Олд Сцхоол Гамер Мемориес & цолон; Цоррупт - Речи које играчи никада не желе да виде

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 25 Март 2021
Ажурирати Датум: 5 Новембар 2024
Anonim
Олд Сцхоол Гамер Мемориес & цолон; Цоррупт - Речи које играчи никада не желе да виде - Игрице
Олд Сцхоол Гамер Мемориес & цолон; Цоррупт - Речи које играчи никада не желе да виде - Игрице

Садржај

Једна од првих игара које се сјећам да сам видјела и играла која је имала штедњу батерије била је Легенд оф Зелда за Нинтендо Ентертаинмент Систем. Игра је од раних 80-их и не даје ми превише проблема да сачувам на њој, иако сам користила неке "Тим, ​​алат Ман Таилор" методе да би систем извео игре.


Ако игра није уштедела, само сте мислили да више не ради и наставили даље, али у стварности батерија за штедњу је била корумпирана и више не би штедела.

Тхе Легенд оф Зелда за НСЗ ми никада нису дали проблеме у смислу штедње; једна од првих игара која је била Покемон и преко многих видео снимака на мрежи "како променити батерију", нисам једини. Покемона сам се од самог почетка закачила када сам за Божић 1996. године добио Ред и Блуе, а мој брат и ја смо се почели играти заједно. Са Скуиртлеом на мојој страни, ја бих много пута покорио Покемон лигу и покушао поново, као да ћу пуно поново покренути игру. Мој брат, с друге стране, није поново покренуо Црвени и имао свој тим близу 100. нивоа.

То му је помогло када су се појавили Голд и Силвер и он је само пребацио свој тим на битке и завршио Покедек. Имао сам Умбреон и Ентеи за њега на Сребрној игри, али када сам отишао да га потражим, подаци о игри су нестали. Испоставило се да батерија више није штедела и подаци су изгубљени. Све до Соул Сливер и Хеарт Голд, купио сам неколико копија игре у продавницама и еБаиу, али исти проблем је остао.


Мој тата је машински техничар који је имао мале алате да раздвоји игру и то смо урадили и ставили смо нову батерију у игру. Брзо премотавање неколико година уназад и батерија која је контролисала сат у Руби и Саппхире-у била је корумпирана и не би дозволила да се догоде временски базирани догађаји.

До ове недеље, Покемон то је била једина корупција с којом сам се морао носити.

(клизач / спојлер / било шта)

Брзо напријед до прошле недеље кад сам добио слободан дан због посла због снежне олује која је лупала источном обалом.

Идеја играња Марио Карт: Доубле Дасх скочио ми је у главу из Марио Карт чланка који сам написао неки дан и желео сам да видим да ли моје вештине још могу да плате рачуне. Испоставило се да су могли и почео сам играти Алл Цуп мод и побиједио неколико пута. Онда сам прешао на Марио Голф: Тоадстоол Тоур и када сам почео да свирам ...


Вии је рекао да је моја ГамеЦубе меморијска картица оштећена и није могла да сачува.

Размишљао сам "шта дођавола?" Управо сам играо Марио Карт и ништа није било погрешно па сам онда брзо ушла Марио Карт и схватио сам да су сви моји подаци нестали и морао сам поново побиједити. Наравно, то ми је дало шансу да поново одиграм игру, али ипак морао је поново играти цијелу игру да откључаш све ... поново. Никада прије нисам имао меморијску картицу ГамеЦубе, али претпостављам да је било само питање времена када ће та меморијска картица и игре ићи између моје куће и студентског дома у Рутгерсу. Само ми је било драго што нисам изгубио више података о игри него што сам урадио или бих био јако узнемирен.

Да сумирамо, игре из прошлости нису штеделе на систему, оне су имале батерију за игру која би чувала податке и дозвољавала да се неке ствари догоде.

Тхе Покемон серија је игра која највише пада на памет у смислу корупције и изгубљених података. Испоставља се да свака игра / систем који штеди на меморијској картици може бити оштећен. Враћа вас мало назад када схватите да је сав ваш труд у игри нестао, као што је то!