Ми Тхоугхтс он Метал Геар Рисинг & цолон; Ревенгеанце

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 25 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Ми Тхоугхтс он Метал Геар Рисинг & цолон; Ревенгеанце - Игрице
Ми Тхоугхтс он Метал Геар Рисинг & цолон; Ревенгеанце - Игрице

Садржај

Авесоме Ацтион Цомбат

Дакле, борба је прилично цоол. Резали сте хрпу људских и роботских непријатеља. За време комбинованих напада можете добити полагано место и циљати да исечете различите делове тела непријатеља - то је прилично лудо и гореи.


Оно што је срање је форсирани углови камере. Они су стварно чудни јер камера не добија аутоматски иза вашег лика да се суочи са непријатељима које нападаш. Одлази на страну. Наравно, можете ручно да окренете камеру да бисте се суочили са својим непријатељима, али камера воли да се креће сама од себе док се акција одвија. Мислила сам да је прилично фрустрирајуће и проклето смешно. То није отежавало игру, било је глупо и досадно.

Цоол Босс Борбе, Бад Куицк Тиме Евентс

Шефови су били стварно супер! Волео сам њихове ликове, занимљиво их је гледао и имао прилично уредне потезе. Нисам баш марио за њихове личности и објаснићу то мало краће. Сама борба је ипак била прилично уредна. Игра је понудила неколико тренутака акцијских сцена. Коначни шеф је био стварно кул, осим што је било превише брзих догађаја који су били једноставни и досадни.

Волим брзе догађаје у играма; они нам нуде интеракцију са борбеним сценама које иначе не бисмо могли да доживимо. То значи да се у свим играма не одиграју баш сви брзи догађаји. Дакле, док су КТЕ сцене биле стварно цоол, оне једноставно нису понудиле никакву праву интеракцију за играча. Такође, масхинг тастера у КТЕ-у се стварно мора зауставити по мом мишљењу.


Унсатисфиинг Стори

Била сам лудо досадна прича. Дијалог и начин на који је постављен био ми је толико блед и ужасан. Дубље значење приче било је добро и могло је бити стварно добро, једноставно није било занимљиво играти се.

Исто тако, личности су биле или досадне или једноставно нису биле довољно развијене да бих се бринуо о било ком лику, укључујући нашег главног јунака Раидена. Ваши непријатељи су били стварно цоол гледајући, имали су неке занимљиве поруке са дубљим значењем, али једноставно нису добро представљени. То је као да су у суштини уништили причу и учинили је лудо поједностављеном да би је задржали као акциону игру.

Акција је сјајна, али ми није било стало до било каквог напретка приче о играма.

Могло је бити цоол

То је додатно разочаравајуће зато што је борбени систем прилично добар и постоји уредан систем за надоградњу у којем можете учинити ваше оружје моћнијим - можете добити нове покрете, променити одјећу. Волела сам да играм као Раиден носећи сомбреро. Игра једноставно није довољно дуга или довољно дубока за било шта од тога. Са свим доступним надоградњама, све што сам учинио је да побољшам штету на свом оружју, чак нисам ни купио никакве додатне потезе. Тако да је доступан дубљи систем који једноставно није неопходан чинећи га практично невидљивим. Мислим да трајање игре није помогло у томе. Претпостављам да је кул ако желите поново играти кроз игру.


Грапхицс анд Цлосинг Тхоугхтс

Графика је заиста лепа, није импресивна, али су веома лепи. Неке слике на одређеним деловима су "мех", али је генерално добра игра. Такође има и прелепи аниме стил. Музика и звучни ефекти су били одлични!

Волим како је Раиден мушки ниња са високим потпетицама. Сигуран сам да постоји техничко стање и када кажем "волим како их је носио"; мислим на то да је то изузетно забавно.
На крају, због досадне радње и ликова, игра ми се није допала. Победио сам игру на Еаси-у за мање од четири сата.

Наша оцјена 4 Глупо име, лепа акција, лоша прича.