Паладинс ПлаиСтатион 4 Алпха Фирст Импрессионс

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 23 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Paladins Closed Alpha Ying Gameplay
Видео: Paladins Closed Alpha Ying Gameplay

Чак иу својим раним фазама, Паладинс на ПлаиСтатион 4, која је лансирана у затворену алфу раније ове недеље, је све што бисте очекивали од Хи-Рез Студиос са седиштем у Атланти. Прелепо је. То је френетично. И што је најважније, то је већ једнако забавно играти се као његов претходник.


Прошла су три месеца откако је Хи-Рез званично лансирао свој најновији ИП на Стеам Еарли Аццесс, тимски стрелац из првог лица који комбинира брзу и објективну игру засновану на јединственом систему за прилагођавање карактера како би се креирао стрелац / РПГ хибрид који доноси узбуђења и фанци у пик. За многе ПЦ ФПС вентилаторе, Паладинс До сада је било веома позитивно искуство стрелаца, а игра је добила "веома позитиван" рејтинг на Стеам-у из више од 63.000 рецензија.

И док неки играчи и критичари подједнако пореде Паладинс Близзард је веома успешан Оверватцх, који је објављен у мају ове године, Паладинс несумњиво је урезао свој траг у нишни ФПС тржиште и брзо утврђује како паметно одступа од Близзардове побједничке формуле - на много добрих и занимљивих начина.

Основно читање: Зашто бисте требали играти Паладине умјесто Оверватцх



Паладинс је једнако френетичан и забаван на ПС4 као и на ПЦ-у

Да сазнамо да ли Паладинс на ПС4 је конзолни ФПС који треба да се радује (упозорење за спојлер: требали бисте), недавно смо провели око пет сати са алфа верзијом игре. Ево шта смо сазнали.

Први искључен, Паладинс још увек је забавно и до сада, верни конзолни порт. Осим неколико естетских разлика (које ћемо покрити за само секунду), Паладинс игра коју познајете и волите је овде. Игра је и даље френетични баст-фест који захтева једнако стрпљење и брзо размишљање, и свеукупно, Паладинс за ПС4, чак иу овим, веома, веома раним фазама, доноси конзоле играча свим драгоцено конкурентним елементима које многи ПЦ играчи воде од септембра.

И мада смо били у могућности да одиграмо веома мали број утакмица са више од два играча из реалног света у било ком тренутку, игривост је (углавном) хипер-фокусирана. За сад, Паладинс ПС4 је углавном бот-убијање, али с обзиром да је уништавање ботова овде глупа забава, то дефинитивно није лоша ствар. Штавише, убијање ботова нам је помогло да се стварно пробудимо и погледамо за шта још треба радити Паладинс истински сјај за обје језгре и повремене конзоле ФПС играче подједнако, двије демографске Паладинс ПЦ чврсто сече.



Врецкинг ботови су забавни као у Паладинс за ПлаиСтатион 4

Играјући као Виктор у обе верзије игре, као и коришћење Дуалсхоцк 4 сета за исте поставке осетљивости на ПС4 и ПЦ-у, упоредили смо контроле сваке верзије и установили да ПЦ верзија игре тренутно боље контролише. Већа је и осјетљивија, поготово када јашете свог храброг коња у битку. На ПС4 верзији смо пронашли контролу у тренутној Паладинс Изградња је била сувише флуидна, што је довело до померања циља и неколико пропуштених удараца главом ту и тамо. Ништа важније, али још увијек вриједно пажње.

И наравно Паладинс ПС4 алпха такође нема сва звона и звиждаљке у свом претходном приступу. Екран дневних награда није баш тако префињен и елегантан као тренутна ПЦ верзија игре, док екран алфа режима за избор играча не дозвољава играчима да бирају које типове утакмица ће тражити када траже игру. Уместо тога, он само убацује играче у нешто случајно, што може бити добро или лоше, у зависности од стила игре и преференције утакмице.

Основно читање: Паладинс: Цхампионс оф тхе Реалм Почетни савјети и трикови

Поред листе познатих грешака и грешака у тренутној градњи, које се могу наћи овде, искусили смо неколико инстанци замрзавања приликом покретања и између мечева (као што су учитане статистике после игре), као и случајеве где би наше оружје неконтролисано пуцало. на респавн (било је као да су тастери на нашим контролерима заглављени у депресивном положају. Покушали смо неколико контролера да се уверимо да то није механички квар. И то није било).


Понекад је потребно стварно, стварно, стварно дуго време за поклапање.

Све у свему, у нашем игрању смо искусили веома мало грешака и / или грешака, што је добро за развој док се игра креће напред.

На крају дана, Паладинс на ПС4 је шармантан тимски стријелац са свим висцералним котаром који га ставља на ножни прст са неким од најбољих ФПС игара на тржишту конзола. Не можемо да чекамо да се ова фрее-то-плаи наслов појави на тржишту негде следеће године (од тренутка писања овог текста, није објављен датум објављивања фирме).

Ох, и не морамо да бринемо да ће бити добар као његов ПЦ партнер. Већ је готово.

Јеси ли ушао у затворену алфу Паладинс на ПС4? Шта мислите о тренутној градњи? И ако сте играли Паладинс на ПЦ-у, шта мислите о томе? Звук искључен у коментарима испод!