Оцтодад & цолон; Дадлиест Цатцх - Пре него што верујете у Хипе

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 14 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
Оцтодад & цолон; Дадлиест Цатцх - Пре него што верујете у Хипе - Игрице
Оцтодад & цолон; Дадлиест Цатцх - Пре него што верујете у Хипе - Игрице

Све сам за новост, иновативност и оригиналност, али ако не можете да повежете сва три концепта у нешто што је у крајњој линији забавно играти од почетка до краја, радије бих само одиграо нешто што већ волим.


Ово је мој највећи изазов у ​​разматрању Оцтодад: Дадлиест Цатцх објективно. Желим да га похвалим што је оригиналан. Желим да му пружим реквизите за духовитост. Желим да је похвалим за стварање фрустрирајуће контролне шеме која води до неких смешних тренутака у игри. Нажалост, ове похвале могу доделити само првој половини игре.

Оцтодад има фрустрирајуће контроле које воде до неког напетог, па чак и смијешног тренутка у раном искуству. Али, друга половина ће видети да је сва ова иновација расипана на крајње фрустрирајуће платформске секције које су много досадније него забавне.

Као отац и лоша душа на овој земљи, ја сам апсолутно волела Оцтодад као аналогију за то колико често осећам у стварном свету. Оцтодад заслужује сваки критичар који га је дао за овај аспект игре. Међутим, оперативна ријеч у свему овоме је "игра". Оцтодад био би одличан анимирани кратки филм, али то уопште не ради у игри.

Не могу да схватим зашто су програмери сматрали да треба да додају неке од фрустрирајућих делова платформе у другој половини игре. Можда је то био притисак споља Оцтодад „Осећати“ више као игру, а не као интерактивни анимирани кратки филм. С обзиром на неке од таквих игара Отишли ​​кући схватио сам зашто су програмери склони да то ураде.


На крају, тешко је препоручити људима да их покупе Оцтодад. Као што сам рекао, прва половина је магична, али дефинитивно сам била спремна да завршим са тим до тренутка када сам дошла до краја. Вероватно постоји и нека радост коју можете спасити играњем мултиплаиера са пријатељима. До четири пријатеља могу да контролишу једну ногу и руку хоботнице. Могао сам да видим нека потенцијално урнебесна искуства док се ви и ваша четворица борите да флопирате хоботницу по екрану.

Наша оцјена 6 Не могу да схватим зашто су програмери сматрали да треба да додају неке од фрустрирајућих делова платформе у другој половини игре.