Оверватцх Патцх поправља изненадну смрт и конкурентску игру

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 28 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Оверватцх Патцх поправља изненадну смрт и конкурентску игру - Игрице
Оверватцх Патцх поправља изненадну смрт и конкурентску игру - Игрице

Садржај

Оверватцх'с Конкурентни начин репродукције је објављен прошле недеље и ПЦ верзија игре је добила закрпу за подешавање овог режима. Он поправља питање играча који су погрешно кажњени због прекида везе.


Свака мапа, осим Холливоода, имала је продужено трајање Судден Смрти. Свака мапа је била постављена на један минут и четрдесет пет секунди, али сада свака карта има специфично трајање посебно направљено за мапу.

Неки хероји Оверватцх уочене су и неке промјене. Закрпа би требало да дозволи да Винстон'с Ултимате напада на гужву погоди више доследно. Зариина алтернативна ватра сада би требала правилно скалирати са својим модификатором појачања штете. Остале промене су направљене и на Реапер'с Схадов Степ и Мерци'с Кадуцеус особље.

Додатни поправци су направљени на нетачним информацијама приказаним током Конкурентске игре, спречавајући музику прековременог репродуцирања, и блок линије вида на мапи Непала.

Потпуна листа измена може се наћи у наставку:

Судден Деатх Дуратион

Ассаулт:

  • Ханамура 1:35
  • Храм Анубиса - 1:30
  • Волскаиа Индустриес - 1:35

Есцорт:

  • Дорадо - 1:30
  • Роуте 66 - 1:35
  • Ватцхпоинт - 1:35

Хибрид:

  • Кинг'с Ров - 1:30
  • Нумбани - 1:50
  • Холливоод - 1:45

Исправке грешака

Генерал

  • фиксна грешка која је спречила да се музика за прековремену репродукцију репродукује на Есцорт и Ассаулт / Есцорт мапама (ако је терет био близу крајње контролне тачке)
  • фиксна грешка у којој поставке приказа нису увек биле сачуване након поновног покретања клијента
  • фиксни проблем који је довео до неисправног приказа корисничког интерфејса у игри на резолуцијама од 4к
  • фиксна грешка у којој се погрешан ниво играча појављује у менију Социал

Мапс

  • фиксни проблем са сударима који не блокирају видљивост у одређеним подручјима Непала

Хероес

  • фиксна грешка која је проузроковала да се Мерци'с кадуцусовим особљем искључи из мете ако се играч или брзо пребацио између исцељивања и оштећења греда и / или је био окренут од циља у време прекида
  • фиксне грешке које су омогућавале Реапер-у да сенци искористе на ненамерне локације на одређеним мапама
  • фиксна грешка која је узроковала да је Винстонов блиски напад током Примал Рагеа недоследно погодио циљеве у домету
  • фиксна грешка која је проузроковала да Зариин алтернативни пожар неправилно скали са својим модификатором појачања штете

Цомпетитиве Плаи

  • фиксна грешка која је узроковала да "Топ 500" икона неисправно приказује за одређене играче у различитим играчима током игре УИ
  • фиксна грешка која је изазвала Скилл Ратинг играча да прикаже “64” током пласмана
  • фиксни проблем где сте напустили и поново се придружили такмичарској утакмици која је у току, игра ће и даље пратити утакмицу као губитак у историји утакмица за пласман и приликом одређивања износа вештине вештине коју примите за завршетак утакмице чак и ако је ваш тим победио
  • Белешка: морате бити присутни да бисте завршили меч да бисте стекли право на победу. Ако напустите утакмицу и поново се не придружите пре њеног завршетка, он ће се рачунати као губитак у историји подударања положаја и приликом израчунавања положаја оцене вештине
  • фиксни проблем у којем бисте и даље примали такмичарску игру „напусти“ чак и ако сте се поново придружили утакмици и завршили је
  • Белешка: ако оставите једну такмичарску утакмицу више од 3 пута, добит ћете такмичарску игру „остави“ чак и ако завршите утакмицу

Изворна слика [Слика заглавља]