Садржај
- Олд када сте били дете или тинејџер у време 8-битних или 16-битних конзола. Тхинк тхе Сега Генесис / Мега Дриве или НЕС / СНЕС ера, можда чак и Цоммодоре 64.
- Ко добија већу или гласнију реч?
- Дебата
- Праведни Висеман
- Слажем се са Фатхомсом
- Можемо ли сви бити сретни?
- Баби Гамерс Баби Цриинг
- Онлине Ранкинг Системс
- И играчи желе промену и промену
- Чији глас је за промену?
- Ко је у праву?
- Чији је глас истина?
- Генерализација мањине
- Назад на Право
- Шта Ваш глас говори о вама?
- Дисцлаимер
Пре него што уђете у овај чланак желим вам дати идеју шта мислим под старим и младим.
Олд када сте били дете или тинејџер у време 8-битних или 16-битних конзола. Тхинк тхе Сега Генесис / Мега Дриве или НЕС / СНЕС ера, можда чак и Цоммодоре 64.
Иоунг када сте били дете или тинејџер када су биле 3Д игре. Мисли Сони ПлаиСтатионс, Мицрософт Ксбок (не један него први), Нинтендо ГамеЦубе и Н64 типе ерас.
Играчи који су деца или млади тинејџери (испод 14) сада, и одрастају са Ксбок 360, ПС3 (и сада Ксбок Оне и ПС4) су укључени у групу Иоунг. Међутим, они ће бити названи као баби гамерс за потребе овог члана.
Да ли смо сви разумели? Одлично, хајде да прво уђемо у главу.
Ко добија већу или гласнију реч?
Дебата
Дошло је до расправе међу играчима све док се ја тога сјећам, ово није ништа ново. Све има везе са оним ко добија највећу реч између играча и њихових година. Да ли старији играчи имају веће мишљење о томе шта би требало да се деси у индустрији игара јер су користили 2-битне или 16-битне 2Д платформске платформе? Да ли млади играчи добијају већу реч зато што су они због тога што су 3Д игре постале ствар? Да ли играчи имају највећу реч зато што су будућност играња? Зато што ће обликовати какво ће бити играње у будућности, како ће то бити перципирано?
Као што сам рекао, ова дебата није ништа ново. Једноставно сам желео да поделим своја осећања као млади, 20-годишњи играч, који је одрастао у ПС2 и Ксбок Оригинал ери. Нема никога, било којег доба, ко је у праву или боље. Нико не добија већу реч. Нико нема боље мишљење, али размислимо зашто неке старосне групе мисле да су боље. Па, моје мишљење о томе у најмању руку.
Праведни Висеман
Постоје старији играчи који верују да имају једину реч. Да имају крајњу моћ за игре које би требало да буду. Играчи који су ... рецимо, испод 15, када Лопов први изашао, Ворлд оф Варцрафт, или чак Полу живот. На страни конзоле, играли су 2Д платформере, као Сониц. Померање победника, као Стреетс оф Раге. Фигхтинг гамес лике Пунцх-Оут.
Оригинални Соницси су најбољи.
Неки од њих вјерују да би се игре морале вратити онако како су биле када су биле дјеца: морају бити бруталне, непопустљиве и без спасавања. Они верују да су те врсте игара једини начин да се игра, и да сви треба да их воле.
Ово нема никакве везе са тим да ли волим игру или не, ја особно волим Сониц (у последње време се спустио на веома стрмо брдо). Али зашто неки старији играчи осјећају потребу да нам кажу младим играчима шта бисмо требали и не бисмо требали играти, или слично? Да ли је то зато што су одрасли са овим играма? Значи да се осјећају да их морају играти, да их и ми морамо играти? Под "имали", мислим да ако су хтели да се играју, нису имали другог избора него да играју оно што су имали. То инхерентно није лоше.
Дакле, горе је стереотип, али они долазе одакле право? Наравно, старији играчи како имају легитимне жалбе изражавају своје ставове као што су: притиснути дугме и отићи, нема 100 обруча за скок. Да бисте били у приватности и удобности своје собе.Без присилног мултиплаиер-а, без константног "дељења" преко друштвених медија. И нико не зна шта играте и радите 24/7. Уз константне закрпе, ажурирања, ДЛЦ, итд. Хвала Фатхомс_4209 за ово.
Слажем се са Фатхомсом
Зашто нам се стално додаје мултиплаиер, заједно са закрпе, ДЛЦ и друштвене медије? Зар не можемо да уживамо у лепој игри једног играча? Ок, ово је мало изван теме. За вас постоје игре, Последњи од нас као један од најбољих примјера за то у посљедње вријеме.
Можемо ли сви бити сретни?
Стари играчи желе своје супер-туф-но-саве 2Д платформере, али ја желим да ми не претешко, увек чувам ФПС-ове. Ок не кажем, али неки играчи за бебе сматрају да су 2Д игре страшне, губљење времена и досада. И то је у реду. Хајде да имамо и једно и друго, са играма Супер Меат Бои, Спелунки или ВВВВВВВВ (Колико против игра има?) старији играчи имају своје платформере.
Још увек имам представу Спелунки као што осећам 2Д платформинг игре су мало засићене. Али још увијек има неких великих, и који ће изаћи.
Са Зов дужности и Баттлефиелд франшизе, и сада Титанфалл, бебе играчи имају пуно тога да изаберу за своје ФПС игре.
Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 2 имао је невероватне тренутке, али је означио почетак пада Зов дужности За мене.
Баби Гамерс Баби Цриинг
Играчи беба желе ЈУСТ Зов дужности (или та рибља игра, ЦоД Ја седим?). Мислим на продају, показује да је то најбоља игра икад направљена? Погрешно. Много је играча који се служе „аргументима који су се продали више од ваше игре“ да би доказали да је игра боља. Продаја не одговара квалитету.
Очигледно је да је квалитет Зов дужности, или чак Баттлефиелд, смањује се. Постају све бољи. Али њихова продаја расте. Зашто је ово? Да ли је зато што играчи беба желе исту ствар изнова и изнова? Па то је управо ствар, све више и више се јавља о томе како све игре постају Зов дужности. Чак и воли тркачке игре, друге ФПС игре или чак 2Д платформере - али зашто је ово?
Сваки Зов дужности продавао се све више и више, али јесу ли бољи?
Онлине Ранкинг Системс
Цалл оф Дути 4: Модерн Варфаре довео је онлине рангирање система у први план како би требао бити мултиплаиер пуцач. Са својим успесима, многе игре су почеле да га копирају. Што је у реду; ако нешто добро ради, зашто не узети његове идеје? Ради са Батман Аркхам игре. Они не раде ништа ново, али свежу идеју.
Како је овај систем рангирања постао популарнији, почели су га користити други жанрови. Погледај Форза Моторспорт серија, посебно Форза 3. Ова верзија у серији увела је онлине систем рангирања, који много слично функционише Зов дужности: такмичите се да добијете бодове. Набавите одређене нивое добијате бонусе, као што су аутомобили или КСП појачања, или смањење трошкова делова. Погледати на Аце Цомбат: Ассаулт Хоризонмноги га зову Зов дужности на небу. Склон сам да се сложим са њима, али то је била забавна игра. Што ме доводи до сљедеће точке.
Аце Цомбат се променило, али да ли је било боље?
И играчи желе промену и промену
Пример жеље и промене, Деус Ек: Људска револуција. Игра се разликује од оригинала додавањем механичара, пракис тачака и способности да се подигну само веома специфичне ствари. Али они су задржали суштину онога што Деус Ек била је способност да се игра како сте хтели.
Пример супротстављања променама, Лопов (Нова). Игра се поново разликује од оригинала додавањем поклопца, додајући систем за нивелисање и надоградњу. Такође вам само дозвољава да скочите или се пењете на одређене тачке. Они су такође задржали суштину онога што Лопов је, способност да се игра како желите. Гхостинг или аггресивније стеалтх (наравно једина опција је стеалтх).
Како се ово разликује од тога Деус Ек? Не дозвољавате да стално скакате? Зашто би то желио? Да ли би Гарретт стварно био зека? Да нису задржали суштину онога што Лопов је? Сличности између тога Еидос Монтреал маде тхе Лопов и Деус Ек ребоотс су близу. Обоје додају свет типа чворишта, ограничавају оно што можете да урадите без да се осећате као да не можете ништа да урадите. И, изнад свега, обојица су правили грешке, али су, укупно гледано, фантастични. Зар нису? Ако их не волите, реците ми зашто.
Обе ове игре су покушале нешто ново и обје су имале различите резултате о томе што су људи мислили. Обојица су правили грешке, али су се држали онога за шта је серија позната. Млади играчи заиста воле игре, али неки стари играчи то не чине.
Деус Ек: Људска револуцијау свету Детроита.
Чији глас је за промену?
Изгледа да има много гласова за промену, али има много против. Звучи ми као да већина буке за промену долази из моје ере ПС2 ера. Али то може бити да сам мало пристрасан. Шта мислиш?
Беби играчи кажу да нам треба више ФПС игара. Старији играчи кажу да са било каквим поновним покретањем треба да буду потпуно исти као и оригинали. Али ПС2 Играчи кажу да су нам потребни хибриди.
Ко је у праву?
Нема исправног и погрешног. Тренутно постоје игре за свакога и све, игре за све узрасте, сви играчки стилови. Нису све старе игре из 1980-их, постоји доста старих стилских игара које су изашле недавно.
Чији је глас истина?
Након што кренемо са стазе, хајде да је пуни круг. Твој глас је истина, али само за тебе. Мој глас је истина, али за све! Ок, сви који се слажу са мном. Ако читате ово размишљање, "Боже! СпазлдНиња је написао потпуно смеће!" Молимо вас да напишете контра аргумент који ми говори зашто. Увек волим да чујем обе стране.
Искрено мислим да је читав овај мој глас најбољи став је смеће, свако је исправан за себе, и што пре сви то прихвате, брже ћемо се сви слагати.
Генерализација мањине
Наравно да је за било шта речено да ја уопштавам. За потребе овог чланка, морао сам. Људи који се овако препиру су мањина, они су само мало вокалнији.
Назад на Право
Нико нема право да буде једини исправан глас. Нико нема гласнији глас. Сви су једнаки. Дакле, са тим сиром на путу, уђимо у месо овога. Рекао сам ово 10 пута до сада, зар не? Извињавам се.
Ако сви мисле да су они једина истина, зар нисмо сви погрешни? Након што сте рекли да је ваш глас истина, сада кажем да нисте у праву, зашто? За мене, ако кажеш Цалл оф Дути: Духови је најбоља игра, рећи ћу да грешите. То значи да грешиш, зар не? Погрешно. Али ... шта? Ти си права ствар за тебе, и то је све што је важно. Дакле, ваша истина је истина за себе, а не за чињеницу.
Шта Ваш глас говори о вама?
Уместо да мислите да је ваш глас исправан, размислите о томе како ваш глас долази до других. Да ли ти изгледа као да си арогантан? Да ли вас то наиђе на особу која има мишљење, ко поштује и друге? Да ли кажете да сте незрели и глупи, чак и када нисте?
Мислите ли да сам у праву или не? Како сам вам дошао у овом чланку? Шта мислиш? Да ли сам поштовао вашу старосну групу? Обавестите ме у коментарима испод.
Дисцлаимер
Ако вас било шта у овом чланку вређа, јавите ми. Онда могу да објасним да нисам хтео. Затим ћу додати чланак који објашњава зашто сам рекао оно што сам урадио.
Све ово је било из моје главе, ако сам добила нешто погрешно, молим вас јавите ми.