Садржај
- Увек цените шта производите и њихова побољшања
- Раст времена је велика ствар
- Раст времена и рада
- Посадите у складу са својим распоредом
- Рад је озбиљан посао
Свиђа ми се новац у ММО. Забавно је, посебно у АрцхеАге. Али добијање злата је много сложеније АрцхеАге од већине других ММОРПГ-ова, и лако је направити мање него што бисте могли од пољопривреде.
Постоји равнотежа на коју морате обратити пажњу када играте АрцхеАге. Морате искористити своју земљу и рад, а да не трошите цијели дан на чување ваше земље. Може бити превише лако заглавити пазећи на много земље за много дуже него што бисте желели.
Идемо редом:
Увек цените шта производите и њихова побољшања
Ако желите да зарадите новац користећи аукцијску кућу, провјера цијена је обавезна. Морате да видите не само за шта се продаје основни производ, већ и оно за шта се најлакше израђује.
Ево доброг примера овога у акцији, заснованог на мом игрању данас:
Цоттон је на прилично високим цијенама за вријеме раста на Морпхеусу од лансирања и био је прилично стабилан до прије неколико дана. Прошло је од преко 2 сребра до доњег краја само преко 1 сребра. Мој примарни извор прихода је грубо обезвређен, зар не?
Па, није баш девалвирано. Фабриц се продаје преко 20 сребрних и потребно је само 10 памука и 5 рада да се направи један комад тканине.
Разумна цена за тканину би била више од 12 сребра са тренутном ценом памука на Морпхеусу, али се тренутно продаје за дупло више од тренутне логичке вредности. Од сада правим далеко више од тканине него што бих требао бити, и нећу се жалити.
Ово сада није типичан сценарио - генерално цене одражавају употребу рада да би се нешто побољшало. Тренутно нису за памук у тканину и ја то могу искористити (а можете и ви ако сте на Морфеју).
Ово је екстремни пример овога у акцији, али би требало да вам да идеју. Увек гледајте цене за рафинисане производе, можда чак и стварно обрађене предмете као што је опрема ако имате лабараторију и друге простирке. Увек обратите пажњу на вашу употребу рада.
Раст времена је велика ствар
Раст пута не утичите само на то колико брзо добијате своје производе. Они такође утичете на то колико често ћете морати да играте игру, колико рада користите и сигурност ваших инвестиција у те биљке или животиње.
Ја узгајам памук на Морпхеусу зато што је промет брз. Сами биљке су јефтине, дају по 8 до 10 комада и продају се до данас. Пошто знам да се тржиште памука брзо смањује, прелазим на тканину док цене тканине не исцрпе. Дао бих јој дан или два.
Пошто ја узгајам ову брзу жетву, знам у шта улазим за два сата. Да сам узгајао нешто попут пасуља, које би требало да расте један дан, не бих могао да гарантујем да ћу добити слатку цену када их продам сутра. Ово не би требало да вас спречи да узгајате производе за које је потребно много времена да сазрију, али то је нешто што треба имати на уму.
Раст времена и рада
Осим сигурности цијена, вријеме раста има велики утицај на вашу употребу рада. Ако опетовано узгајате усеве који сазревају за само неколико сати, спалит ћете много више рада него што бисте то радили када би се нешто догађало дуже. То је нешто што морате имати на уму када садите, поготово ако се бавите и обртом.
Посадите у складу са својим распоредом
И на крају, кључна ствар коју треба запамтити је да ако знате да нећете бити у могућности да играте већи део дана или неколико сати, посадите своје усеве и одбаците своје животиње.
Ако знате да нећете бити у могућности да се пријавите око 12 сати, спустите неке јасенке, свиње, љуте папричице или било које друге зреле усеве.
Ако тренутно играте и знате да ћете бити за неко време, можда засадите нешто са краћим временима. Биљка се подудара са вашим распоредом.
Рад је озбиљан посао
Пошто говоримо о пољопривреди, претпостављам да си покровитељ. Покровитељи добијају 10 радних мјеста сваких 5 минута, било на или изван мреже. Ни мање ни више.
Као покровитељ, направите 120 Рад на сат. Ово звучи добро док се не дубоко завалите, када је Лабор ваш најгори непријатељ. Ово није толико случај када се ради о пољопривреди, јер су стопе коришћења радне снаге прилично равномерне. То није случај код израде.
Ако се бавите обртништвом и земљорадњом (или ако сте на рударској бјеснини), ваша радна снага ће бити веома чврста. То је разлог зашто још увек нисам потпуно обучен, док је Морпхеус још увек нов. Прочистит ћу памук и кожу ако будем морао, али иначе избјегавам лукавство због употребе Рада док се не осјећам засићено својим златним залихама.
Добијате 2.880 Рад по дану, што звучи много више него што јесте. Ако знате да ће вам требати гомила лабуриста за обрт, можда не би било сјајно замислити гомилу усјева који неће дуго трајати. Можда ћете се наћи са гомилом усева које не можете да сакупите и снажном жеђом за Радниковим напитком за компензацију.
Трчао сам у зид рада много око лансирања прошле године, и то је нешто што треба научити како се носити са тим као нови играч. Рад је велики зид напретка изван припреме за завршетак игре, а износ који кошта за израду је разлог зашто су напитци за компензацију увек у потражњи и добро се продају.
Навикнут ћете се на ефикасно кориштење свог рада док улазите у рутину узгоја и обртништва и знате што желите. Тешко је одлучити, и стварно је лако запалити пар хиљада рада за кратко вријеме.
Надам се да ће вам горе наведени савет помоћи онима који покушавају да уђу у замах АрцхеАгепољопривреда и економија. Игра има пуно тога за понудити ако сте упорни и обратите пажњу на гњусне битове попут рада. Ништа друго се не свиђа. Држите се тога и на крају ћете схватити свој лични пут до успеха.