Паид Модс фор Скирим & цолон; Да ли је тако лоше да моддинг може бити посао и потрага;

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 12 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Паид Модс фор Скирим & цолон; Да ли је тако лоше да моддинг може бити посао и потрага; - Игрице
Паид Модс фор Скирим & цолон; Да ли је тако лоше да моддинг може бити посао и потрага; - Игрице

Садржај

Бетхесда Софтворкс игре највећа продајна мјеста су њихови масивни отворени свјетови и невјеројатно експанзивна и отворена мод подршка. Ово је посебно тачно када је пета игра масовно популарна Тхе Елдер Сцроллс серија, под називом Скирим.


Два главна места за проналажење модова Скирим су Скирим Некус и парна радионица; Недавно је Стеам Ворксхоп увео нови систем у којем моддери могу да изаберу да продају своје модове. Ово је, наравно, учинило велики дио моддске заједнице ... оставимо да буде цивилно и кажемо да су прилично љути.

Желим да направим корак уназад и погледам ове вијести из свих перспектива. Желим да изнесем било какве позитивне, негативне и позитивне резултате. Желим да се осврнем на било које питање које видим у њему, и да многи други такође. И сада, пре него што скочим, желим да од вас тражим једну ствар, да прочитате цео чланак и узмете времена за коментарисање.

Цена по цени од 1.99 £ / 3.00 са опцијом Паи Вхат Иоу Вант

Валве је пустио неки пар са овом најавом; многи играчи су бијесни

Валве ово виде као омогућавање креаторима да буду плаћени за свој напоран рад ...

Валве нам је већ дозволио да продамо садасњи садржај. Корисници могу продавати ставке за Теам Фортресс 2 и Цоунтер-Стрике: Глобал Оффенсиве на Стеам Маркет, са члановима заједнице који стварају неке од ових садржаја. Валве је желео да направи још један корак даље и дозволи продају пуних модула креираних од стране корисника, а да не мора да користи алат у игри. Којој другој игри да се окрене од водећег модинга, Скирим.


Валве ово види као да дозвољава креаторима да добију плаћу за свој напоран рад, и зашто не би неко требао бити плаћен за свој посао?

Приход од мода не иде све креатору; постоји тростазна асиметрична подела. 25% сваке продаје иде креатору мода, а затим преосталих 75% од овог прихода се дијели између програмера и Валве. Међутим, од тих 75% није познато колико добијају програмери или Валве.

Издавачи желе новац, и требају им играчи на својој страни

... преварити своје клијенте и отежава добијање новца.

Најлакше је рећи да издавачи и програмери не раде ништа и да се за то плаћају, али запамтите да су креирали игру и алате за моддинг.

Издавачи називају снимке за програмере када је ријеч о одређивању цијена, јер су они они који су дали новац девелоперима које, наравно, желе направити што више уназад. Зарађивање новца и задовољство купаца је повезано, преварити ваше клијенте и отежава добијање новца.


Овај мод продајни систем може да донесе модификујуће моћне алате за креаторе.

Уз плаћени модс систем, он даје модним креаторима још више подстицаја да креирају модове за игре. Такође, издавачима / програмерима даје више подстицаја да у својим играма креирају моддинг алате, јер не само да добијају рез од сваке мод продаје, већ добијају и добру вољу од играча за отварање својих игара до модинга.

Баттлефиелд 3 долази из серије која је била добро позната по својим модовима, тако да када је ЕА објавила да игра није моддабилна дошло је до масовног метежа. С друге стране, сви су похвалили Диинг Лигхт када су примили своје властите моддинг алате.

Овај систем продаје модова не само да може донијети модинг алате за више игара, већ и моћније алате.

Девелопер Тоолс фор Диинг Лигхт.

Моддинг заједница је узнемирена променом, не размишљајући о добру које може донети

Дозвољавање моддерима да ефективно модују као њихов дневни посао могу само дати играчима све више и више квалитетне модове.

Неки моддери су категорички одбили да наплаћују своје модове. Гопхер је један од њих - ако знате о модификовању БетхСофт игара, вероватно сте чули његово име. То је зато што верује да његови модови треба да буду бесплатни.

Али Гопхер не прави огромне нове моделе који додају 15 сати или више садржаја, међу којима је Фалскаар. Велики моддери за додавање садржаја могу да пјевају још једну мелодију. Многи модови креирају 100 с сати, а већина моддера има дневне послове за плаћање ренте.

Велицки, творац Фалскаара, имао је довољно среће да има могућност да живи без ренте у кући свог оца, али већина моддера нема тај луксуз. Неоспорно је да би добијање новца за модове омогућило моддерима да имају више времена за развој. Више времена за веће модове, мањи почетак, продају, профит и ширење. Моддерси сада могу ефективно мод као њихов дан посао и настојати дати играчима више и квалитетније модове који су вриједни трошак.

Један велики проблем ... је проблем "купац се чува" ...

Један велики проблем који могу да видим код плаћених модова је проблем "купац се чува", јер Валве не регулише модове који се продају на радионици како знате да ли вам се заправо свиђа мод?

Шта ако преузмем мод и није компатибилан са другим модовима?

Па, постоје два начина да то поправим, први је да дозволим поврат новца, о чему је Валве већ размишљао. Можете добити пуни поврат новца у првих 24 сата од куповине, али свакако прочитајте пуну политику поврата.

Други начин за рјешавање овог проблема је да имате више система донација или тип-јар, гдје корисник може скинути мод бесплатно, а затим одабрати износ који је спреман потрошити на тај мод након кориштења. Случајно, Некус има систем сличан овоме. Дарк0не, власник Некус сајтова, објавио је блог на којем ће детаљно описати како ће овај систем више увести у очи јавности.

Опет, Валве је ово већ делимично имплементирао са опционим моделом за одређивање цена Паи Вхат Иоу Вант. Моддери могу дозволити корисницима да сами изаберу своју цену.

Плаћени модови пружају много могућности

Моддинг им даје прилику да испробају идеју у мањем обиму ...

Моддинг је често одскочна даска ка развоју пуних игара, али како неко може научити шта искуства раде без да их прво испробају? Моддинг даје креаторима прилику да испробају идеју, у мањем обиму и открију да ли ради.

Промена може бити лоша ствар, али је углавном добра ствар. Промена нам омогућава да отворимо очи ка новим стварима и побољшамо оно што јесмо допуштајући нам да растемо. Растући болови се увек дешавају, један мод је већ извучен из радионице, доказ да ништа није савршено на почетку.

Овај систем може значити да неки моддери одаберу да га искористе, што значи да неће радити с другим моддерима, али ће увијек бити мањина.

Оптимистиц ме

... добијате да наградите тежак посао који је неко ставио са више од позитивних коментара, можете им дати новац.

Можда једноставно будем превише оптимистичан у вези са плаћеним мод системом, и видим да моддери искрено воле оно што раде, и никада не би угрозили интегритет и добру вољу заједнице.

Заједница модинга је далеко већа него што сам икада могла очекивати након што сам се више укључила у то, сама количина искуства и огромно колективно знање заједнице никада неће нестати. Увек ће бити места где су модови бесплатни, и увек ће бити слободних модова.

Уз могућност наплате модова, не само да ће донијети скромнију добит, већ ће играчима донијети већа и сјајнија искуства у наше омиљене игре. У том процесу, добијате да наградите тежак посао који је неко ставио са више него само позитивне коментаре, можете им дати и новац. Зар то није једноставно сјајно?

Задње питање које ћу поставити је да ли сте и даље 100% против ове промјене? Или ћеш донети коначну пресуду само мало дуже?

**АЖУРИРАЊЕ**

Сада су плаћени модови уклоњени због тога што Валве не имплементира систем исправно. Да, систем ми се није свиђао. Углавном када су моддери добијали само 25% од сваке продаје, али идеја о продаји модова је још увијек нешто што желим да истражим.