ОК К & период; О & период; & екцл; Лет'с Плаи Хероес Ревиев & цолон; Његова "Видео-игра"

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
ОК К & период; О & период; & екцл; Лет'с Плаи Хероес Ревиев & цолон; Његова "Видео-игра" - Игрице
ОК К & период; О & период; & екцл; Лет'с Плаи Хероес Ревиев & цолон; Његова "Видео-игра" - Игрице

Садржај

Постоји тенденција међу лиценцираним играма - посебно онима за децу - да буду плитке, лоше дизајниране и неоригиналне у име креирања нечега што је брже могуће, само да би обожаватеље имовине навели на куповину. Али са Лет'с Плаи Хероес, Иан Јонес Куартеи и Цартоон Нетворк то нису учинили. Иан воли свој рад, своје обожаватеље и видео игрице, и одлучио је да уради оно што је могао да направи нешто механички солидно, забавно и јединствено.


Оно што одмах поставља ОК К.О.! Лет'с Плаи Хероес осим других лиценцираних игара детаљна је природа њеног концепта и развоја. Цартоон Нетворк је реструктурирао начин на који приступају стварању игара заснованих на њиховим својствима, заправо узимајући вријеме за редовне развојне циклусе и пружајући талентираним студијима разумне ресурсе, и Лет'с Плаи Хероес један од првих пројеката којима се приступа овом новом правцу.

ОК К.О.! Лет'с Плаи Хероес је акцијска РПГ авантура заснована на хиту Цартоон Нетворк серије ОК К.О.! Лет'с Бе Хероес, који су развили Цапи Гамес и недавно објављени на Стеам, ПС4 и Ксбок Оне од Цартоон Нетворк Гамес. Емисија прати младог дечака КО, сјајног оптимиста са нераскидивим духом који тежи да постане велики херој у свету у коме свако има ниво моћи и посебне моћи у њима, а живе легенде хероизма могу да раде у стриптиз центрима у слободно време.

Игра прати представу послушно, осјећајући се често као серија једноставних епизода из представе заједно с лабавим и слободним свеобухватним заплетом, а све из емисије вјерно се преобликује као локације у игри, непријатељи и НПЦ-и. Понављајући антагонист и продавач масовно произведених злих борбених робота, Лорд Бокман, проналази начин да ресетује све нивое снаге свих картица ратних заробљеника (трговачке картице правих људи широм свијета са значајним моћима и особинама) у Плаза, и КО мора да изврши херојске радње како би их вратио на нормално и подигао свој ниво.


Креатор емисије Иан Јонес Куартеи одлучио је да сам приступи Цапи Гамес-у, као велики обожаватељ њиховог рада (Супербротхерс Сворд & Сворцери ЕП, Супер Тиме Форце, итд.), а Цапи је брзо схватио ту идеју. Дакле, сви комади су постављени да би били легитимно играчко искуство. Али право питање је: да ли је то било добро, или је то још једна осредња лиценцирана игра која се додаје у кријес?

Ухватите муње и закачите их. Хајде да будемо критичари!

Лет'с Бе Хероес!

Дозволите ми да започнем овај преглед тако што ћу рећи да је ова игра миља боља од 90% осталих лиценцираних игара. То је углавном зато што има солидну и механички здраву језгровиту игру која је инхерентно забавна, и зато што је очигледно имала стварни напоран рад у својој презентацији и писању - знате, скоро као да су покушавали да направе праву игру.


Игра се углавном састоји од борбе против непријатељских робота, и тражења авантуристичких игара и разговора са људима док трчите по плажама, док су сви омиљени добри дечаци. Обично је у потрази укључен разговор са ликом на тргу - обично један од главних ликова у бодеги - а затим претраживање плаза за важну ставку или две, улазак у борбу, или обоје.

Борба је изненађујуће дубока - иако не значајно, још увек је прилично далеко од нечег сличног Один Спхере, али шта је хеј - и заправо вам даје пристојан избор потеза за рад са и откључавање током времена, од аперкута до бацања до маневара чучања, па чак и изненађујуће корисног и вештачког додге покрета за земљу и ваздух. Борба ме је мало подсетила Виевтифул Јоена добар начин, често омогућавајући играчима да жонглирају непријатеље у друге непријатеље, одбијају непријатељске пројектиле на њих и управљају мерачима пуњења током борбе.

Пев пев пев пев пев! Узми то, Даррелл!

Борбе понекад изгледају дуго, јер сваки непријатељ има здравствени бар који је мало дужи него што бисте очекивали од просјечног звиждука, али борба је довољно брза и има довољно опција да то није проблем. . Има и неких лаганих РПГ елемената који полако откључавају нове потезе за КО док се повећавате, што добро функционише, али они не вреде много елаборирати колико су једноставни. Онда, наравно, ту су сви ликови из представе са својим "Повие Зовиесом".

Кроз игру можете купити и преузети ПОВ картице различитих грађана на плази, од којих су сви редовни ликови који се понављају из емисије, и откључавају могућност да их позову у битку да користе свој специјални напад, који узима разне форме. Ликови које можете завршити позивају се у распону од серијских спона као што су Рад и Енид до мањих понављајућих ликова као што су Друпе, Ред Ацтион, па чак и Цолеворт (без Јое Цуппе, нажалост). Откључате њихове "Повие Зовиес" како их игра назива попуњавањем бочних потрага за њима, што - опет - обично укључује борбу са неким роботима да бисте пронашли ставку или једноставно претражили плазу за ту ставку или је купили у једној од неколико продавница.

Овај аспект играња узима мало утицаја од Персона игре у чињеници да можете помоћи само лику са једном страном потрагом дневно како би напредовали на откључавању њихове Повие Зовие, и морате чекати до сутра да пробате другу. Срећом, још увек можете да завршите вишеструке задатке за више људи уз једну главну потрагу на бодеги без губитка времена, јер се дан званично завршава када одлучите да га прекинете.Понекад може бити мало иритирајуће видјети колико дуго може потрајати само један херој да се загрије за вас, али када сте откључали њихов Повие Зовие, то је све вредно само имати нову тактику у борби.

Тхе Гаме'с Цоннецтион на Схов

Питање које се мора поставити за сваку лиценцирану игру је "да ли добро представља лиценцу и да ли требате бити фан да бисте стварно ушли у њу?" У случају Лет'с Плаи Хероес, Рекао бих да и да.

Игра веома вјерно прати представу, без сумње због великог ангажмана креатора емисије у његовом развоју, а љубитељи емисије би се одмах требали осјећати као код куће. Плажа је испуњена познатим лицима, која су с љубављу анимирана и изражајна, а оно мало дијалога за неке од њих још увијек је представник сваке од њих.

Сваког главног лика из представе изражава уобичајена глума, а глумци заиста звуче уложени у оно што кажу, као да само снимају за емисију као што то иначе раде, што би и требало бити. Писање је такође веома истинито за представу, често напуњено изненађујућим шалама које излазе из левог поља, лепим малим главама према прошлим епизодама, ау неким случајевима и малим мини-луковима за одређене ликове. Драго ми је што могу да признам да ме је ова игра насмејала неколико пута.

Стил, гласовна глума и писање раде заједно како би комедију спојили.

Посебну пажњу заслужују анимација и визуална презентација у цјелини. Иако уметнички стил игре није у директној сагласности са емисијом, поједностављени стил који недостаје, такође је веома занимљив, а мени се то лично свиђа. Сваки лик има детаљно детаљну и разрађену неактивну анимацију када само стоји, и без да је икада гледао једну епизоду емисије, вероватно бисте могли да погодите сваког од њихових ликова само гледајући их.

Ту је и много малих детаља у презентацији који чине да се игра доживљава живом и срећном. Од КО-ових необјашњиво наоружаних резанаца кад год нешто купите његовом слатком малом беатбоку подесите преко пауза менија на једнаке делове мирне и акционе соундтрацке, игра има јаку личност која се осећа веома ОК К.О.!

Игра такође има веома директну везу са представом која утиче на игру, што је мени било веома интересантно и добро спроведено. На случајним тачкама током емисије у случајним епизодама - ако пажљиво погледате позадину - можете уочити низ од три симбола. То су ствари као што су лубања-буба-лубања, и срце са даљинским лобањама и сличне ствари.

Постоји један такав код у углу поред логоа Цартоон Нетворк. Слика из епизоде ​​"Јетхро'с Алл Иоурс".

Ако ове кодове унесете у машину за ПОВ картицу у игри, можете откључати тајне картице и надоградње које иначе нису доступне у игри. Можете откључати "Снаппи Ваппис", који су сталне надоградње за ваше картице које можете примијенити на било коју картицу како бисте озбиљно ојачали свој Повие Зовие. Такођер можете полако откључати картице за специјалне знакове које иначе не можете откључати у игри.

Ја лично проналазим овај метод директног интегрисања игре са емисијом заснованој на томе да буде прилично паметан. Снага и разноврсност ПОВ карата које су већ у игри није нимало слаба или премала, и иако су надоградње са кодова значајне, игра ни у ком случају није толико тешка да су ти бонуси неопходни да би добили оно што се чини балансирано или потпуно искуство.

Све је то само велики бонус за људе који већ гледају емисију, и мислим да је стварање великог потајног тајновитог лова на љубитеље емисије на уму док поново гледају старе епизоде ​​као и нове. -промоција. Подсећа ме на то велико такмичење да освојим право благо које је окруживало Свордкуест игре на Атари 2600, где би играчи морали да траже ловачке кодове у игри да би онда упоредили референцу у стрип-књизи како би сазнали тајну лозинку за наградне игре. Прилично је згодно.

Шта нажалост доноси игру

Иако сам уживала у овој игри и осјећала да је још увијек вриједно времена љубитеља емисије, као и људи који траже добар провод, нажалост, то је задржало неколико важних проблема. Највећи од њих су укупни темпо игре и колико се често понавља.

Мрзим то да кажем, али за забаву као што су борбе и задаци вођени дијалогом, они су буквално све што ћете радити наредних неколико сати. Као што сам раније поменуо, скоро свака поједина потрага укључује или претрагу плаза за неки предмет, премлаћивање ботовских ботова, или обоје. Не траје дуго да ово постане очигледно.

Плаза се с временом полако отвара, са неколико нових подручја унутар ње, што вам омогућава приступ даљим потрагама и могућностима истраживања, али то се догађа око сат времена по подручју, понекад и више, и још увијек стварно не идете далеко од трга. Иако се никада не осјећа као да радите исту ствар изнова и изнова, чини се као да радите врло сличну ствар изнова и изнова.

Облачење прозора и писање по малим мини-задацима и још више мини задатака је лијепо и разнолико у теми, али опет, садржај ваше мисије у коначници се никада не мијења. Без обзира да ли тражите лов за изгубљеним златним буритом, бројећи слогове у именима групе људи, или покушавајући да убедите самосвесног робота да би требало да буде слободна да се осећа самопоуздано и облачи како жели (не, озбиљно), ваш општи циљ је и даље исти: трчите около по ловцима на сметлар и пребијате роботе.

Да не спомињем, игра је врло шкрт са својим новцем. Потребно вам је да урадите у основи све, од куповине нових пакета пуњења за откључавање нових задатака за куповину артикала за потрага за куповином стат потера да привремено подигну ниво у одређеној статистици у борби. Ово не би било толико проблематично ако добијете новац само мало брже, али сваки новчић који зарадите је мало и далеко један од другог.

Колико год је овај екран забаван и добро нацртан, озбиљно ме чини питањем да ли господин Гар крши законе о дјечјем раду са колико мало плаћа КО.

На крају сваког радног дана добијате шест техное, задатак обично кошта три техное, а пакет картица за ратне заробљенике кошта 10 техное, а чак ни не гарантујете да ћете добити нове картице након што не буду предуго јер су дупликати заиста ствар. После извесног времена можете претворити и дупликате картица - као и специјалне компјутерске чипове избачене из запањених робота - у пријатеља КО Денди, али то још увек није веома брз начин зарађивања новца без обзира.

Иако је лепо видети добру лиценцирану игру која није прекратка за једанпут, модел прогресије је очигледно прилагођен да траје дуже него што је имао места за удобно попуњавање, и спорији темпо и полако додељени ресурси током кампање то одражавају. За неке људе, понављање и генерални недостатак разноврсности међу главним начинима игре неће бити проблем, и може им се опростити ако сматрају да је борба довољно забавна и да су задаци смешни и довољно разнолики у теми, али ја то лако могу да видим. ношење неких људи мало.

Да ли ова игра "разбија стигму?"

На крају, ОК К.О.! Лет'с Плаи Хероес није ремек-дјело ни на који начин, нити је сјајно, али је дефинитивно још увијек добро. Његова највећа предност је да су очигледно направили људи који су заиста били срећни што раде на пројекту и који су имали визију у погледу онога што су желели да буду, а онда су то учинили зато што су желели да се то деси.

То може бити лиценцирана игра која је вјероватно значила више за дјецу него за озбиљне играче, али ипак игра као стварна игра коју је нетко ставио на вријеме, размишљање и истински напор, а не на још један новчани захват који постоји само да би се извукао новац из фанове као и многе друге пре њега. То је оно што треба да одузмемо од ове игре више него ишта.

Иако ова игра није испала невероватна, квалитет и дубина игре коју она представља још увек је истинита ономе што су креатори емисије и људи у Цапи-ју желели да ураде - разбијају стигму лиценцираних игара. И раније су постојале добре лиценциране игре Лет'с Плаи Хероес, и бит ће послије, али отворени крижарски поход од стране девелопера да побољшају популарно мишљење о лиценцираним играма, као и њихове и Цартоон Нетворкове напоре у самом дизајну игре, даје ми наду за сферу играња која је потребна лицем у лице подигните већ неко време.

Искрено се надам да акције девелопера подстичу чак и краткотрајну ренесансу за лиценциране игре. Постоји толико много предности и неискоришћеног потенцијала у прилагођавању постојећег власништва, које Цапи јасно схвата, и надамо се да ћемо се временом ослободити фразе "добро за лиценцирану игру" и рећи "добра игра".

Али за сада, по сопственим заслугама, ОК К.О.! Лет'с Плаи Хероес је забавна и солидна игра која је могла бити боља, на крају крајева спуштена спорим темпом на многим мјестима и недостатком разноликости. То је игра која је и даље забавна и пријатна за оне који нису упознати са представом али још боље уживају навијачи. Прилично је добро време, али можда чекате на продају ако нисте сигурни. Рецимо да је око 7/10 за не-фанове, и ближе 8/10 за већину фанова.

ОК К.О.! Лет'с Плаи Хероес је сада доступан на Он Стеам, ПС4 и Ксбок Оне по цени од 20 УСД. Иан Јонес Куартеи је такође рекао да ако се игра довољно добро продаје, можда ће размотрити и могућност преноса на Нинтендо Свитцх. У наставку можете погледати приколицу за игру:

Наша оцјена 7 Док је нажалост обузета честим паддингом и понављањем, Лет'с Плаи Хероес има довољно права да и даље буде забавна и да се осећа истински. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене