Током своје историје, игре су користиле систем награђивања да би играчима пружио осећај задовољства за испуњавање изазовних задатака. Међутим, негдје испод линије, ове награде су изгубиле своје мјесто - умјесто да се претворе у садржај који се може преузети (ДЛЦ). Мортал Комбат Кс нуди јединствен приступ овом тренду, омогућавајући играчима да бирају између плаћања и играња.
Најновији наслов у франшизи види повратак Крипта, серије која је први пут представљена Мортал Комбат Деадли Аллианце. Крипт омогућава играчима да користе коинсе зарађене током играња да би купили карактере, скривене смртне случајеве, концепт арт, видео и други додатни садржај. У Мортал Комбат Ксмеђутим, играчи сада имају избор да све то купе као ДЛЦ.
За $ 19.99, играчи могу учинити валуту у игри потпуно бескорисном, и користити свој стварни новац за куповину додатног садржаја.
Ово представља интересантан изазов тренутном тренду ДЛЦ-а, који долази опасно близу имитације микро-трансакција мобилних игара. Успех овог садржаја који се може скинути сигурно ће бити огромна црвена застава за Нетхерреалм и друге програмере који кажу: "Људи су лењи, хајде да их натерамо да плате за све!"
Изгубили смо добар концепт "унлоцкабле цхарацтерс". Да ли други садржај игре може да следи? Хоћеш ли користити коинс или касх да откључаш тајне Мортал Комбат Кс? Јавите нам у коментарима испод!