Ноћи Азуре 2 Преглед и двоточка; Уникуе Хацк анд Сласх РПГ Екпериенце

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 19 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Ноћи Азуре 2 Преглед и двоточка; Уникуе Хацк анд Сласх РПГ Екпериенце - Игрице
Ноћи Азуре 2 Преглед и двоточка; Уникуе Хацк анд Сласх РПГ Екпериенце - Игрице

Садржај

Ноћи Азуре 2 је интересантан акциони РПГ који је развио Густ и објавио Коеи Тецмо - људе иза Династи Варриорс игре. А ако сте љубитељ те франшизе, одмах ћете приметити утицај Варриорс је имао Азуре.


Борба се врти око френетичног хака и исецања играња против многих противника током целе игре. Постоји стварно Кингдом Хеартс састаје се Варриорс вибе хере - и то је онај који је одједном драг и јединствен.

Ноћи Азуре 2'с Стори и Цомбат Схине Бригхт

Док сам се дизао Азуре 2 и ушла у ситнице своје нарације, изненадила сам се колико је уложено у причу коју сам постала, поготово када је реч о некоме ко није играо прву утакмицу. Ликови су били симпатични - понекад стереотипни - али начини на које су приказани нису били слични ономе што сам очекивао од јапанских аниме игара. Дакле, то није било нешто што је посебно стајало на путу укупном искуству.

На пример, дефинитивно постоји Иури вибе који се појављује Ноћи Азуре 2 - од све-женског бацања до многих инсинуација и акција. Међутим, игра није изграђена око тих тропа. Уместо тога, они су пратећи причи, пуштајући да главни наратив сија сам по себи.


Једна од највећих препрека за мене у раној игри Азуре била је борба и механика. Искрено, нисам био велики обожавалац ни током раних сати са игром, али како сам напредовао, почео сам да уживам - поготово што сам научио њене идиосинкразије и почео да откључавам више другова и Сервана (створења која вам помажу током борба).

Почнете Ноћи Азуре 2 само својим мачем и пратећим ликом - али откључавате друге пратиоце и Сервана док напредујете кроз игру. Ово мења механику игре и плаистиле, приморавајући вас да стално учите нове стратегије, држећи ствари свежима. Значајно, неки Серван се чак трансформише у ново оружје које ћете користити за ограничено време током борбе, да се тактика борбе још више учврсти.

Још један занимљив механичар у Ноћи Азуре 2 је пролазак времена. Сваки пут када одаберете и кренете у борбу, постоји тајмер који прати ваш напредак. Када време истекне, ви сте пребачени натраг у базу и приморани да спавате пре него што поново кренете у свет.


Поврх тога, Месец такође делује као тајмер Азуре 2. Како напредујете кроз главну причу, Месец вам помаже да пратите пролазак времена. Зашто је ово битно? То је зато што кад нови Месец дође, игра је готова. То је занимљив механичар који вас држи на прстима, али вас и присиљава напријед у причи.

У ствари, заиста сам уживао у томе како сам размишљао о томе где желим да идем и на које задатке треба да се усредсредим пре него што сам морао да наставим са главним задатком.

Нот Еверитхинг ин Азуре 2 ис Голд

Док је систем за игру у игри Азуре 2 у целини је забавно, може бити фрустрирајуће у одређеним аспектима. На пример, не постоји једноставан начин за тестирање опреме јер не можете ништа да промените када се нађете у пољу. Ово не само да може бити узнемирујуће, већ ће вас и вашу забаву ставити у тешко мјесто ако заборавите да замијените ствари прије битне битке.

Још једна иритирајућа (и повезана) препрека је немогућност пребацивања сервана или пратилаца. Ово је било појачано чињеницом да сам неколико пута имао два или више пратилаца са задатком на истој локацији, или сам морао да се вратим на исту локацију више пута са истим карактером.

У игри у којој не можете приуштити да губите дане, то је отежавало напредак са неким причама.

И мада је ово мала и лична преференција, желим Азуре 2гласови су били на енглеском. Ја сам један од оних који воле да чују ствари на енглеском, чак и ако је јапански глас боље. За мене је кључно имати опцију. И не помаже да постоје и неке борбене линије које се говоре на јапанском, али не и титловане - тако да немам никакву идеју шта покушавају да кажу.

Пресуда

Ноћи Азуре 2 је изненађујуће забавна игра која је привукла моју пажњу због њене приче и ликова. Борба може бити репетитивна и има неколико механичких сметњи, али све у свему, то је било забавно искуство које ће уживати РПГ и хацк и сласх фанови.

[Белешка: Копија Ноћи Азуре 2 је обезбеђена од стране програмера у сврху овог прегледа.]

Наша оцјена 8 Ноћи Азуре 2 спајају елементе из више жанрова у паприкаш који многи играчи неће ускоро заборавити. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене