Старе франшизе које још увијек нападају

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 18 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Децембар 2024
Anonim
The Anime That Made Starscream A Tragic Autobot and Decepticon
Видео: The Anime That Made Starscream A Tragic Autobot and Decepticon

Суочимо се с тим, имамо неколико скривених игара, можда још на дискетама које волимо. Игре које су нам биле сјајне први пут и још увијек размишљамо о повратку и игрању још једном, иако знамо колико су лоше у односу на данашње нове стандарде. Срећом, места као што су Стеам и Гоод Олд Гамес дају нам прилику да се вратимо на ранија поглавља ових франшиза.


Постоје ли франшизе које би требало да трају уместо ових? Можда класик који никада неће видети експанзију "због тржишних трендова?"

Следећи

Тхе Испасти франшиза је прошла кроз много тога. Испасти пао је 1997. године и проглашен је најбољим РПГ-ом године од стране таквих ГамеСпот и Цомпутер Гаминг Ворлд. Често пристаје на листе за "највеће игре свих времена". Пише нешто када је игра преживела скоро смрт његове компаније поријекла коју је Бетхесда оживела. За 17 година, тек сада очекујемо шесту инкарнацију игре или седму ако бројимо широко игнорисану Ксбок верзију.

1981. Цастле Волфенстеин први пут се појавио на Цоммодоре 64, Аппле ИИ и ДОС. Волфенстеин је недавно видела своју најновију инкарнацију са Нови поредак. Ако је било која игра крива за бесмртност идеје да је увијек у реду убити нацисте, ова игра је то. Тридесет три године касније, још увијек је друштвено прихватљиво убијати нацисте у видео играма.


Хероји моћи и магије је одлична турн-басед игра која вам је дала контролу над херојима и магичним створењима која би их пратила. Свака главна врста хероја имала је своју посебну вјештину, попут некроманцера који своје мртве враћају у живот као скелетни војници.

Игра може бити бескрајно поновљива. Било је доста типова двораца које би могли изабрати, па чак и више мапа. Доступне магије додане су на још једном слоју варијабилности.

Искрено, и даље размишљам о томе да ово понекад разбијем. Да је само мој компјутер знао како покренути ДОС.На срећу, новије верзије остају верне оригиналу, готово до те мере да изгледа као да играте исту игру, само са новијом графиком и неким правилима.

Можда највећа турн-басед стратешка игра свих времена, Цивилизација се проширио далеко изнад В који је коришћен на његовом последњем наслову. Игра је била константан успјех чак и након што ју је креатор Сид Меиер преселио у своју нову компанију, Фиракис. Кроз то време игра је настала; Колонизација, Алпха Центаури, Револутион, и ускоро Беионд Еартх. Очекујем да видим верзије ове игре већ дуже од година у којима сам се чак могао више потрудити да је играм.

Тхе Тотални рат франшиза није била у близини докле год су неки од осталих на овој листи, али је доставила не мање од девет наслова и учинила нам је љубазност да обновимо два наслова, Схогун и Рим, са новијом графиком и интерфејсом. Свака продаја на Стеам-у нуди велике попусте на ову франшизу и вреди тога.

Ако никада раније нисте играли, олакшајте се једном наслову, пре него што потрошите терет на сваком последњем. Интерфејс из оригинала Рим и Средњевековни једноставно не стаје добро у поређењу са побољшањима која је серија видела. Очекујте да ће ове игре дуго трајати, можда чак и са њима Цивилизација у неком тренутку за титулу најбоље стратешке игре.

Тхе Елдер Сцроллс од 1994. године видело је много промена у сваком издању и било је боље за њега сваки пут. Док Скирим осећао се као средњовековни Фаллоут 3, још увијек је свијет испоручивао на нове и узбудљиве начине. Од тада је серија прешла дуг пут Арена и довела је до тога Елдер Сцроллс Онлине добијам доста пажње.

Никад нисам свирала ову серију, али је одмах препознатљива скоро сваком играчу. Прва утакмица је изашла 1987. и ми имамо не мање од четрнаест директних наслова у серији да не помињемо све спин-офф игре као што су Финал Фантаси Тацтицс. С обзиром на то да је видео игра сматрана као креатор коначног покушаја да се направи франшиза видео игара, испоставило се да је то био велики успјех.

Шта мислиш? Постоје ли франшизе које би требало да трају уместо ових? Можда класик који никада неће видети експанзију "због тржишних трендова?"