Оне Фингер Деатх Пунцх & цолон; Студија случаја у растућој легитимности мобилног играња

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 3 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Децембар 2024
Anonim
Оне Фингер Деатх Пунцх & цолон; Студија случаја у растућој легитимности мобилног играња - Игрице
Оне Фингер Деатх Пунцх & цолон; Студија случаја у растућој легитимности мобилног играња - Игрице

Садржај

Имам признање да то вјеројатно неће бити толико изненађење, с обзиром да пишем садржај за овај сајт: Ја сам некако овисник о видео играма. Као, много. До те мере да, ако немам приступ неком видео игрици, само да знам моћи свирај, осећам се чудно. Видео игре су успеле да стисну свој пут у скоро сваки тренутак мог свакодневног живота као нешто што је само некако тамокао мајица коју сваки дан стављам, или као телевизија.


А један од разлога за то је запањујући ниво раста мобилних игара. Дошло је до тачке у којој је, као што је овде истакао још један сарадник, некако сломљено тржиште намењено ручним играма под великим, свеприсутним чизмама. Али ја сматрам да то није сасвим лоша ствар, и имам четири речи за вас које ми у великој мери указују на то: Један. Фингер. Смрт. Пунцх.

"Еверибоди Вас Кунг Фу Фигхтинг!"

У овом тренутку, вероватно имате једну од две реакције. Или ћеш ићи "ВТФ је Оне Фингер Деатх Пунцх?" (Хеј, погледај ТоталБисцуит видео!) ИЛИ постајеш сав вртоглав и узбуђен попут мене, јер знаш да је одговор "ситна кунг-фу слава!" Даме и господо, Ово је Оне Фингер Деатх Пунцх...

Конкретно, Ово је видео спот за Андроид и иОС издање, који је направио мобирик. И то је важна разлика, као и чињеница да сам користио реч "релеасе", а не "порт". Погледајте овде једну ствар: Овај "мобилни порт" није заправо директан, 1: 1 порт оригинала Оне Фингер Деатх Пунцх први пут објављен на ПЦ-у и конзолама (приказан у ТоталБисцуит видео-у који је раније повезан у чланку). И, шокантно довољно, то се испоставља као Добро ствар.


Овдје долази дио у којем почињем говорити ствари које ће вам неки од вас вјеројатно бити помало луди. волим Оне Фингер Деатх Пунцх. Оригинални. Купио сам га на свом Ксбоку и Стеам Волим га толико. Концепт игре кунг фу који користи само два дугмета звучи ... чудно, када се тако излаже, и вероватно је плитак и брз. Али није. Немам појма како су момци на Силвер Доллар Гамес успели да схвате идеју о игри са два дугмета и да то учине СО. ПРОКЛЕТИ. ЗАБАВНО. Али јесу. Скоро кривични степен.

Сада, као играч који у потпуности прихвата појам мобилности као платформу за игре, узео сам један поглед на ову игру и помислио: "Ова ствар је била практично маде за мобилне уређаје. "Цуе одмах иде у Гоогле Плаи Сторе и тражи га ... да би се сусрео са разочарањем. Није било мобилног порта ОФДП. Барем не на кратко.

Месеци су пролазили, и сваки пут сам стално укључивао наслов у ту траку за претраживање на врху екрана телефона, надајући се да ћу једног дана бити победник. И онда се то догодило. Ниоткуда, то је било. Оне Фингер Деатх Пунцх, доступно за мој телефон. За минут сам грозничаво подигао, узбуђен да видим како је добро обављен посао у луци.


Никад нисам мислио да ћу ово рећи, али ... Волим те, скроз Фреемиум Деатх Пунцх

Управо овдје, на самом почетку моје мобилне кунг фу авантуре, врло сам брзо схватио да ово дефинитивно није лука. Ово је био други редизајн партије, напуњен фреемиум тактикама. У почетку сам био згрожен. Али, наставио сам да свирам. Прави гамеплаи је био једнако задовољавајући као што сам се могао надати, и опет сам био закачен.

Тај паклени гамеплаи је још увек био превише добар.

Наставио сам играти игру јако дуго, и кроз неколико ажурирања. И док сам дефинитивно видео да је то врло јасно пролазило кроз озбиљне болове у расту, схватила сам да ми се дизајн ове мобилне верзије заправо више допао од оригинала. Она је садржавала више садржаја и више ствари које су биле усмјерене ка прогресији. Штавише, посебно након најновијег ремонта који омогућава да се злато добије на вишим табелама за преживљавање, можете врло лако зарадити све што можете у игри коју можете пожељети, без трошења десет центи.

[Овде уметните секцију обавезног одрицања]

Иако сам схватио да то није нужно норма када су у питању мобилни портови у односу на њихове оригиналне платформске верзије, или чак све мобилне игре уопште, ова игра само служи као један од најбољих примјера на које могу указати када демонстрирам тај мобител као платформа за игре је, и треба да се у потпуности размотри, легитимна ствар. С обзиром на то, имам више него довољно других игара на које бих могао указати у обрани тог аргумента. У том циљу, одлучио сам да ћу почети да пишем недељну серију и назвати је "Мобиле Мондаис", где ћу вам представити и прегледати један пример велике мобилне игре коју сам пронашао. Заправо то пишем у понедјељак, али схваћам да ће, као резултат времена уређивања, то вјеројатно ићи око сриједе или негдје, тако да ћу то унапријед планирати у будућим ратама.

Али реци ми шта мислиш. Јесам ли потпуно одсутан одавде? Да ли мислите да је мобилно играње само ужасна машина за исисавање новца и увреда за индустрију игара? Звучи у коментарима, радујем се њиховом читању и разговору са свима вама.