Садржај
Неки играчи ће запамтити загонетне „долазе“ задатке из прошле недеље које се појављују на Суммонер'с Рифт-у са пар маски. Риот ове недеље, Риот је потврдио да то заиста предсказује нови додатак Легија славних када су објавили Киндред, Вјечни ловци.
Дељење теме "два у једном" са последњим додатком Хероји Олује, Реккар и Мисха, Киндред је првак који се састоји од два одвојена лика, Волф и Ламб, који заједно чине ЛеагуеСу први ловци на стријеле. Ако би неко покушао да џунглира са било којим од тренутних стрелаца, они би били пријављени за троллинг пре него што би сте могли да кажете "блуе буфф."
Пасивно: Марк оф тхе Киндред
Ламб означава непријатељског шампиона - било где на мапи - док Вук повремено напада огромна џунгла чудовишта у џунгли непријатеља. Ако Киндред убије означену мету или асистира у њиховој смрти, они добијају стални бонус за своје основне нападе. Сви играчи могу да виде које су мете означене. Ова пасивност пружа висок ризик / високу награду за играче да напусти доњу траку, где су стрелци склони да проведу већину игре. Додатна штета ће учинити Киндред силом која ће се рачунати са касном игром, али нагомилавање стацкова захтева од играча да се стави на значајан ризик, чинећи овог шампиона бољим погодним за стручне џунгле и роамингре.
П: Плес са стрелицама
Киндред црта у циљном правцу пре него што упали до три непријатеља у близини. Док је примарна штета нанесена штети, већина Киндредове штете долази од њихових аутоматских напада. Плес са стрелицама ће углавном функционисати као алат за бекство, али га треба користити штедљиво, долазећи са хлађењем од девет секунди.
В: Волф'с Френзи
• Пасивно: Киндред гради хрпе Хунтерових Вигора док се крећу. Када је потпуно сложен, Киндредов следећи основни напад краде равну количину здравља, пружајући извор одржавања.
• Активно: Вук ствара велику духовну зону око Ламб, нападајући свакога тко напада јагње, или најближег непријатеља. Хлађење Данце оф Арровс увелико се смањује у Волф'с Френзи. Френзи ће омогућити стратешком играчу да постави терен за убијање неопрезног циља, привлачећи га на терен који отежава бекство из зоне духа и допушта да их Ламб и Вук скрате.
Е: Моунтинг Дреад
Киндред у почетку успорава циљаног непријатеља. Ако су тада у могућности да нападну мету три пута у брзом слиједу, Киндред ће третирати постотак максималног здравља циља као оштећење.
Р: Ламб'с Респите
Киндред ствара велику, али привремену зону испод себе или савезника. Док је активан, Ламбова Респите спречава да све јединице унутар њених граница падну испод критичног нивоа здравља. Коначно, Ламб'с Респите примењује равномерно лечење савезничким и непријатељским шампионима који су још увек унутра када се заврши. Ово у суштини даје свим шампионима у области ефекта Триндамере ултимате заједно са праћењем лечења. Ово може или победити или изгубити вашу борбу, у зависности од вашег времена.
Киндред има ноге у свим фазама игре - од лањања, џунгле до касних борбе тимских екипа. Шетајући између трака и џунгла обе екипе, нигде није безбедно од Киндреда. За више информација о Киндредовој игрици и тематском дизајну, погледајте Риот'с Цхампион Инсигхт пост.