Мури & цолон; Нова ДОС игра

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 22 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 17 Новембар 2024
Anonim
Мури & цолон; Нова ДОС игра - Игрице
Мури & цолон; Нова ДОС игра - Игрице

Није тајна да су ретро-игре данас уобичајене. Постоје бројни разлози зашто се "пикел арт" користи тако често ... Људи желе да направе носталгичне трибуте старијим играма које памте.Уметност ниске резолуције је једноставнија за цртање и мање зависи од традиционалних уметничких способности. То је тренд да се уновчи. То је један од ретких уметничких стилова који су специфични за игре.


Без обзира на разлоге за коришћење естетике, постоји једна карактеристика коју "ретреаук" игре готово увек имају заједничко: карактеристике које би биле немогуће у ери чији стил имитирају. Слободе се узимају палетом боја, ниске резолуције знакова "између" пиксела, а модерни концепти као што су туторијали, уштеда облака и табеле лидера су беспрекорно интегрисани. Ово није нужно лоша ствар - играчи данас очекују одређени ниво лакоће употребе, а нема начина да направите 100% аутентичну игру повратка без правог развоја за оригиналну платформу. Вхат сетс Мури Поред тога, међутим, то је тачно за игре које је инспирисано, а да се и даље може играти и занимљиво по модерним стандардима.

Мури је платформер / стрелац у стилу класике Дуке Нукем (пре него што је серија постала 3Д), Командант Кеен, и Дангероус Даве. На први поглед, радња почиње да звучи као стандард Мега Манигра типа касних 80-их: научници на Марсу развили су снажно роботско одело и опремили сина једног од истраживача. Међутим, ускоро постаје јасно да ово није конвенционална прича. Роботски рат избија из страха да је одело (названо "Мури", наравно) опасно и потенцијално катаклизмичко оружје, а онда и сам Марс нестаје. Уместо сина, као што се може очекивати, играч има задатак да игра као његова мајка док се бори у ратом захваћеном свијету зараженом роботима.


Стил старијих ДОС игара је веома имитиран - ЕГА 16 палета боја, звукови и стално приказани ХУД стил на екрану ће бити веома познати свакоме ко је играо ПЦ игру из тог доба, са основном игром сличном аутентичном игром. и забава. Избегавају се чак и одређене модерне концесије као што су туторијали; стандардни "Пресс Ф1 за помоћ" промпт на првом екрану је једини начин да сазнате како се игра. Колекционари су разбацани по читавом низу: неке корисне појачане муниције, и друге носталгичне ствари као што су дискете и командне наредбе које служе само за повећање резултата играча.

Чак и кадрирање је намерно ограничено на 16 кадрова у секунди за померање таквих игара, иако постоји опциони турбо режим од 32 фпс као мала концесија за модерне играче. Игра је подељена на четири "епизоде" од по пет нивоа, које су све доступне на почетку, као почетна епизодна дискета. Један несретни аспект тачности је, међутим, то што је једина музичка нумера на насловном екрану - сваки ниво има само звучне ефекте који играју преко тишине. Иако је овај избор тачан у ери, још увек је разочаравајуће након играња игара Ремар Гамес, које су имале одличне звучне записе које и даље слушам (Ији и Херо Цоре нарочито).


Најзанимљивији аспект Муримеђутим, начин на који савремени утицаји превазилазе његове савршене стилске изборе. Брига о дизајну нивоа је очигледна, са раним областима дизајнираним да подучавају механичаре играчу без експлицитне инструкције, а касније области које користе подцењене палете померају се и шетају тихим коридорима како би суптилно подесили расположење док ниво напредује. Игра се завршава када вам понестане живота, али почињете назад на истом мјесту одмах након смрти. Истраживање се подстиче тако што свако подручје може да се достигне све док се не достигне експлицитно означена излазна врата, а скривене тајне на које упућује постављање објеката нивоа је забавно пронаћи, а не варљива замисао осмишљен да наведе играче да назову плаћање минуте наговештаја које су понекад биле у прошлости. Чак се и идеја о модерном дизајну комадног стила повремено употребљава, са минибусом средње класе који по жељи може бити поражен на задовољавајући начин.

Тешко је рећи колико је комбинација ретро и модерних елемената дизајна намјерна и колико је једноставно производ игре која се заправо не развија осамдесетих година, али прича додаје и неке занимљиве обрте. Нема много старијих игара које су играле жене, а камоли средовечне, веће жене у боји, а морална двосмисленост свих укључених ликова би се издвојила поред ванземаљских јунака и покретних звезда тог времена. Сценске битке шефа су добро написане да би биле незаборавне, а претпоследња је одједном језива и тужна на начин на који се не могу сјетити да сам раније видио у 2Д платформи.

За јефтину игру која је трајала око сат и по да се победи, Мури изненадио ме је у својој ефикасности и верности игара које је инспирисала. Добро је играти ако желите искусити тамни мали кутак прошлости који никада није био.

Мури, преко Ремар Гамес и Лудосити, доступан је на Стеам-у за Виндовс КСП и касније. Хвала Бриан Скахан за помоћ при уређивању.

Наша оцјена 8 Овај ретро стрелац / платформер убацује модерне идеје у калуп ДОС-ере.