Оштрица је мало несигурна у реплицирању Минецрафтовог успеха

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Оштрица је мало несигурна у реплицирању Минецрафтовог успеха - Игрице
Оштрица је мало несигурна у реплицирању Минецрафтовог успеха - Игрице

Они (Ко? Они. Не постављај питања.) кажу да што брже ваша звезда расте, брже се губи. Нема сумње - Минецрафт је упао у готово незапамћени терен у смислу свеприсутног успјеха. Игра има преко 20 милиона играча, укључујући и школске ученике који су игру интегрирали у свој наставни план и програм. Између игре и других подухвата, попут масовног брендирања робе, ово је ствар од 100 милиона долара за креатора Маркуса "Нотцх" Перссон.


Иако је можда спреман за живот (или, рецимо, 5 живота) путем мале игре са песком, Нотцх још увек осећа доста притиска да понови масовну привлачност коју Минецрафт нуди:

Нема шансе да га намерно реплицирате. И да, почињем да осећам блокаду писца као резултат тога. Нисам сигуран да ли је притисак да се понови ... [...] Заправо, то је притисак да се понови. А са Минецрафтом је било лакше, јер нико није знао ко сам. Сада постављам нову идеју и милиони људи то проучавају. Постоји конфликт између радости што можемо да радимо шта год желим и изузетног притиска света који гледа. Не знам како да га искључим.

Нарочито је тешко када ти палац има моћ да направи индие компанију, а палац може да оконча свој рад на величину. Перссон је морао да научи да прати линију између етике и солидарности са другим индие девовима, понекад са сумњивим резултатима:

Покушавам да твитујем о играма које волим и осећам страствено. Али је дошао до фазе где сам могао да направим мали студио, и тако је почело да се осећа као дужност. Почео сам да промовишем игре за које нисам био толико одушевљен.