Партнерство са Интерцептор Ентертаинментом, 3Д Реалмс разбија врат са својом новом изометријском акционом игром БомбСхелл. Брза механика стила играња улога игра дубину и узбуђење из изометријске перспективе; отмјен начин да се каже како су 3Д цртежи визуелно представљени у 2Д. Играчи се морају борити са смртоносним ванземаљцима са брзином и прецизношћу у ономе што се сматра интензивним жанром који никада прије није виђен.
Прича
Игра прати Схелли "Бомбсхелл" Харрисона, супер лошег бомбашког техничара који се плаћа најамнику након што је страшна катастрофа убила своје суиграче док је изгубила руку у такозваном "Васхингтонском инциденту". Шели је сматрана одговорном за то што није разоружала оностранску бомбу и отпуштена из глобалних снага одбране. Након што јој се обратио приватни војни извођач, Схелли добија новоизграђену руку са технолошким остацима пронађеним из инцидента.
Бомбсхелл има играче који се боре против дивље ванземаљске расе која је киднаповала председника на челу са одвратним научником Јадусом Хескелом. Као Бомбсхелл, истражићете елементарне светове са запањујућом и живописном графиком која ће вас оставити без даха. Бомбсхелл 'Умјетничка дјела повлаче носталгичне жице сличне 2Д умјетничким особинама као што је Цонтра, али с интензивним детаљима дизајна.
Гамеплаи
Игра има смисла бацити нека изненађења јер се гледиште може промијенити из традиционалног погледа одозго према доље на поглед треће особе периодично. Главно оружје играча је Бомбсхелл'Новоизграђена рука која добија нове способности како игра напредује. Надоградња сваке способности повећава напад, брзину и додаје буффс како би извршила комбинације које су нанеле огромну штету.
Играње Бомбсхелл на тастатури може бити помало грубо јер је правац миша у односу на Бомбсхелл курс у којем су испаљени сви њени напади. У ретроспективи, Бомбсхелл биће пуштена и на конзоли са левим аналогним штапићем који се користи за кретање и десним путем за усмеравање пројекције напада. То је утјешно знати Бомбсхелл'с скок и измицање могу се боље нагласити на контролеру него на тастатури.
Интерцептор Ентертаинмент & 3Д Реалмс
3Д Реалмс је најпознатији за игре попут Дуке Нукем, Успон Тријаде, и Мак Паине. Извршни продуцент у Интерцептор Ентертаинмент, Кхалед Ибрахими, разговарао је са мном о компанијама које теже стварању нових ИП брендова БомбСхелл.
У овом тренутку осећамо се уверени да игра иде тамо и изгледа добро. Игра се како треба, само неки елементи које још увијек подешавамо и прикупљамо повратне информације из свих плаитхроугха. Тако напредујемо.
У почетку Бомбсхелл Међутим, када су разговарали са Ибрахимијем, и 3Д Реалмс и Интерцептор су сматрали да је неопходно усавршити игру пре лансирања. Бити сопствена ИП, култивисати убедљиву причу, замршене ликове и јединствен тон, ставља укупни развој игре као највиши приоритет. Није жељно да обећате било шта и да гурате игру када је спремна је неуобичајена, али дивна особина коју треба видети.
На питање да ли су претходне заустављене игре сличне Дуке Нукем 3Д: Поновно учитавање и критички разочаравајуће Дуке Нукем Форевер учинио је 3Д Реалмс да се осјећа обавезним да усаврши своју нову ИП, Ибрахими рјечито побија
Зато што је то наша ИП, мислим да се осећамо слободно. Са системским ИП-ом имате више укључених спољних страна, а то је када долази до притиска и ваше журбе да радите ствари. Са овим ИП-ом, то је зато што имамо ту слободу да направимо савршен наслов, радићемо на томе да заузмемо своје време у развоју. Ми заиста желимо да испоручимо нешто што је сјајно. Ми заиста желимо да се фокусирамо барем на стварање тог комплексног универзума и карактера. То је за нас важније од било чега другог.
Бомбсхелл Добили су позитивне реакције на КуакеЦон 2015. Многи су похвалили стил старог школског 80-их како би се вратили са лансирањем нове ИП. Као што цитира Гамеспот, Бомбсхелл првобитно је развијен као Дуке Нукем: Масовно уништење. Међутим, нови преокрет у причи је освежавајућа појава у 3Д Реалмовој генијалности. Након њиховог раног обнављања Успон Тријаде, Бомбсхелл је предодређено да следи пример мешања ретро естетике са одличном графиком, причом и искуством.
Бомбсхелл ће бити објављен нешто касније ове године. Обавезно пратите Интерцептор Ентертаинмент, 3Д Реалмс и Бомбсхелл за више информација.