх је почео као играчки пододељак Јустин.тв још 2007. године. Без икакве спознаје да је оснивач Твитцха Емметт Схеар и ЦОО Кевин Линн, њихов пододељак прерастао у гаминг заједницу са могућностима повезивања онлине и конзолних играча са сваким друге да гледају, играју и уживају у узбуђењу видео игара.

Ова отворена платформа за играче који емитују ливе гаме оф гамеплаи ће досегнути 30 милиона прегледа до јануара 2010. До тог времена, на Фацебооку је постојала Јустин.тв социјална камера на Фацебоок-у и све популарније Каппа емоције чаврљања и "заувијек промијенио интернет" ... кинда.

Желећи да побољша своју платформу за наклоност емитера, у фебруару 2011. године, ЈустинТВ се обратио другим платформама једноставним питањем; шта су они морали да ураде да би други емитери прешли на ЈустинТВ. Радећи са својим прикупљеним повратним информацијама, они су на крају имали талас емитера као што је Даи [9] направио прекидач.


У јуну 2011. године, Схеар и Линн су одлучили направити монументални потез одвајања од ЈустинТВ-а на сајт који би се могао фокусирати искључиво на игре; Рођен је Твитцх. Након што је обавио свој дебут на Е3, Твитцх је достигао 8 милиона јединствених гледалаца у првом мјесецу. Са таквим растом, канцеларије Твитцх-а су се могле проширити без икаквог огорчења. Линн одговор на њихов велики потез? "Не бих морао да проведем још 3 сата на састанку у уском ормару са 5 других момака."

Велики покрет

Кретање канцеларија било је знак брзе експанзије за компанију када су достигли прекретницу након прекретнице. Веома нова и веома успешна Твитцх лансирала је своју прву мобилну апликацију у октобру, спонзорисала свој први велики турнир преко Реддит.цом са 18-19,000 уЦуррентс у новембру и затворила годину са 12 милиона јединствених гледалаца са обећавајућим погоном сталног раста кроз нове кориснике као Сиглемиц који је помогао да се открије Твитцхова заједница.


Твитцх је скочио кроз своју прву годину и сви су хтјели судјеловати у својим настојањима. Након неколико измена њиховог логотипа, Вебби Пеопле'с Воице Авард за најбољу интернет страницу, и још 5 милиона јединствених гледалаца, Твитцх је почео да прима много жељену пажњу од других колега на терену.

У септембру 2012. године, Твитцх је најавио инвестицију серије 15 милиона долара. Са овом великом инвестицијом, Твитцх је био у могућности да унапреди програм транскрипта, као и да изгради европску мрежу присутности, а да не помињемо њихову мрежу. Тиме је омогућено брже и лакше емитовање на међународном нивоу.

Твитцх је такође одлучио да се врати заједници кроз партнерство са Алиенваре-ом за $ 50к за стипендије за студенте који се баве играњем игара. Линн је тврдила да "ако бисте могли да добијете стипендију за бацање лопте у кошару, онда би требало да добијете једну за играње видео игара." Такође су добили од Твитцх заједнице да прикупи више од милион долара за добротворне сврхе. И готово као велика карма, затворили су још једну успјешну годину Планет Сиде 2 као прва игра која је издана за Твитцх.

Поклон

Ова текућа година, Твитцх је већ био најављен као обавезна апликација за конзоле када је интегрисана са Цалл оф Дути: Блацк Опс ИИ пратећи своју конзолу са Ксбок 360. Такође су најавили узбудљиву интеграцију са Ксбок Оне и ПС4.

2013 је била још једна сјајна година за Твитцх са њиховим партнерством са РеедПОП-ом који им омогућава да имају приступ изложбама и нуде ливе стреам ових догађаја. У августу је одржан највећи догађај у Твитцх историји: Међународни 3 викенд. Овог викенда пун турнира донио је 4,5 милиона гледалаца у једном дану. И на крају, Твитцх тренутно достигне 40 милиона јединствених гледалаца месечно.

Будућност Твитцх-а

Почевши као под-секција на сада већ вишемилионској платформи за гледање, Твитцх је прешао дуг пут и наставиће да се труди и јача своју заједницу. Гледајући у своју не тако далеку будућност, Схеар и Линн су потврдили многе узбудљиве нове покрете за компанију. На пример, пребацивање видео сервиса на ХЛС. На тај начин, свуда ће постојати неограничена количина дозвољених токова, могућност премотавања ливе стреамова и капацитет отворене ивице ће постати доступан да се прошири на мултимедијалне конкурентне кориснике.

Друга важна ствар на коју треба обратити пажњу на Твитцховом хоме фронту је њена прва велика емисија у заједници, "Твитцх Фриендс Форевер". ТФФ ће у суштини позвати различите емитере да сазнају више о њима и промовишу сваку од њих у заједници. Ова емисија би омогућила корисницима да сазнају за популарне или нове емитере како би били пажљиви. И на крају, као што је раније поменуто, интеграција конзола следеће генерације која ће отворити нову заједницу конзолних играча како би се повезали са ПЦ играчима преко њихових различитих емитовања.

Све у свему, Твитцх-ова растућа заједница и интерактивни менаџерски тим креирали су го-то мјесто за ливе стреаминг садржај игре. Било да је корисник ту да се такмичи са другим корисницима, да емитује сопствене вештине и технике, или да води белешке од других играча, Твитцх има оно што траже.