Нема кампање за једног играча за Титанфалл

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 2 Април 2021
Ажурирати Датум: 14 Децембар 2024
Anonim
Публичное собеседование: Junior Java Developer. Пример, как происходит защита проекта после курсов.
Видео: Публичное собеседование: Junior Java Developer. Пример, как происходит защита проекта после курсов.

Титанфалл неће имати типичну сингле-плаиер кампању, као што је испричао Респанов Винце Зампелла.


"Ми правимо ове мисије са једним играчем, које заузимају сав фокус студиа, које узимају огроман тим шест месеци и играчи пролазе кроз њега за 8 минута", рекла је Зампелла. "А колико људи заврши игру за једног играча? То је мали проценат. То је као да сви играју кроз први ниво, али 5% људи заврши игру."

Винце Зампелла објашњава да већина људи проводи велики дио свог времена у мултиплаиер искуству. С тим речима, било је више смисла фокусирати се на ресурсе у тој области. Биће неких прича у игри, али све у мултиплаиер моду. Пошто је Респавн "мали са само 60+ програмера, њихови разлози имају много смисла.

Што се мене тиче, ја сам огроман у појединачним кампањама. Увек је прва ствар коју тражим и увек је разлог што купујем било коју игру. Сигурна сам да нисам сама. Видјевши Титанфалл на Е3 2013, нисте могли а да не будете одушевљени, тако да не чуди зашто га је ИГН назвао "Бест оф Е3 2013"Побједник. Лако је видјети зашто је то врло очекивана игра и знам да не могу чекати!


Титанфалл је заказан за Ксбок Оне, Ксбок 360 и ПЦ 11. марта 2014. године.