Музеј модерне уметности и колон; Пац-Ман Нект То Пицассо

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 8 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Музеј модерне уметности и колон; Пац-Ман Нект То Пицассо - Игрице
Музеј модерне уметности и колон; Пац-Ман Нект То Пицассо - Игрице

Када је виши кустос архитектуре и дизајна Музеја модерне уметности најавио куповину 14 видео игара 2012. године, "сав се пакао разбио". У овом далекометном, забавном и дубоко проницљивом говору, Паола Антонелли објашњава зашто је одушевљена изазовом предрасуда о уметности и галеријама, и описује своју пожељну жељу да помогне успостављању ширег схватања дизајна. Њен Тед разговор можете наћи врло информативан и урнебесан.


Паола сматра да је дизајн највиши облик креативног изражавања и да су врхунац интерактивног дизајна. Игре као што су Тетрис, Пац-Ман, Портал, Флов, Катамари Домаци и чак ЕВЕ Онлине су сада приказане у музеју као облик интерактивног дизајна. Добијање подршке од Јохна Маеде из часописа "Виред" страсно је протестовало због тога што видео игре припадају МоМи само је почетак како дизајнери и наравно играчи желе своју страст према видео играма на различите начине.

Мислим да би ми, као заједница, требало да почнемо да делимо нека од тих емоционалних искустава кроз видео игре.Знам да имам тренутке у којима гледам још пуцње из Схадов оф тхе Цолоссус и проналазим себе како се сјећам свих емоција које воде до сваке битке. Нешто се може рећи када слика може донијети емоције и успомене, ако то није умјетност ... Не знам што је.


Ово је ТЕД Талк који отвара очи и користи свима који су укључени у нашу индустрију и долази високо препоручено!