Садржај
- Постоји много разлога због којих ћемо добити наслов Оверватцх преко Титан, али за сада само погледајмо тренутно тржиште игара.
- У то нема сумње Оверватцх би укључила неке од карактеристика конкуренције.
- Игра као Оверватцх није само још једно перо у веома лепом шеширу мећаве, већ је кулминација научених лекција и изван компаније и изнутра.
Реци шта хоћеш о Близзард-у Ворлд оф Варцрафт, чињеница успеха игре је остала константна година. Са тренутном популацијом која још увек лебди око 10 милиона, тешко је веровати да ће икада бити времена када ће Близзард морати да направи нешто друго. Међутим, ми живимо у пост-Варцрафт већ неколико година. Нико то не разуме боље од самог Близзарда.
Ако говорите само ММОРПГ-ове, онда без сумње ВоВ још увек је краљ и вероватно има тоне живота. Са толико уложеног времена, направљеним пријатељима и постигнућима, некако је незамисливо да би играчи икада отишли само због нечег новог. Ово је место где Оверватцх улази, кроз прашину ВоВ'с духовни наследник, Титан.
Постоји много разлога због којих ћемо добити наслов Оверватцх преко Титан, али за сада само погледајмо тренутно тржиште игара.
Без поновног уласка на ММО тржиште, Близзард је имао предност да види како његови конкуренти расту и падају. Али једна константа у протекле четири године је доказала да надмашује и чак преузима њихов водећи ММО: Легија славних.
У то нема сумње Оверватцх би укључила неке од карактеристика конкуренције.
Гледа у ОверватцхИгра јасно показује из тешког извлачења Теамфортресс 2 и друге ФПС игре класа карактера. Оверватцх ипак иде корак даље, и посипа МОБА елементе како би побољшао већ обећавајући рецепт. Не заборавимо да је Близзард већ направио име за себе на МОБА тржишту Хероји Олује. Било би разумно да раде оно што се до сада показало да најбоље функционише за њих. Узимајући нешто што ради и гурајући га да буде боље.
Оверватцх је веома класична ФПС ромп, са 12 часова спремних за бета ове године, и обећањем да ће доћи још. Затим је паметно уткан у МОБА територију са шест-шест-тимовима, ограниченим способностима класе / карактера, и наравно крајњим способностима. Иако можемо бити сигурни да ће доћи до начина игре у стилу смрти, онај приказан на приколицама изгледа да подразумијева више објективних кампања.
Близзард је полако нападао тржиште са великим хитовима Старцрафт ИИ, Хеартхстоне, и Хероји Олује. С обзиром да већ имају ММО ВоВ, они су постављени да буду главни играчи у већини већих жанрова ПЦ игара. Ова диверсификација њиховог портфолија Оверватцх све занимљивије. Као што је наведено Оверватцх режисер игре Јефф Каплан то Полигон.цом:
"Инспирација долази из најчуднијих места", рекао је Каплан. "Бизарно је једна од игара која нас највише инспирише Хеартхстоне одмах.
"То је дизајнерска естетика, како размишљају о дизајну игре, једноставности с дугом причом о дубини."
Игра као Оверватцх није само још једно перо у веома лепом шеширу мећаве, већ је кулминација научених лекција и изван компаније и изнутра.
Док Оверватцх можда неће бити следећи ВоВ као његов праотац Титан постављен је да буде, жели да чврсто успостави Близзард на ФПС тржишту. Ан Оверватцх бета се очекује негдје ове године.